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	<title>inusual magazine &#187; Ejemplos</title>
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	<description>reflexiones sobre creatividad interactiva</description>
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		<title>Lo mejor de 2009</title>
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		<pubDate>Sun, 27 Dec 2009 19:17:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dave</dc:creator>
				<category><![CDATA[Comunicación]]></category>
		<category><![CDATA[Diseño]]></category>
		<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[Marketing]]></category>
		<category><![CDATA[Publicidad]]></category>
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		<description><![CDATA[
Fieles a estas fechas os presentamos nuestra particular reflexión anual de lo que ha sido el año que ahora nos deja para dar paso a nuevos retos en 2010.
Abríamos el post de &#8220;lo mejor de 2008&#8221; comentando que aquel había sido conocido como el año de la crisis&#8230; nada más lejos de la realidad, 2009 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-675" title="lomejor2009_00" src="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/12/lomejor2009_00.jpg" alt="" width="540" height="250" /></p>
<p>Fieles a estas fechas os presentamos nuestra particular reflexión anual de lo que ha sido el año que ahora nos deja para dar paso a nuevos retos en 2010.</p>
<p>Abríamos el post de &#8220;<a href="http://www.inusual.com/2008/12/24/lo-mejor-de-2008/" target="_blank">lo mejor de 2008</a>&#8221; comentando que aquel había sido conocido como el año de la crisis&#8230; nada más lejos de la realidad, 2009 ha sido bastante más duro que el anterior en materia económica. Ha sido un año dominado por el miedo, con un <a href="http://www.puromarketing.com/66/6301/la-inversion-publicitaria-medios-convencionales-experimenta-notable-decrecimiento.html" target="_blank">decrecimiento de la inversión publicitaria</a> que ha hecho bastante mella en el sector aunque, como ya viene siendo habitual, el sector interactivo no experimenta tal decrecimiento, sino un crecimiento pero, tomando como referencia años anteriores, éste no ha sido tan notable.</p>
<p>Aún así, ha sido un año con alguna noticia interesante que invita al optimismo como la que llegó en el último cuatrimestre del año desde el Reino Unido donde <a href="http://http://www.elmundo.es/elmundo/2009/09/30/comunicacion/1254326736.html" target="_blank">internet superó a la poderosa TV en inversión publicitaria</a> en aquellas tierras.</p>
<p>Ha sido un año de intentar reinventar el modelo o más bien una adaptación a la realidad que nos toca vivir. En un escenario incómodo como es vivir dentro de una crisis económica, y así cerrábamos aquel post sobre lo mejor del año pasado &#8220;Dicen que en momentos de necesidad se estimula la creatividad… veremos qué ocurre&#8221;, no creemos que haya sido un año que vaya a recordarse como el mejor en cuanto a propuestas totalmente rompedoras pero sí ha sido un año donde se ha dado pie a nuevos conceptos, nuevas formas de afrontar las propuestas creativas que han supuesto que este 2009 que ahora acaba haya ofrecido algunos ejemplos interesantes que vamos a presentaros a continuación.</p>
<p><span id="more-630"></span>Este año no vamos a hacer únicamente una selección de piezas sino que vamos a plantear algunos temas que nos van a dar pie a presentaros algunas piezas que consideramos muy interesantes y que nos ayudan a definir lo que ha sido 2009. Así que aunque el post reza &#8220;lo mejor de 2009&#8243; no necesariamente son piezas que definen lo mejor de este año pero sí nos muestra, a grandes rasgos, qué ha dado de sí este año que se marcha.</p>
<p><span style="color: #ff0000;"><strong>EXPERIENCIAS Y NUEVOS FORMATOS</strong></span></p>
<p>Ha sido un año donde nos hemos familiarizado con nuevas maneras de crear experiencias o donde se ha dado un pequeño paso más allá en fórmulas ya conocidas.</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>REALIDAD AUMENTADA<br />
</strong></span></p>
<p>Una de las protagonistas del año ha sido sin duda la <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Realidad_aumentada" target="_blank"><strong>Realidad Aumentada</strong></a>. La manera más común de experimentar con esta &#8220;realidad&#8221; ha sido una webcam, un patrón impreso y nuestro entorno más próximo para recrearnos una manera de experimentar con las marcas que ha sido explotada casi hasta el hastío.</p>
<p>Algunos ejemplos destacables de esta manera de transformar la &#8220;realidad&#8221; son los siguientes.</p>
<p><a href="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/12/lomejor2009_01.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-644" title="lomejor2009_01" src="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/12/lomejor2009_01.jpg" alt="" width="540" height="274" /></a></p>
<p>Link: <strong><a href="http://ge.ecomagination.com/smartgrid/#/landing_page" target="_blank">General Electric &#8211; Plug Into the Smart Grid</a></strong><br />
Agencia: <strong><a href="http://www.goodbysilverstein.com" target="_blank">Goodby, Silverstein &amp; Partners</a> &#8211; <a href="http://www.northkingdom.com" target="_blank">North Kingdom</a></strong></p>
<p><strong><a href="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/12/lomejor2009_02.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-645" title="lomejor2009_02" src="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/12/lomejor2009_02.jpg" alt="" width="540" height="347" /></a><br />
</strong></p>
<p>Link:<strong> <a href="http://www.doritos.com.br/sweetchili/site/" target="_blank">Doritos Sweet Chili</a></strong><br />
Agencia: <a href="http://www.cubo.cc/" target="_blank"><strong>CuboCC</strong></a></p>
<p><strong><a href="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/12/lomejor2009_03.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-646" title="lomejor2009_03" src="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/12/lomejor2009_03.jpg" alt="" width="540" height="294" /></a><br />
</strong></p>
<p>Link:<strong> </strong><a href="http://www.livingsasquatch.com/" target="_blank"><strong>Living Sasquatch</strong></a><br />
Agencia: <strong><a href="http://www.carmichaellynch.com/" target="_blank">Carmichael Lynch</a> &#8211; <a href="http://www.boffswana.com/news/" target="_blank">Boffswana</a> &#8211; <a href="http://www.unit9.com" target="_blank">Unit9</a></strong></p>
<p>Pero, como decíamos, este uso de la realidad aumentada se ha popularizado quizá en exceso sin intentar evolucionar y profundizar en una tecnología que tiene un potencial tremendo. Aunque sí hemos podido ver otras aplicaciones en dispositivos móviles que merece la pena reseñar como las que se están <a href="http://mashable.com/2009/12/05/augmented-reality-iphone/" target="_blank">popularizando en terminales como Iphone</a> o en videoconsolas portátiles como el juego para <strong>Nintendo DSi &#8220;Ghost Wire&#8221;</strong> donde el uso de la realidad aumentada tiene un papel determinante en la experiencia del mismo.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="540" height="328" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/Q0G7-8-wRSo&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="540" height="328" src="http://www.youtube.com/v/Q0G7-8-wRSo&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>3D</strong></span></p>
<p>Desde que <a href="http://www.papervision3d.org/" target="_blank"><strong>Papervision</strong></a> popularizó el uso del 3D en el diseño de websites han surgido y poco a poco han ido ocupando nuevos nichos otras plataformas. Durante este año 2009 hemos podido ver algunas piezas interesantes con motores diferentes al creado por Carlos Ulloa que han llenado de tridimiensionalidad la web y que pueden ser parte importante de nuevas experiencias interactivas futuras.</p>
<p>Entre todas las propuestas consideramos que merece la pena destacar <a href="http://unity3d.com/" target="_blank"><strong>Unity3D</strong></a>, una plataforma muy robusta y versátil de desarrollo interactivo en 3D que no tiene excesiva penetración en el terreno comercial pero que, suponemos, en 2010 verá aumentada su popularidad. Esta plataforma está principalmente destinada para el desarrollo de juegos y requiere de instalación de un plugin para su visualización. Además, permite el desarrollo para dispositivos móviles, una tendencia clara de futuro en la que nadie quiere quedarse rezagado.</p>
<p>Algunos trabajos desarrollados durante este 2009 en Unity3D que merece la pena destacar han sido los siguientes:</p>
<p><a href="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/12/lomejor2009_04.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-647" title="lomejor2009_04" src="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/12/lomejor2009_04.jpg" alt="" width="540" height="256" /></a></p>
<p>Link:<strong> </strong><a href="http://www.helloracer.com" target="_blank"><strong>Hello Racer</strong></a><br />
Agencia: <a href="http://www.helloenjoy.com " target="_blank"><strong>Hello Enjoy</strong></a></p>
<p><strong><a href="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/12/lomejor2009_05.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-648" title="lomejor2009_05" src="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/12/lomejor2009_05.jpg" alt="" width="540" height="336" /></a><br />
</strong></p>
<p>Link:<strong> </strong><a href="http://www.bbc.co.uk/robinhood/" target="_blank"><strong>Robin Hood Showdown</strong></a><br />
Agencia: <strong><a href="http://www.specialmoves.com/" target="_blank">Specialmoves</a> &#8211; <a href="http://www.playgroup.com/" target="_blank">Playgroup</a></strong></p>
<p><strong><a href="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/12/lomejor2009_06.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-649" title="lomejor2009_06" src="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/12/lomejor2009_06.jpg" alt="" width="540" height="338" /></a><br />
</strong></p>
<p>Link:<strong> </strong><a href="http://www.rexona.com.br/xrace" target="_blank"><strong>Rexona Energizing X-Race</strong></a><br />
Agencia: <a href="http://www.cubo.cc/" target="_blank"><strong>CuboCC</strong></a></p>
<p>También tenemos que reseñar la existencia de otras piezas con uso de 3D que han destacado durante este 2009 como el campeonato de monstruos robóticos desarrollado por <a href="http://roxik.com/" target="_blank"><strong>Roxik</strong></a> para Verbatim con su motor 3D propio <strong>Sharikura</strong>.</p>
<p><a href="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/12/lomejor2009_07.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-650" title="lomejor2009_07" src="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/12/lomejor2009_07.jpg" alt="" width="540" height="253" /></a></p>
<p>Link:<strong> </strong><a href="http://www.verbatim.jp/senshuken/" target="_blank"><strong>Verbatim Senshuken</strong></a><br />
Agencia: <a href="http://roxik.com/" target="_blank"><strong>Roxik</strong></a></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>EXPERIENCIAS SENSORIALES<br />
</strong></span></p>
<p>Un año más hemos podido disfrutar de proyectos planteados sin excesos presupuestarios con una propuesta muy simple basada eminentemente en el disfrute sensorial, ese placer que evoca esa palabra que a los inusuales nos gusta tanto &#8220;kansei&#8221; <img src='http://www.inusual.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' />  Piezas que tras pasar un rato &#8220;jugueteando&#8221; con ellas acabamos con sensaciones satisfactorias que traspasan la frontera de lo eminentemente visual y que nos remiten sensaciones táctiles.</p>
<p><a href="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/12/lomejor2009_08.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-651" title="lomejor2009_08" src="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/12/lomejor2009_08.jpg" alt="" width="540" height="253" /></a></p>
<p>Link:<strong> </strong><a href="http://soytuaire.labuat.com" target="_blank"><strong>Labuat &#8211; Soy tu Aire</strong></a><br />
Agencia: <a href="http://www.herraizsoto.com" target="_blank"><strong>HerraizSoto</strong></a></p>
<p><strong><br />
</strong></p>
<p><strong><a href="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/12/lomejor2009_09.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-652" title="lomejor2009_09" src="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/12/lomejor2009_09.jpg" alt="" width="540" height="266" /></a><br />
</strong></p>
<p>Link:<strong> </strong><a href="http://wonder-wall.com" target="_blank"><strong>Wonderwall</strong></a><br />
Agencia: <a href="http://tha.jp" target="_blank"><strong>Tha.jp</strong></a></p>
<p><span style="color: #ff0000;"><strong>EXPERIENCIAS PERSONALIZADAS</strong></span></p>
<p>Con la consolidación definitiva de las <strong>Redes Sociales</strong> en nuestro día a día interactivo, un año donde <strong>Facebook</strong> y <strong>Twitter</strong> han modificado nuestro hábito de consumo de internet, han proliferado muchos proyectos que tienen como objeto presentarnos experiencias personalizadas que nos hagan mucho más cercano el mensaje.</p>
<p>Pero también hay que advertir de los peligros que supone masificar y abusar demasiado de estos recursos y el principal es la facilidad con la que el usuario puede cansarse de estos &#8220;facebook connect&#8221;  o los cada vez más odiosos juegos basados en twitter.</p>
<p>Aún así hay algunas piezas que merece la pena destacar con el uso de las Redes Sociales para generar experiencias personalizadas.</p>
<p><a href="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/12/lomejor2009_10.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-653" title="lomejor2009_10" src="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/12/lomejor2009_10.jpg" alt="" width="540" height="296" /></a></p>
<p>Link:<strong> </strong><a href="http://www.orangecinemaseries.fr/evenement/trueblood2/" target="_blank"><strong>True Blood</strong></a><br />
Agencia: <strong><a href="http://www.hellohikimori.com" target="_blank">HelloHikimori</a></strong></p>
<p><strong><a href="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/12/lomejor2009_11.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-654" title="lomejor2009_11" src="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/12/lomejor2009_11.jpg" alt="" width="540" height="301" /></a><br />
</strong></p>
<p>Link:<strong> </strong><a href="http://sherlock-holmes-movie.warnerbros.com/" target="_blank"><strong>Sherlock Holmes</strong></a><br />
Agencia: <a href="http://www.akqa.com/ " target="_blank"><strong>AKQA</strong></a></p>
<p><strong><a href="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/12/lomejor2009_12.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-655" title="lomejor2009_12" src="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/12/lomejor2009_12.jpg" alt="" width="540" height="164" /></a><br />
</strong></p>
<p>Link:<strong> </strong><a href="http://www.flashforwardexperience.com/" target="_blank"><strong>Flash Forward Experience</strong></a></p>
<p>Pero además de estos mensajes apoyándose en las redes sociales hemos podido ver otras piezas que buscan crear experiencias personalizadas que nos han resultado muy interesantes y curiosas. Experiencias muy directas y sin más alardes que la propia (y elaborada) producción de la pieza central.</p>
<p><a href="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/12/lomejor2009_13.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-656" title="lomejor2009_13" src="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/12/lomejor2009_13.jpg" alt="" width="540" height="303" /></a></p>
<p>Link:<strong> </strong><a href="http://www.jetueunami.com/13emeRUE/" target="_blank"><strong>Je Tue Un Ami</strong></a><br />
Agencia: <a href="http://www.betc.fr/eurorscg_flash.html" target="_blank"><strong>Euro RSCG</strong></a></p>
<p><strong><a href="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/12/lomejor2009_14.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-657" title="lomejor2009_14" src="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/12/lomejor2009_14.jpg" alt="" width="540" height="309" /></a><br />
</strong></p>
<p>Link:<strong> </strong><a href="http://en.tackfilm.se" target="_blank"><strong>Radiotjanst &#8211; The Hero</strong></a><br />
Agencia: <strong><a href="http://www.draftfcb.se/" target="_blank">Draft FCB Stockhölm</a> &#8211; <a href="http://www.stopp.se/" target="_blank">Stopp</a></strong></p>
<p><span style="color: #ff0000;"><strong>GRANDES PRODUCCIONES</strong></span></p>
<p>Este año no ha sido un gran año en lo referente a grandes proyectos con enormes presupuestos incluso hemos podido ver cómo se ha intentado reutilizar fórmulas de proyectos de éxito anteriores con unos resultados algo más discutibles que los originales. Aún así, hemos seleccionado algunos trabajos que en los  que merece muchísimo la pena pasar un buen rato disfrutandolos.</p>
<p><a href="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/12/lomejor2009_15.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-658" title="lomejor2009_15" src="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/12/lomejor2009_15.jpg" alt="" width="540" height="306" /></a></p>
<p>Un tremendo trabajo producido por <a href="http://www.northkingdom.com/" target="_blank"><strong>North Kingdom</strong></a> que presenta, con su habitual despliegue de medios y gran mimo por el detalle, una historia sobre el significado de la camiseta nacional alemana. Una película, una novela gráfica interactiva, un advergame&#8230; una absoluta maravilla.</p>
<p>Link:<strong> </strong><a href="http://www.adidas.com/teamgeist" target="_blank"><strong>Adidas TeamGeist</strong></a><br />
Agencia: <a href="http://www.northkingdom.com" target="_blank"><strong>North Kingdom</strong></a></p>
<p><strong><a href="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/12/lomejor2009_16.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-659" title="lomejor2009_16" src="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/12/lomejor2009_16.jpg" alt="" width="540" height="238" /></a><br />
</strong></p>
<p>Link:<strong> </strong><a href="http://www.hboimagine.com" target="_blank"><strong>HBO Imagine</strong></a><br />
Agencia: <strong><a href="http://www.bbdo.com" target="_blank">BBDO New York</a> &#8211; <a href="http://www.barbariangroup.com" target="_blank">Barbarian Group</a></strong></p>
<p><strong><a href="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/12/lomejor2009_17.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-660" title="lomejor2009_17" src="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/12/lomejor2009_17.jpg" alt="" width="540" height="338" /></a><br />
</strong></p>
<p>Link:<strong> </strong><a href="http://www.asylum626.com" target="_blank"><strong>Asylum 626</strong></a><br />
Agencia: <strong><a href="http://www.goodbysilverstein.com" target="_blank">Goodby, Silverstein &amp; Partners</a> &#8211; <a href="http://www.b-reel.com" target="_blank">BReel</a></strong></p>
<p><strong><br />
</strong></p>
<p><span style="color: #ff0000;"><strong>OTROS PROYECTOS INTERESANTES</strong></span></p>
<p>Y 2009 también ha estado salpicado de proyectos que no hemos englobado en las categorías anteriores pero que merecen estar en lo mejor de este año por su calidad. Son propuestas con gran atractivo visual o creativo y que esperamos que os parezcan tan interesantes como a nosotros.</p>
<p><a href="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/12/lomejor2009_18.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-661" title="lomejor2009_18" src="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/12/lomejor2009_18.jpg" alt="" width="540" height="254" /></a></p>
<p>Link:<strong> </strong><a href="http://2009.lacoste-red.lacoste.showroom.megalos.net/esp/es/" target="_blank"><strong>Lacoste Red</strong></a><br />
Agencia: <a href="http://www.megalos.net" target="_blank"><strong>Megalos</strong></a></p>
<p><strong><a href="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/12/lomejor2009_19.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-662" title="lomejor2009_19" src="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/12/lomejor2009_19.jpg" alt="" width="540" height="254" /></a><br />
</strong></p>
<p>Link:<strong> </strong><a href="http://lift.puma.com/" target="_blank"><strong>Puma Lift</strong></a><br />
Agencia: <strong><a href="http://www.droga5.com" target="_blank">Droga 5</a> &#8211; <a href="http://www.firstbornmultimedia.com" target="_blank">Firstborn Multimedia</a></strong></p>
<p><strong><a href="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/12/lomejor2009_20.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-663" title="lomejor2009_20" src="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/12/lomejor2009_20.jpg" alt="" width="540" height="343" /></a></strong></p>
<p>Una aventura gráfica que no queríamos que pasara inadvertida en este repaso a lo acontecido en 2009. Siguiendo la tónica ya conocida de <a href="http://www.amanitadesign.com/" target="_blank"><strong>Amanita Design</strong></a> para el desarrollo de aventuras gráficas para internet nos presentan un trabajo que les ha llevado más de 2 años de desarrollo y que es una completa joya de la dirección de arte e interactividad que supone, además, todo un reto para la paciencia. Indispensable.<strong><br />
</strong></p>
<p>Link:<strong> </strong><a href="http://machinarium.net/demo/" target="_blank"><strong>Machinarium</strong></a><br />
Agencia: <a href="http://www.amanitadesign.com/" target="_blank"><strong>Amanita Design</strong></a></p>
<p><strong><br />
</strong></p>
<p><strong><a href="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/12/lomejor2009_21.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-664" title="lomejor2009_21" src="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/12/lomejor2009_21.jpg" alt="" width="540" height="303" /></a><br />
</strong></p>
<p>Link:<strong> </strong><a href="http://www.booneoakley.com" target="_blank"><strong>Boone Oakley</strong></a><br />
Agencia: <a href="http://www.booneoakley.com/" target="_blank"><strong>Boone Oakley</strong></a></p>
<p><strong></strong>Este último trabajo, a mi juicio particular, es el mejor del año, por su gamberro planteamiento creativo y por una inteligente estrategia de uso de las armas que permite el medio interactivo. Y además invita a una reflexión a desarrollar, probablemente, en un futuro post que es el posicionamiento de los estudios y agencias para darse a conocer ya que en este año 2009 hemos podido ver cómo muchas de las grandes agencias y estudios que son primera línea de batalla en esta guerra interactiva han cambiado su manera de comunicar sus servicios. Muchas de ellas han abandonado flash para realizar un posicionamiento basado en la calidad de la información, con estructuras basadas en XHTML/CSS dejando la fuerza de la experiencia y alardes tecnológicos para sus propios trabajos. Es el caso de <a href="http://www.bigspaceship.com" target="_blank"><strong>Big Spaceship</strong></a>, <a href="http://www.f-i.com" target="_blank"><strong>Fantasy Interactive</strong></a> (que cambió su plataforma estrella, <a href="http://www.kontain.com" target="_blank"><strong>Kontain</strong></a>, de Flash a HTML), <a href="http://www.northkingdom.com" target="_blank"><strong>North Kingdom</strong></a>, etc&#8230; y que merece un análisis.</p>
<p>Y así acaba nuestra algo inconexa reflexión de lo que ha sido 2009&#8230; 2010, como cada año se presenta interesante, con nuevos retos, con la sana determinación de decir adiós a la ya cotidiana crisis a base de buenas propuestas creativas y tecnológicas. Un año donde suponemos que las <strong>redes sociales</strong> continuarán si no su escalada, sí consolidarán su status. Un 2010 donde la interactividad se consolidará en otros soportes ya no tan centrados en la pantalla de nuestros ordenadores sino en un contacto con la realidad más palpable y donde el concepto de <strong>multitouch</strong> será algo más que común. Un 2010 donde suponemos que los proyectos para <strong>dispositivos móviles</strong> crecerán de manera exponencial mes a mes (y con noticias como la del nuevo <a href="http://labs.adobe.com/technologies/flashcs5/appsfor_iphone/" target="_blank">Flash CS5</a> que debe llegar durante la primera mitad de este año que entra que permite desarrollar aplicaciones para iPhone, más aún). Un año 2010 donde suponemos que los resultados y la efectividad de las campañas serán palpables gracias a la <strong>medición de resultados</strong> más allá de la efectividad de los clicks en los banners o las visitas que tenga un sitio, es decir, en la manera y modo en el que se hable de las marcas en redes sociales.</p>
<p>Y otras tantas posibles tendencias que pueden hacer de 2010 un año más que interesante.</p>
<img src="http://www.inusual.com/?ak_action=api_record_view&id=630&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Reino Unido, Reino Digital</title>
		<link>http://www.inusual.com/2009/10/11/reino-unido-reino-digital/</link>
		<comments>http://www.inusual.com/2009/10/11/reino-unido-reino-digital/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 11 Oct 2009 16:30:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dave</dc:creator>
				<category><![CDATA[Comunicación]]></category>
		<category><![CDATA[Diseño]]></category>
		<category><![CDATA[Publicidad]]></category>
		<category><![CDATA[Agencias Interactivas]]></category>
		<category><![CDATA[Ejemplos]]></category>
		<category><![CDATA[Experiencias]]></category>
		<category><![CDATA[Interactividad]]></category>
		<category><![CDATA[Multimedia]]></category>
		<category><![CDATA[Publicidad Interactiva]]></category>

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		<description><![CDATA[
Pensábamos preparar ya la segunda parte del monográfico sobre la creatividad interactiva made in USA pero las noticias de los últimos días hacen que tengamos que dejar paso y hacer una reverencia a la Realeza, a la reina de la interactividad: El Reino Unido.
Y no, no es osado tratar de Realeza a la creatividad interactiva [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-467" title="uk01_flag" src="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/10/uk01_flag.jpg" alt="uk01_flag" width="540" height="319" /></p>
<p>Pensábamos preparar ya la segunda parte del monográfico sobre la <a href="http://www.inusual.com/2009/09/26/interactividad-made-in-usa-parte-1/" target="_blank"><strong>creatividad interactiva made in USA</strong></a> pero las noticias de los últimos días hacen que tengamos que dejar paso y hacer una reverencia a la Realeza, a la reina de la interactividad: <strong>El Reino Unido</strong>.</p>
<p>Y no, no es osado tratar de Realeza a la creatividad interactiva provinente de las islas británicas, porque en ellas, y es una noticia tremenda para los que vivimos inmersos en la vorágine digital, la <strong><a href="http://www.yorokobu.es/2009/09/30/la-inversion-en-publicidad-online-supera-la-television-en-reino-unido/" target="_blank">inversión en publicidad interactiva ha superado a la inversión publicitaria en TV</a></strong> en la primera mitad de 2009 según un <a href="http://www.iabuk.net/en/1/adspendgrows300909.mxs" target="_blank"><strong>estudio de la IAB</strong></a>.</p>
<p>Por esta razón es necesario dedicar este nuevo monográfico de las zonas calientes de la creatividad interactiva en el mundo a algunos de las agencias y estudios que han hecho posible ese cambio de tendencia de inversión que esperemos se expanda por todo el mundo.</p>
<p>Una de las características principales que vamos a encontrar entre los protagonistas de este monográfico es la absoluta variedad de perfiles que podemos encontrar en el Reino Unido, desde grandes agencias hasta pequeños estudios que crecen imparables en un sector tremendamente fértil gracias a su calidad. Vamos a poder descubrir (y redescubrir) algunas piezas que dan sentido al cambio de tendencia de inversión publicitaria y que espero que os agrade visitar y sobre todo, os inspire y estimule para poder dar en nuestra realidad más local los pasos necesario para que también aquí la inversión en publicidad interactiva supere a la TV.</p>
<p>Y sin más, comenzamos el repaso a los miembros de la corte del Reino Unido Interactivo <img src='http://www.inusual.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> <span id="more-464"></span></p>
<p><a href="http://www.akqa.com/ " target="_blank"><strong>AKQA</strong></a></p>
<p><a href="http://www.akqa.com/ " target="_blank"><img class="alignnone size-full wp-image-471" title="uk02_akqa" src="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/10/uk02_akqa.jpg" alt="uk02_akqa" width="540" height="100" /></a></p>
<p><a href="http://www.akqa.com/" target="_blank"><strong>AKQA</strong></a> es una agencia puramente digital con presencia en otros países (Estados Unidos, Holanda y China) que ha sido reconocida varios años consecutivos como la agencia digital del año, sin duda por la gran calidad de sus trabajos que os mostramos a continuación y que también han cosechado numerosos reconocimientos en los festivales publicitarios anuales.</p>
<p><strong>Algunos trabajos destacados:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.fiat.com/ecodrive/" target="_blank">Fiat eco:Drive</a> (<a href="http://awards.akqa.com/awards2009/CannesLions/Fiat_eco_Drive/default.html" target="_blank">información adicional</a>)</li>
<li><a href="http://www.nikelive.com/" target="_blank">Nike Live</a></li>
<li><a href="http://awards.akqa.com/awards2009/CannesLions/Nike_PhotoiD/default.html" target="_blank">Nike Photo ID</a></li>
<li><a href="http://www.nikelab.com" target="_blank">Nike Lab</a></li>
<li><a href="http://www.paintwithben.com" target="_blank">Paint With Ben</a></li>
<li><a href="http://www.xbox.com/thebeatlesrockband" target="_blank">XBOX &#8211; The Beatles Rock Band</a></li>
<li><a href="http://www.coca-cola.com/template1/index.jsp?locale=en_US&amp;site=../happiness_factory/index.html" target="_blank">Coca Cola Happyness Factory</a></li>
<li><a href="http://www.halo3.com/believe" target="_blank">Halo 3 Believe</a></li>
</ul>
<p><strong>Proyectos propios:</strong></p>
<ul>
<li> <a href="http://awards.akqa.com/awards2009/CannesLions/Christmas_Card/default.html" target="_blank">Happy Christmas 2009</a></li>
</ul>
<p><strong>Otros links de interés:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.akqa.com/ " target="_blank">AKQA</a></li>
<li><a href="http://twitter.com/Akqa" target="_blank">AKQA en Twitter</a></li>
<li><a href="http://www.facebook.com/akqa" target="_blank">AKQA en Facebook</a></li>
</ul>
<p>___________________________________________________</p>
<p><a href="http://www.unit9.com " target="_blank"><strong>UNIT9</strong></a><a href="http://www.bigspaceship.com" target="_blank"><strong><br />
</strong></a><a href="http://www.unit9.com" target="_blank"><img class="alignnone size-full wp-image-472" title="uk03_unit9" src="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/10/uk03_unit9.jpg" alt="uk03_unit9" width="540" height="100" /></a></p>
<p><a href="http://www.unit9.com" target="_blank"><strong>Unit9</strong></a> es una de las mejores productoras digitales del Reino Unido (y casi del mundo y una de mis debilidades, lo reconozco ;-p). Con una cuidadísima calidad de sus trabajos cuenta, además, con alguno de los mejores nombres del panorama interactivo a nivel mundial como son <a href="http://www.roxik.com/" target="_blank"><strong>Roxik</strong></a> (del que tienen la exclusiva fuera de Japón) o <strong>Takayoshi Kishimoto</strong>.</p>
<p>Quizá es la empresa más &#8220;japonizada&#8221; de los que forman este monográfico y esto se nota en el nivel de acabado de sus trabajos, una delicia de dirección de arte y buen hacer técnico.</p>
<p><strong>Algunos trabajos destacados:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.whatstherealcost.org/wtrc/" target="_blank">What&#8217;s The Real Cost</a></li>
<li><a href="http://www.msichicago.org/fileadmin/Activities/Games/simple_machines/" target="_blank">MSI Simple Machines</a></li>
<li><a href="http://www.comcasttown.com/" target="_blank">Comcast Town</a></li>
<li><a href="http://music.samsungmobile.com/uk/" target="_blank">Samsung Music</a> (y aquí, su <a href="http://www.unit9.com/archives/samsung_makingof/" target="_blank">making of</a>)</li>
<li><a href="http://www.unit9.com/nestle_extreme/" target="_blank">Nestle Extreme</a></li>
<li><a href="http://unit9.com/toshiba-leading_innovation/" target="_blank">Toshiba Leading Innovation</a></li>
<li><a href="http://dodgeball.doritos.co.uk/" target="_blank">Doritos Dodgeball Challenge</a></li>
<li><a href="http://www.knowthesigns.com/" target="_blank">Heineken &#8211; Know the Signs</a></li>
<li><a href="http://www.unit9.com/banners/bbh_london/audi_q5/index.php?bannerNo=2" target="_blank">Banners Audi Q5</a></li>
<li><a href="http://www.unit9.com/creativemind/" target="_blank">Adobe Creative Mind</a></li>
<li><a href="http://www.unit9.com/fosterfarms/" target="_blank">Foster Imposters</a></li>
<li><a href="http://www.xfactor2008.unit9.com/" target="_blank">The X Factor</a></li>
</ul>
<p><strong>Otros links de interés:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.unit9.com" target="_blank">Unit9</a></li>
<li><a href="http://twitter.com/unit9" target="_blank">Unit9 en Twitter</a></li>
</ul>
<p>___________________________________________________</p>
<p><a href="http://www.de-construct.com/ " target="_blank"><strong>DE-CONSTRUCT</strong></a></p>
<p><strong><a href="http://www.de-construct.com/ " target="_blank"><img class="alignnone size-full wp-image-473" title="uk04_deconst" src="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/10/uk04_deconst.jpg" alt="uk04_deconst" width="540" height="100" /></a><br />
</strong></p>
<p><a href="http://www.de-construct.com/ " target="_blank"><strong>De-Construct </strong></a>es otra de las agencias destacadas y más longevas dentro del panorama del Reino Unido. Destacan por sus trabajos para Adidas y Panasonic siempre con una dirección de arte muy sobria, minimalista y elegante.</p>
<p><strong>Algunos trabajos destacados:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.reebok.com/ES/classics/" target="_blank">Reebok &#8211; Born For Sport Mixer</a></li>
<li><a href="http://www.panasonic.eu/designmuseum/" target="_blank">Panasonic Design Museum</a></li>
<li><a href="http://www.adidas.com/campaigns/footballss09/content/?adidas_cc=uk#/home" target="_blank">Adidas Football</a></li>
<li><a href="http://www.adidas.com/tennis" target="_blank">Adidas Tennis</a></li>
<li><a href="http://www.180degrees.co.uk/180degrees.html" target="_blank">180 Degrees &#8211; Pole to Pole</a></li>
</ul>
<p><strong>Otros links de interés:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.de-construct.com/ " target="_blank">De-Construct</a></li>
</ul>
<p>___________________________________________________</p>
<p><a href="http://www.agencyrepublic.com/ " target="_blank"><strong>AGENCY REPUBLIC</strong></a></p>
<p><a href="http://www.agencyrepublic.com/ " target="_blank"><img class="alignnone size-full wp-image-474" title="uk05_agencyrep" src="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/10/uk05_agencyrep.jpg" alt="uk05_agencyrep" width="540" height="100" /></a></p>
<p>Como otras tantas y buenas agencias del Reino Unido, <a href="http://www.agencyrepublic.com/ " target="_blank"><strong>Agency Republic</strong></a> destaca por albergar en su equipo varias nacionalidades &#8220;incluso algún inglés&#8221; como señalan en su website. Una mezcla de nacionalidades para enriquecer creativamente a una más que interesante agencia de la que destacamos algunos de sus trabajos que, como podréis ver son, como ellos mismos, bastante heterogéneos.</p>
<p><strong>Algunos trabajos destacados:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.adidas.com/2012" target="_blank">Adidas London 2012</a></li>
<li><a href="http://www.gordons-gin.co.uk/" target="_blank">Gordon&#8217;s Gin</a></li>
<li><a href="http://mysackboy.littlebigplanet.com/" target="_blank">Little Big Planet &#8211; MySackBoy</a></li>
<li><a href="http://www.truthaboutsmart.co.uk/" target="_blank">Truth About Smart</a></li>
<li><a href="http://www.agencyrepublic.com/ar_upload/work/diageo/pimms/sunshine/pimmsnewwalkthrough_1024x576.swf" target="_blank">Pim&#8217;s &#8211; It&#8217;s Sunshine O&#8217;Clock</a></li>
<li><a href="http://www.c-class.co.uk/home.php" target="_blank">Mercedes C-Class</a></li>
<li><a href="http://safe.mercedes-benz.co.uk/home.php" target="_blank">The Anatomy of Safety</a></li>
</ul>
<p><strong>Otros links de interés:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.agencyrepublic.com/ " target="_blank">Agency Republic</a></li>
<li><a href="http://twitter.com/Agencyrepublic" target="_blank">Agency Republic en Twitter</a></li>
</ul>
<p>___________________________________________________</p>
<p><a href="http://hi-res.net/ " target="_blank"><strong>HI-RES!</strong></a></p>
<p><strong><a href="http://hi-res.net/ " target="_blank"><img class="alignnone size-full wp-image-475" title="uk06_hires" src="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/10/uk06_hires.jpg" alt="uk06_hires" width="540" height="100" /></a><br />
</strong></p>
<p><a href="http://hi-res.net/ " target="_blank"><strong>Hi-Res</strong></a> es, sin duda, una de las agencias digitales más controvertidas y experimentales. Sus trabajos siempre han destacado por su originalidad y técnica y es en este apartado, el técnico, donde han hecho desde siempre una apuesta firme. Como debe hacer cualquier agencia digital que se precie de serlo, la presencia de un departamento de I+D es vital para la posterior aplicación a proyectos comerciales.</p>
<p>En este sentido, <strong>Hi-Res</strong> ha tenido la suerte de contar entre sus filas a dos talentos de la programación interactiva venidos desde España como son <a href="http://www.carlosulloa.com" target="_blank"><strong>Carlos Ulloa</strong></a> (ahora en su estudio <strong><a href="http://www.helloenjoy.com " target="_blank">HelloEnjoy</a></strong>) y <strong>Ricardo Cabello</strong> Aka &#8220;<strong><a href="http://mrdoob.com/" target="_blank">MrDoob</a></strong>&#8221; que abandonó <strong>Hi-Res</strong> hace sólo unas semanas.</p>
<p><strong>Algunos trabajos destacados:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.milkquarious.com/" target="_blank">Battle For Milkquarious</a></li>
<li><a href="http://thinkingspace.economist.com/" target="_blank">The Economist &#8211; Thinking Space</a></li>
<li><a href="http://www.dolcegabbana.com/dg/" target="_blank">Dolce &amp; Gabbana</a></li>
<li><a href="http://www.dolcegabbana.com/deg/jewels/" target="_blank">Dolce &amp; Gabbana Jewels</a></li>
<li><a href="http://www.nokia.co.uk/misc/e71" target="_blank">Nokia E71</a></li>
<li><a href="http://www.jagermeister.com" target="_blank">Järgermeister</a></li>
<li><a href="http://www.sprintenterprise.com/burnandbrag/" target="_blank">Sprint Monster Burnout</a></li>
<li><a href="http://archive.hi-res.net/hyundai-genesis/" target="_blank">Hyundai Genesis</a></li>
<li><a href="http://archive.hi-res.net/beck/" target="_blank">Beck</a></li>
<li><a href="http://archive.hi-res.net/thefountain/" target="_blank">The Fountain</a></li>
<li><a href="http://rb.hi-res.net/index.html" target="_blank">The Red Bulletin</a></li>
<li><a href="http://archive.hi-res.net/nightatthemuseum/" target="_blank">Night At The Museum</a></li>
</ul>
<p><strong>Otros links de interés:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://hi-res.net/ " target="_blank">Hi-Res!</a></li>
<li><a href="http://hi-res.net/blog/" target="_blank">Hi-Res! Blog</a></li>
</ul>
<p>___________________________________________________</p>
<p><a href=" http://www.blocmedia.com/" target="_blank"><strong>BLOC MEDIA</strong></a></p>
<p><strong><a href="http://www.blocmedia.com/" target="_blank"><img class="alignnone size-full wp-image-476" title="uk07_bloc" src="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/10/uk07_bloc.jpg" alt="uk07_bloc" width="540" height="100" /></a><br />
</strong></p>
<p><strong><a href="http://www.blocmedia.com/" target="_blank">Bloc</a></strong> es una boutique creativa con más de 10 años de experiencia desarrollando proyectos interactivos que como podréis ver en los enlaces que mostramos a continuación están caracterizados por una más que cuidada dirección de arte y un muy buen uso de la técnica.</p>
<p><strong>Algunos trabajos destacados:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.yoobot.co.uk/" target="_blank">BHF&#8217;s Yoobot</a></li>
<li><a href="http://www.mcbd.co.uk/" target="_blank">MCBD</a></li>
<li><a href="http://www.pinkfloyd.co.uk/obtw/ " target="_blank">Pink Floyd &#8211; Oh By The Way</a></li>
<li><a href="http://www.worldofinitials.co.uk/" target="_blank">World of Initials</a></li>
<li><a href="http://www.zwok-game.com/es_ES/" target="_blank">ZWOK</a></li>
</ul>
<p><strong>Otros links de interés:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.blocmedia.com/" target="_blank">Bloc Media</a></li>
</ul>
<p>___________________________________________________</p>
<p><a href="http://www.preloaded.com/ " target="_blank"><strong>PRELOADED</strong></a></p>
<p><strong><a href="http://www.preloaded.com/ " target="_blank"><img class="alignnone size-full wp-image-477" title="uk08_preloaded" src="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/10/uk08_preloaded.jpg" alt="uk08_preloaded" width="540" height="100" /></a><br />
</strong></p>
<p><a href="http://www.preloaded.com/ " target="_blank"><strong>Preloaded</strong></a> es otra de las agencias veteranas del panorama interactivo británico, con innumerables trabajos a sus espaldas en diferentes formatos interactivos de los cuales destacamos los siguientes.</p>
<p><strong>Algunos trabajos destacados:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://lynxeffect.com" target="_blank">The Lynx Effect</a></li>
<li><a href="http://www.aglassandahalffullproductions.com/" target="_blank">Glass And A Half Productions</a></li>
<li><a href="http://www.sciencemuseum.org.uk/launchpad/launchball/" target="_blank">Science Museum &#8211; Lauchball</a></li>
<li><a href="http://cdx-thegame.com/" target="_blank">CDX &#8211; The Game</a></li>
<li><a href="http://www.timetrumpet.co.uk/" target="_blank">Time Trumpet</a></li>
</ul>
<p><strong>Otros links de interés:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.preloaded.com/ " target="_blank">Preloaded</a></li>
<li><a href="http://twitter.com/preloaded " target="_blank">Preloaded en Twitter</a></li>
</ul>
<p>___________________________________________________</p>
<p><a href="http://www.lessrain.com/ " target="_blank"><strong>LESS RAIN</strong></a></p>
<p><strong><a href="http://www.lessrain.com/ " target="_blank"><img title="uk13_lessrain" src="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/10/uk13_lessrain.jpg" alt="uk13_lessrain" width="540" height="171" /></a><br />
</strong></p>
<p>Lo venimos destacando durante todo el monográfico pero es casi una constante, en un mercado muy fértil donde hay muchísima oferta profesional, generalmente los estudios/agencias destacados llevan ya muchos años haciendo el camino que les ha llevado a una meta destacada desbancando a la TV. Este es también el caso de <a href="http://www.lessrain.com/ " target="_blank"><strong>LessRain</strong></a>, estudio británico que lleva ya muchos años a sus espaldas y del que destacamos los trabajos que podéis ver a continuación, con el también habitual mimo por la dirección de arte y la técnica sobre todo en sus trabajos para <strong>Red Bull</strong>.</p>
<p><strong>Algunos trabajos destacados:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.redbullsoapboxracer.com/" target="_blank">Red Bull Soapbox Racer</a></li>
<li><a href="http://www.redbullflightlab.com/" target="_blank">Red Bull FightLab</a></li>
<li><a href="http://www.uliheckmann.com/" target="_blank">Uli Heckmann Photography</a></li>
<li><a href="http://projects.lessrain.net/public/formulauna2007/" target="_blank">Red Bull La Formula Una</a></li>
</ul>
<p><strong>Otros links de interés:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.lessrain.com/ " target="_blank">Less Rain</a></li>
<li><a href="http://twitter.com/LessRain" target="_blank">Less Rain en Twitter</a></li>
</ul>
<p>___________________________________________________</p>
<p><a href="http://www.daredigital.com/" target="_blank"><strong>DARE DIGITAL</strong></a><a href="http://www.gluelondon.com/ " target="_blank"><strong></strong></a></p>
<p><a href="http://www.daredigital.com/" target="_blank"><img class="alignnone size-full wp-image-501" title="uk10_dare" src="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/10/uk10_dare.jpg" alt="uk10_dare" width="540" height="100" /></a></p>
<p><a href="http://www.daredigital.com/" target="_blank"><strong>Dare Digital</strong></a> fue creada en 2000 y desde entonces han vivido una evolución constante desarrollando experiencias digitales brillantes y que compartimos a continuación.</p>
<p><strong>Algunos trabajos destacados:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://liveguy.vodafone.co.uk/" target="_blank">Vodafone Live Guy</a></li>
<li><a href="http://www.whoisjohnny-x.com/?en-gb" target="_blank">Who is Johnny X?</a></li>
<li><a href="http://music.vodafone.com/" target="_blank">Vodafone Music Unlimited</a></li>
<li><a href="http://www.walkmanproject.com/" target="_blank">Sony Walkman Project</a></li>
<li><a href="http://dd2.daredigital.com/sony/vaio-john.com/" target="_blank">Sony Vaio &#8211; John Malcovich</a></li>
</ul>
<p><strong>Otros links de interés:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.daredigital.com/" target="_blank">Dare Digital</a></li>
<li><a href="http://twitter.com/Daredigital" target="_blank">Dare Digital en Twitter</a></li>
</ul>
<p>___________________________________________________</p>
<p><a href="http://www.pokelondon.com/ " target="_blank"><strong>POKE LONDON</strong></a></p>
<p><strong><a href="http://www.pokelondon.com/ " target="_blank"><img class="alignnone size-full wp-image-479" title="uk10_poke" src="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/10/uk10_poke.jpg" alt="uk10_poke" width="540" height="100" /></a><br />
</strong></p>
<p><strong>Poke </strong>es una agencia con sedes en <strong><a href="http://www.pokelondon.com/ " target="_blank">Londres</a></strong> y <a href="http://pokenewyork.com" target="_blank"><strong>New York</strong></a> que, como bien apunta en los comentarios de este mismo post nuestro amigo <strong>Dani Granatta</strong>, debe estar presente en este recopilatorio así como en la primera parte de nuestro recopilatorio sobre la creatividad Made in USA. Es cierto, es injusto no nombrarla puesto que sí, de sus entrañas han salido grandes proyectos de muy alto nivel creativo entre los que destacamos sin duda <strong>Balloonacy</strong>, la carrera de globos que desarrollaron para Orange y que recorrió y tiñó de naranja todo internet.</p>
<p><strong>Algunos trabajos destacados:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.history.co.uk/home.html" target="_blank">History Channel</a></li>
<li>Orange &#8211; Balloonacy The Ballon Race (Proyecto Offline. Caso de estudio en la web de <a href="http://www.pokelondon.com/portfolio/orange/balloonacy/" target="_blank">Poke London</a> o en <a href="http://awards.dandad.org/2009/categories/drct/direct/19842/orange-balloonacy" target="_blank">D&amp;AD Awards</a>)</li>
<li><a href="http://unlimited.orange.co.uk/flash/go" target="_blank">Orange &#8211; Good Things Should Never End</a></li>
<li><a href="http://getonboard.wwf.org.uk/index.php" target="_blank">WWF &#8211; Get On Board</a></li>
<li><a href="http://spotthebull.pokelondon.com/" target="_blank">Orange &#8211; Spot The Bull</a> (Y su <a href="http://www.pokelondon.com/portfolio/orange/spot-the-bull/" target="_blank">Caso de Estudio</a>)</li>
</ul>
<p><strong>Otros links de interés:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.pokelondon.com/ " target="_blank">Poke London</a></li>
<li><a href="http://pokenewyork.com" target="_blank">Poke New York</a></li>
</ul>
<p>___________________________________________________</p>
<p><a href="http://www.gluelondon.com/ " target="_blank"><strong>GLUE LONDON</strong></a></p>
<p><strong><a href="http://www.gluelondon.com/ " target="_blank"><img class="alignnone size-full wp-image-478" title="uk09_glue" src="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/10/uk09_glue.jpg" alt="uk09_glue" width="540" height="100" /></a><br />
</strong></p>
<p><strong><a href="http://www.gluelondon.com/ " target="_blank">Glue</a></strong> ha sido reconocida varios años consecutivos como una de las mejores agencias digitales de UK y ha sido reconocida dentro del TOP 10 en el prestigioso <strong>Gunn Report</strong>.</p>
<p><strong>Algunos trabajos destacados:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.potatoparade.co.uk/" target="_blank">McCain Potato Parade</a></li>
<li><a href="http://adidas.glueserv.co.uk/" target="_blank">Adidas Impossible Story</a></li>
<li><a href="http://getthemessage.glueserv.co.uk/" target="_blank">Royal Navy &#8211; Get The Message</a></li>
<li><a href="http://www.gluelondon.com/viewwork/navy_2007_1.html" target="_blank">Royal Navy &#8211; Recruitment</a></li>
</ul>
<p><strong>Otros links de interés:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.gluelondon.com/ " target="_blank">Glue London</a></li>
<li><a href="http://twitter.com/gluelondon" target="_blank">Glue London en Twitter</a></li>
</ul>
<p>___________________________________________________</p>
<p><a href="http://www.lightmaker.com" target="_blank"><strong>LIGHTMAKER GROUP</strong></a></p>
<p><strong><a href="http://www.lightmaker.com" target="_blank"><img class="alignnone size-full wp-image-480" title="uk11_lightmaker" src="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/10/uk11_lightmaker.jpg" alt="uk11_lightmaker" width="540" height="100" /></a><br />
</strong></p>
<p><a href="http://www.lightmaker.com" target="_blank"><strong>LightMaker</strong></a> es una de las veteranas de la interactividad británica. Nacidos en 1997 son una agencia con presencia en cuatro paises y cuenta con más de 125 empleados.</p>
<p><strong>Algunos trabajos destacados:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.mnightshyamalan.com/" target="_blank">M. Night Shyamalan</a></li>
<li><a href="http://www.joinred.com/rednights" target="_blank">(RED) Nights</a></li>
<li><a href="http://www.walloflife.org.uk/" target="_blank">Wall of Life</a></li>
<li><a href="http://www.guinnessworldrecordsgame.com/" target="_blank">Guinness World Records Videogame</a></li>
</ul>
<p><strong>Otros links de interés:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.lightmaker.com" target="_blank">Lightmaker Group</a></li>
<li><a href="http://twitter.com/Lightmaker" target="_blank">Lightmaker Group en Twitter</a></li>
</ul>
<p>___________________________________________________</p>
<p><a href="http://mnatwork.com " target="_blank"><strong>MAGNETIC NORTH</strong></a></p>
<p><strong><a href="http://mnatwork.com " target="_blank"><img class="alignnone size-full wp-image-481" title="uk12_magnorth" src="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/10/uk12_magnorth.jpg" alt="uk12_magnorth" width="540" height="100" /></a><br />
</strong></p>
<p><a href="http://mnatwork.com " target="_blank"><strong>magneticNorth</strong></a> (mN) es una pequeña agencia interactiva caracterizada por su buen uso de la técnica y las experiencias digitales. Mención aparte merece su website corporativo, una buena muestra de interactividad, un tanto enrevesada pero que invita a interactuar con el escenario.</p>
<p><strong>Algunos trabajos destacados:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.bbc.co.uk/bloom/" target="_blank">BBC Climate Challenge</a></li>
<li><a href="http://www.bbc.co.uk/dna/memoryshare/" target="_blank">BBC Memory Share</a></li>
<li><a href="http://submityourself.madebymn.co.uk/" target="_blank">Diesel Submit Yourself</a></li>
</ul>
<p><strong>Otros links de interés:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://mnatwork.com " target="_blank">Magnetic North</a></li>
</ul>
<p>___________________________________________________</p>
<p><a href="http://www.helloenjoy.com " target="_blank"><strong>HELLOENJOY</strong></a></p>
<p><strong><a href="http://www.helloenjoy.com " target="_blank"><img class="alignnone size-full wp-image-483" title="uk14_helloenjoy" src="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/10/uk14_helloenjoy.jpg" alt="uk14_helloenjoy" width="540" height="100" /></a><br />
</strong></p>
<p>Para acabar este monográfico he decidido dedicar un pequeño hueco a <strong>dos pequeños estudios creados por españoles</strong> que se han hecho un hueco dentro de la vorágine de decenas de estudios y agencias en el Reino Unido a base de buen trabajo y una buena visión de negocio.</p>
<p><a href="http://www.helloenjoy.com " target="_blank"><strong>HelloEnjoy</strong></a> es el estudio de <a href="http://www.carlosulloa.com" target="_blank"><strong>Carlos Ulloa</strong></a>, conocido creador de <a href="http://blog.papervision3d.org/" target="_blank"><strong>Papervision3D</strong></a>, la librería de 3D para Flash más popular y con mayor penetración que le ha valido para ser reconocido como uno de los más importantes creadores interactivos del panorama mundial. En el poco tiempo de existencia de <strong>HelloEnjoy</strong> ya hemos podido disfrutar de alguno de sus trabajos donde demuestra el gran uso de la técnica y donde, evidentemente, da buena cuenta de <strong>Papervision3D</strong> pra conseguir unas muy interesantes experiencias interactivas.</p>
<p><strong>Algunos trabajos destacados:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.energylab.tv/" target="_blank">EnergyLab</a></li>
<li><a href="http://www.absolut.com/iaaw" target="_blank">In An Absolut World</a></li>
<li><a href="http://colour.sony.eu" target="_blank">Colour Like No Other</a> (Más Información en el <a href="http://blog.papervision3d.org/2007/10/08/colour-likenoother/" target="_blank">Blog de Carlos Ulloa</a>)</li>
</ul>
<p><strong>Proyectos propios:</strong></p>
<ul>
<li> <a href="http://blog.papervision3d.org/" target="_blank">Papervision3D</a></li>
</ul>
<p><strong>Otros links de interés:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.helloenjoy.com " target="_blank">Hello Enjoy</a></li>
<li><a href="http://www.carlosulloa.com" target="_blank">Carlos Ulloa</a></li>
<li><a href="http://twitter.com/HelloEnjoy" target="_blank">Hello Enjoy en Twitter</a></li>
<li><a href="http://twitter.com/c4rl05" target="_blank">Carlos Ulloa en Twitter</a></li>
</ul>
<p>___________________________________________________</p>
<p><a href="http://www.piratalondon.com" target="_blank"><strong>PIRATA LONDON</strong></a></p>
<p><strong><a href="http://www.piratalondon.com" target="_blank"><img class="alignnone size-full wp-image-484" title="uk15_pirata" src="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/10/uk15_pirata.jpg" alt="uk15_pirata" width="540" height="100" /></a><br />
</strong></p>
<p><a href="http://www.piratalondon.com" target="_blank"><strong>Pirata London</strong></a> es un pequeño estudio digital creado por 2 españoles provenientes de <a href="http://www.daredigital.com/" target="_blank"><strong>Dare Digital</strong></a>: <strong>Eduardo de Felipe</strong> y <strong>David Boleas</strong>. Cuando aún no han cumplido su primer año de vida ya cuentan con un nutrido portfolio de grandes trabajos con un muy cuidado nivel de detalle y con una proyección de futuro muy interesante.</p>
<p><strong>Algunos trabajos destacados:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.putonapanto.com/" target="_blank">Put On A Panto</a></li>
<li><a href="http://www.lormindo.com/" target="_blank">L&#8217;Ormindo by Cavalli</a></li>
<li><a href="http://www.piratalondon.com/2009/08/walkers-garys-great-trips/" target="_blank">Walkers Gary&#8217;s Great Trips</a></li>
<li><a href="http://www.gencat.cat/larevoluciodelspetitsgestos/" target="_blank">La Revolució dels Petits Gestos</a></li>
<li><a href="http://www.nokiagameoverboredom.com/" target="_blank">Nokia N85</a></li>
<li><a href="http://www.cppmag.com/" target="_blank">Celebrity Ping Pong</a></li>
</ul>
<p><strong>Otros links de interés:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.piratalondon.com" target="_blank">Pirata London</a></li>
<li><a href="http://twitter.com/piratalondon" target="_blank">Pirata London en Twitter</a></li>
<li><a href="http://www.facebook.com/piratalondon" target="_blank">Pirata London en Facebook</a></li>
<li><a href="http://www.flickr.com/photos/piratalondon/" target="_blank">Pirata London en Flickr</a></li>
</ul>
<p>___________________________________________________</p>
<p>Y hasta aquí nuestra <strong>4ª entrega</strong> de las zonas calientes de la creatividad interactiva. Ya hemos repasado <strong><a href="http://www.inusual.com/2007/12/16/swedish-fever-la-interactividad-que-vino-del-frio/" target="_blank">Suecia</a></strong>, <strong><a href="http://www.inusual.com/2008/02/10/japon-simplicidad-tecnica-y-talento/" target="_blank">Japón</a></strong>, la <a href="http://www.inusual.com/2009/09/26/interactividad-made-in-usa-parte-1/" target="_blank"><strong>mitad de Estados Unidos</strong></a> y ahora ha sido el turno de <strong>El Reino Unido</strong>. Cada uno de ellos con sus peculiaridades, con su personalidad propia, pero todos enriqueciendo un sector que cada vez tiene más peso y se muestra imparable.</p>
<p>El próximo monográfico puede que sea, esta vez sí, la <strong>segunda parte de la creatividad interactiva Made in USA</strong> pero bueno&#8230; a lo mejor seguimos alargando la espera para dar buena cuenta de una nueva zona caliente. Porque los grandes estudios y agencias no son sólo patrimonio de estos países ya que Brasil, Francia, Alemania o España cuentan con actores digitales más que destacables y merecen, sin duda, estar presentes en alguno de nuestros recopilatorios.</p>
<p>Pero bueno, eso ya será más adelante. Ahora esperamos que esta recopilación haya sido de vuestro agrado <img src='http://www.inusual.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':-D' class='wp-smiley' /> </p>
<img src="http://www.inusual.com/?ak_action=api_record_view&id=464&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.inusual.com/2009/10/11/reino-unido-reino-digital/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Interactividad Made in USA (parte 1)</title>
		<link>http://www.inusual.com/2009/09/26/interactividad-made-in-usa-parte-1/</link>
		<comments>http://www.inusual.com/2009/09/26/interactividad-made-in-usa-parte-1/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 26 Sep 2009 18:11:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dave</dc:creator>
				<category><![CDATA[Comunicación]]></category>
		<category><![CDATA[Diseño]]></category>
		<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[Publicidad]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicación y Marketing]]></category>
		<category><![CDATA[Ejemplos]]></category>
		<category><![CDATA[Interactividad]]></category>
		<category><![CDATA[Publicidad Interactiva]]></category>

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		<description><![CDATA[
A la hora de hablar de las zonas calientes de la creatividad interactiva, sin duda debemos hacerle un hueco a la creatividad venida desde Estados Unidos. Es la primera potencia mundial y en lo interactivo también se hace patente este estatus de poder. Si bien su creatividad no se basa en el minimalismo y técnica [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-394" title="usa01_flag" src="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/09/usa01_flag.jpg" alt="usa01_flag" width="540" height="333" /></p>
<p>A la hora de hablar de las zonas calientes de la creatividad interactiva, sin duda debemos hacerle un hueco a la creatividad venida desde <strong>Estados Unidos</strong>. Es la primera potencia mundial y en lo interactivo también se hace patente este estatus de poder. Si bien su creatividad no se basa en el minimalismo y técnica de <a href="http://www.inusual.com/2008/02/10/japon-simplicidad-tecnica-y-talento/" target="_blank"><strong>Japón</strong></a> (que, dicho sea de paso, está inspirando a todo el mundo con esta simplicidad), ni en el concienzudo y perfecto cuidado creativo que encontramos en <a href="http://www.inusual.com/2007/12/16/swedish-fever-la-interactividad-que-vino-del-frio/" target="_blank"><strong>Suecia</strong></a>, su gran capacidad económica le permite afrontar proyectos interactivos de grandísimo nivel.</p>
<p>Si echamos un vistazo a las agencias que forman la fauna de creativos interactivos &#8220;Made in USA&#8221; podemos ver, sin duda, algunos de los nombres más destacados del sector, referencias indiscutibles para quienes nos apasiona la creatividad interactiva y que, año tras año, demuestran su valía ofreciéndonos piezas y campañas inmejorables.</p>
<p>En este monográfico vamos a intentar daros a conocer (siendo difícil que no lo hayáis hecho ya) las mejores agencias interactivas residentes en Estados Unidos, repasando algunos de sus trabajos y dando algunas pinceladas extra que seguro os resultan muy interesantes.<span id="more-393"></span></p>
<p>Ante el gran número de agencias que forman <strong>este monográfico vamos a dividirlo en 2 partes</strong> además de realizar una subdivisión por áreas para que, a la par que conozcáis su trabajo, podáis ubicarlos en el mapa. No todas las agencias que aparecerán son enormes equipos multipremiados, algunos simplemente los destacaremos por su capacidad creativa, por su capacidad de sorprender, por aportar aires frescos y distintos a la creatividad interactiva.</p>
<h2>Nueva York</h2>
<p>Es curioso cómo en <strong>Brooklyn</strong>, más en concreto en <strong>DUMBO</strong>, encontramos en la misma calle y en el mismo edificio, el 45 de Main Street, a 3 de las más destacadas agencias interactivas del mundo y aquí comenzamos con lo interesante de nuestro monográfico.</p>
<p><a href="http://www.bigspaceship.com" target="_blank"><strong>BIG SPACESHIP</strong></a></p>
<p><strong><img class="alignnone size-full wp-image-406" title="usa02_bs" src="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/09/usa02_bs.gif" alt="usa02_bs" width="540" height="100" /><br />
</strong></p>
<p>Nacidos en 2000 de la mano de Michael Lebowitz son, sin duda, una de las grandes agencias interactivas del mundo. No son grandes agencias multinacionales, son simplemente buenos creativos y grandes ejecutores, capaces de realizar trabajos notabilísimos con una gran dirección de arte y una cuidadísima técnica.</p>
<p>En 2008 <a href="http://www.lynda.com" target="_blank"><strong>Lynda.com</strong></a>, en su serie &#8220;<strong>creative inspirations</strong>&#8221; realizó un documental sobre la agencia titulado &#8220;<a href="http://www.lynda.com/home/DisplayCourse.aspx?lpk2=615" target="_blank"><strong>Big Spaceship, a documentary</strong></a>&#8221; que es una referencia necesaria para entender cómo es el planteamiento de una agencia interactiva puntera. Su división en equipos, su tratamiento del espacio, sus planteamientos estratégicos y creativos, su control de calidad, sus trabajos. Todo ello narrado en 1 hora y media donde al final del visionado uno siente una tremenda sensación de envidia sana.</p>
<p>El documental sólo está disponible para su visionado por streaming y debes ser usuario de <strong>Lynda.com</strong> para poder verlo. Si tenéis la posibilidad, no perdáis la ocasión.</p>
<p>En él podemos ver algunos de los trabajos que vamos a enumerar a continuación que posicionaron a Big Spaceship como una de las grandes, no sólo por sus trabajos comerciales, sino también por sus proyectos propios que son una buena aportación a la industria. Es éste un buen punto, que demuestra que Big Spaceship tiene un planteamiento que va más allá de cegarse por lo comercial y que ayuda a hacer aún más grande la creatividad interactiva.</p>
<p><strong>Algunos trabajos destacados:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://archive.bigspaceship.com/nikeair" target="_blank">Nike Air</a></li>
<li><a href="http://www.sonypictures.com/movies/casinoroyale/strategygame/" target="_blank">Casino Royale (Strategy Game)</a></li>
<li><a href="http://archive.bigspaceship.com/hungrysuitcase/" target="_blank">Hungry Suitcase</a></li>
<li><a href="http://vimeo.com/3269714" target="_blank">Target New&#8217;s Year Celebration</a></li>
<li><a href="http://archive.bigspaceship.com/glaceau/" target="_blank">Glaceau</a></li>
<li><a href="http://archive.bigspaceship.com/hbovoyeur/" target="_blank">HBO Voyeur</a></li>
<li><a href="http://www.thecoronabeach.com/" target="_blank">The Corona Beach</a></li>
<li><a href="http://2008.max.adobe.com/na/experience/" target="_blank">Adobe Max 2008</a></li>
<li><a href="http://archive.bigspaceship.com/epsonality/" target="_blank">Discover Your Epsonality</a></li>
<li><a href="http://www.007.com/game/" target="_blank">Quantum of Solace Game</a></li>
<li><a href="http://sc.landsend.com/packland/" target="_blank">Packland</a></li>
</ul>
<p><strong>Proyectos propios:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://prettyloaded.com/" target="_blank">Prettyloaded</a></li>
<li><a href="http://www.qapture.net/" target="_blank">Qapture</a></li>
<li><a href="http://www.corpsify.com" target="_blank">Corpsify</a></li>
</ul>
<p><strong>Otros links de interés:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.bigspaceship.com" target="_blank">Big Spaceship</a></li>
<li><a href="http://www.lynda.com/home/DisplayCourse.aspx?lpk2=615" target="_blank">Big Spaceship, a documentary</a></li>
<li><a href="http://www.twitter.com/bigspaceship" target="_blank">Big Spaceship en Twitter</a></li>
<li><a href="http://www.flickr.com/photos/bigspaceship" target="_blank">Big Spaceship en Flickr</a></li>
<li><a href="http://www.vimeo.com/bigspaceship" target="_blank">Big Spaceship en Vimeo</a></li>
<li><a href="http://www.facebook.com/pages/Big-Spaceship/6835424061" target="_blank">Big Spaceship en Facebook</a></li>
</ul>
<p>___________________________________________________</p>
<p><a href="http://www.firstbornmultimedia.com" target="_blank"><strong>FIRSTBORN MULTIMEDIA</strong></a></p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-408" title="usa03_fb" src="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/09/usa03_fb.gif" alt="usa03_fb" width="540" height="100" /></p>
<p>Otra empresa destacada del &#8220;triángulo de Dumbo&#8221; es <a href="http://www.firstbornmultimedia.com" target="_blank">Firstborn Multimedia</a>. Son, en número, superiores a Big Spaceship y el corte de sus trabajos tiene una línea muy similar a la de sus vecinos. Suponemos que un <a href="http://www.firstbornmultimedia.com/#/our-portfolio/1045/" target="_blank">ambiente de competencia sana</a> como el suyo generará que la creatividad fluya.</p>
<p>Firstborn fue creado por Michael Ferdman en 1997 y, desde entonces, han nutrido su portfolio de grandes proyectos para algunas de las principales marcas o en colaboración con agencias de renombre como Droga5.</p>
<p>Firstborn cuenta entre sus filas con destacados creativos y desarrolladores interactivos como <a href="http://www.zeh.com.br/v12/" target="_blank">Zeh Fernando</a> o <a href="http://www.mathieu-badimon.com/" target="_blank">Mathieu Badimon</a>.</p>
<p><strong>Algunos trabajos destacados:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.fordvehicles.com/the2010mustang/?id=/customizer" target="_blank">Ford Mustang 2010 Customizer</a></li>
<li><a href="http://www.firstbornmultimedia.com/websites/155_airtran_everyflight/" target="_blank">Airtrain Every Flight</a></li>
<li><a href="http://lift.puma.com/" target="_blank">Puma Lift</a></li>
<li><a href="http://www.firstbornmultimedia.com/websites/156_mm_join_the_hunt/us/" target="_blank">M&amp;M&#8217;s Join The Hunt</a></li>
<li><a href="http://www.firstbornmultimedia.com/websites/152_chalet_mountain/" target="_blank">Sport Chalet</a></li>
<li><a href="http://www.zeh.com.br/v12/" target="_blank">What&#8217;s your lighting style?</a></li>
<li><a href="http://europe.nokia.com/microsites/music-almighty" target="_blank">Nokia Music Almighty</a></li>
</ul>
<p><strong>Otros links de interés:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.firstbornmultimedia.com" target="_blank">Firstborn Multimedia</a></li>
<li><a href="http://twitter.com/firstborn_nyc" target="_blank">Firstborn Multimedia en Twitter</a></li>
<li><a href="http://www.flickr.com/photos/firstborn/" target="_blank">Firstborn Multimedia en Flickr</a></li>
</ul>
<p>___________________________________________________</p>
<p><a href="http://www.domanistudios.com/" target="_blank"><strong>DOMANI STUDIOS</strong></a></p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-409" title="usa04_ds" src="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/09/usa04_ds.gif" alt="usa04_ds" width="540" height="100" /></p>
<p>El tercer vértice del &#8220;triángulo de Dumbo&#8221; es <a href="http://www.domanistudios.com/" target="_blank">Domani Studios</a> que también cuenta con una sede en <strong>Chicago</strong>. Quizá es algo menos popular que las dos anteriores pero también tiene un buen puñado de trabajos que merece la pena destacar en este monográfico y que demuestra la calidad que atesoran.</p>
<p><strong>Algunos trabajos destacados:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://wechoosethemoon.org/" target="_blank">We Choose the Moon</a></li>
<li><a href="http://www.yourplayground.org/" target="_blank">Your Playground</a></li>
<li><a href="http://allstategarage.com/?section=build" target="_blank">All State Garage</a></li>
<li><a href="http://www.porsche.com/all/usa/ican/" target="_blank">Porsche Usa I Can</a></li>
<li><a href="http://sports.sprint.com/speed/" target="_blank">Sports Sprint Speed</a></li>
</ul>
<p><strong>Otros links de interés:</strong></p>
<ul>
<li> <a href="http://www.domanistudios.com/" target="_blank">Domani Studios</a></li>
<li><a href="http://www.twitter.com/domanistudios" target="_blank">Domani Studios en Twitter</a></li>
<li><a href="http://www.facebook.com/pages/Domani-Studios/8253228409" target="_blank">Domani Studios en Facebook</a></li>
<li><a href="http://www.flickr.com/photos/domanistudios/" target="_blank">Domani Studios en Flickr</a></li>
</ul>
<p>___________________________________________________</p>
<p><a href="http://www.freedominteractivedesign.com/" target="_blank"><strong>FREEDOM + PARTNERS</strong></a></p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-410" title="usa05_fp" src="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/09/usa05_fp.gif" alt="usa05_fp" width="540" height="100" /></p>
<p>Fue creada en 2002 por uno de los fundadores de <a href="http://www.firstbornmultimedia.com" target="_blank">Firstborn Multimedia</a>, Mark Ferdman y junto con otros 3 socios, también relacionados en su vida profesional con Firstborn, forma Freedom Interactive Design y ahora evolucionados a Freedom + Partners. Sus trabajos también tienen un tratamiento visual y creativo similar al de los ya nombrados anteriormente con muy cuidada dirección de arte y una buena ejecución técnica</p>
<p><strong>Algunos trabajos destacados:</strong> <a href="http://www.daffys.com/" target="_blank"></a></p>
<ul>
<li><a href="http://demos.freedomandpartners.com/pearljamtengame/" target="_blank">Daffy&#8217;s</a></li>
<li><a href="http://demos.freedomandpartners.com/pearljamtengame/" target="_blank">Pearl Jam &#8211; Ten Game</a></li>
<li><a href="http://demos.freedomandpartners.com/thoughtpile/http://demos.freedomandpartners.com/thoughtpile/" target="_blank">Herman Miller &#8211; Thought Pile</a></li>
<li><a href="http://demos.freedomandpartners.com/embody/" target="_blank">Herman Miller &#8211; Embody Chair</a></li>
<li><a href="http://www.scionspeak.com/" target="_blank">Scion Speak</a></li>
</ul>
<p><strong>Proyectos propios:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.wouldyoulikeawebsite.com/" target="_blank">Would you like a website?</a></li>
</ul>
<p><strong>Otros links de interés:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.freedomandpartners.com/" target="_blank"> Freedom + Partners</a></li>
<li><a href="http://twitter.com/fplusp" target="_blank">Freedom + Partners en Twitter</a></li>
</ul>
<p>___________________________________________________</p>
<p><a href="http://www.barbariangroup.com" target="_blank"><strong>THE BARBARIAN GROUP</strong></a></p>
<p><strong><img class="alignnone size-full wp-image-412" title="usa07_bg" src="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/09/usa07_bg.gif" alt="usa07_bg" width="540" height="100" /><br />
</strong></p>
<p><a href="http://www.barbariangroup.com" target="_blank">The Barbarian Group</a> fue fundada en 2001 por Benjamin Palmer y apostaron, no sin dudas, por un enfoque de agencia creativa interactiva. Hoy cuentan, además de la oficina de Nueva York, con oficinas en San Francisco y Boston (sede central).</p>
<p>The Barbarian Group ha sido responsable de numerosas campañas muy reconocidas por el sector y además, destacan por tener un planteamiento digamos, inusual, ven que la creatividad no es cosa sólo de pantallas y que un proyecto interactivo no tiene que estar sujeto al marco de un monitor.</p>
<p><strong>Algunos trabajos destacados:</strong></p>
<ul>
<li> <a href="http://www.hboimagine.com" target="_blank">HBO Imagine</a></li>
<li><a href="http://mcleodbutterflies.com/" target="_blank">Biomimetic Buterflies</a> (instalación)</li>
<li><a href="http://www.bk.com/en/us/campaigns/subservient-chicken.html" target="_blank">Subservient Chicken</a></li>
<li>Comcastic (no disponible online. Ver proyecto en la web de <a href="http://www.barbariangroup.com" target="_blank">The Barbarian Group</a>)</li>
<li><a href="http://portfolio.barbariangroup.com/nextfest/index.html" target="_blank">Grass</a> (instalación)</li>
<li><a href="http://moodstream.gettyimages.com/" target="_blank">Getty Images &#8211; Moodstream</a></li>
<li><a href="http://www.barbariangroup.com/portfolio/mcleod_residence_mirror" target="_blank">Mcleod Residence Mirror</a> (instalación)</li>
</ul>
<p><strong>Otros links de interés:</strong></p>
<ul>
<li> <a href="http://www.barbariangroup.com" target="_blank">The Barbarian Group</a></li>
<li><a href="http://www.facebook.com/barbarian.group" target="_blank">The Barbarian Group en Facebook</a></li>
</ul>
<p>___________________________________________________</p>
<p><a href="http://www.rokkan.com/" target="_blank"><strong>ROKKAN</strong></a></p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-413" title="usa08_rk" src="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/09/usa08_rk.gif" alt="usa08_rk" width="540" height="100" /></p>
<p>Un proyecto humilde nacido en 2000 por dos compañeros que, en todo este tiempo, gracias a su buen hacer han conseguido hacerse con un hueco dentro del competitivo mundo de las agencias interactivas.</p>
<p>Sus proyectos están muy relacionados con la industria del entretenimiento (videojuegos y música) y el deporte (NBA) y eso les ha permitido crear un nutrido porfolio de buenos ejemplos de los que ahora enumeramos los siguientes.</p>
<p><strong>Algunos trabajos destacados:</strong></p>
<ul>
<li> <a href="http://www.bioshockgame.com/ps3/" target="_blank">Bioshock</a></li>
<li><a href="http://www.meintru3d.com/" target="_blank">Me in Tru 3D</a></li>
<li><a href="http://www.thefixers.com/" target="_blank">The Fixers</a></li>
<li><a href="http://www.umbro.com/en_XX/" target="_blank">Umbro</a></li>
<li><a href="http://www.mafia2game.com/enter.html?lang=es" target="_blank">Mafia 2</a></li>
<li><a href="http://www.macysbelieve.com/" target="_blank">Macy&#8217;s Believe</a></li>
</ul>
<p><strong>Otros links de interés:</strong></p>
<ul>
<li> <a href="http://www.rokkan.com/" target="_blank">Rokkan</a></li>
<li><a href="http://twitter.com/Rokkanmedia" target="_blank">Rokkan en Twitter</a></li>
<li><a href="www.facebook.com/rokkanmedia" target="_blank">Rokkan en Facebook</a></li>
</ul>
<p>___________________________________________________</p>
<p><a href="http://www.your-majesty.com/" target="_blank"><strong>YOUR MAJESTY</strong></a></p>
<p><strong><img class="alignnone size-full wp-image-414" title="usa09_ym" src="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/09/usa09_ym.gif" alt="usa09_ym" width="540" height="100" /><br />
</strong></p>
<p>Creados en 2006 ya cuentan con oficinas, además de la sede de NYC, en Estocolmo y Sao Paulo. Sus trabajos destacan por una cuidadísima dirección de arte a la que acompañan, en ocasiones, con su cuidada producción audiovisual. Tremendamente sobrios y elegantes.</p>
<p><strong>Algunos trabajos destacados:</strong></p>
<ul>
<li> <a href="http://www.your-majesty.com/nestle/" target="_blank">Nestle Born Better</a></li>
<li><a href="http://archive.your-majesty.com/frenziedwaters/index2.html" target="_blank">Frenzied Waters</a></li>
<li><a href="http://www.truenorthsnacks.com/" target="_blank">True North Snacks</a></li>
<li><a href="http://www.microsoft.com/silverlight/" target="_blank">Microsoft Silverlight</a></li>
<li><a href="http://www.starbuckscoffeeathome.com/" target="_blank">Starbucks Coffee at Home</a></li>
<li><a href="http://taserx3.com/" target="_blank">Taser X3</a></li>
</ul>
<p><strong>Otros links de interés:</strong></p>
<ul>
<li> <a href="http://www.your-majesty.com/" target="_blank">Your Majesty</a></li>
<li><a href="http://twitter.com/yourmajestyco" target="_blank">Your Majesty en Twitter</a></li>
</ul>
<p>___________________________________________________</p>
<p><a href="http://www.wddg.com/" target="_blank"><strong>WDDG</strong></a></p>
<p><img title="usa06_wddg" src="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/09/usa06_wddg.gif" alt="usa06_wddg" width="540" height="100" /></p>
<p><a href="http://www.wddg.com/" target="_blank">WDDG</a> o World Domination Design Group nace en 1998 y quizá es la más tocada por el espíritu americano, sólo hay que echar un vistazo a su website de agencia, enfocado creativa y estéticamente como una película militar de mediados de siglo XX.Sus trabajos también destilan creatividad y cuidado por la dirección de arte.</p>
<p><strong>Algunos trabajos destacados:</strong></p>
<ul>
<li> <a href="http://www.altoids.com/index.do" target="_blank">Altoids</a></li>
<li><a href="http://www.altoids.com/telegram.do" target="_blank">Altoids Love Gone Sour</a></li>
<li><a href="http://www.altoids.com/index.do" target="_blank">Mark Ecko</a></li>
<li>Burger King &#8211; Chicken Fight (no disponible online. Ver proyecto en la web de <a href="http://www.wddg.com/" target="_blank">WDDG</a>)</li>
</ul>
<p><strong>Otros links de interés:</strong></p>
<ul>
<li> <a href="http://www.wddg.com/" target="_blank">WDDG</a></li>
<li><a href="http://twitter.com/WDDG" target="_blank">WDDG en Twitter</a></li>
<li><a href="http://www.facebook.com/pages/New-York-NY/WDDG/115013182423?ref=mf" target="_blank">WDDG en Facebook</a></li>
</ul>
<p>___________________________________________________</p>
<h2>Florida</h2>
<p>Para continuar con esta primera parte de nuestro análisis de la interactividad Made in USA, seguimos fijándonos en la costa este de los Estados Unidos y en concreto en el estado de Florida donde hemos seleccionado para formar parte de este monográfico a estas dos agencias.</p>
<p><strong><a href="http://www.cpbgroup.com" target="_blank">CRISPIN PORTER + BOGUSKY</a><br />
</strong></p>
<p><strong><img class="alignnone size-full wp-image-420" title="usa10_cpb" src="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/09/usa10_cpb.gif" alt="usa10_cpb" width="540" height="100" /><br />
</strong></p>
<p><a href="http://www.cpbgroup.com" target="_blank">Crispin Porter + Bogusky </a>no es una agencia interactiva, es una agencia de servicios plenos pero, al igual que encontraremos en la segunda parte de este monográfico con el análisis a Goodby Silverstein &amp; Partners, de sus cabezas creativas han surgido algunas de las más brillantes campañas de los últimos años en colaboración en la gran mayoría de los casos con algunos de los estudios/agencias que hemos nombrado (y nombraremos) en este monográfico dedicado a la interactividad estadounidense.</p>
<p>De la mano de <strong>Alex Bogusky</strong>, Crispin Porter + Bogusky está considerada una de las más prestigiosas agencias a nivel mundial con maravillosos trabajos donde destacan los realizados para Burger King, Microsoft, Coca-Cola y un largo etcétera.</p>
<p><strong>Algunos trabajos destacados:</strong></p>
<ul>
<li> <a href="http://www.bk.com/" target="_blank">Burger King</a></li>
<li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=d9OSGpWF0Qk" target="_blank">Whopper Sacrifice</a></li>
<li><a href="http://www.bk.com/en/us/campaigns/star-trek.html" target="_blank">Kingon Defense Academy</a></li>
<li><a href="http://www.bk.com/en/us/campaigns/whopper-freakout.html" target="_blank">Whopper Freakout</a></li>
<li><a href="http://www.bk.com/en/us/campaigns/subservient-chicken.html" target="_blank">Subservient Chicken</a></li>
<li><a href="http://www.undoboy.com/flashSite/whopperettes/index.html" target="_blank">The Whopperettes</a></li>
<li><a href="http://http://www.youtube.com/watch?v=t_Ckhz-rzvw" target="_blank">Burger King XBOX Game</a></li>
<li><a href="http://http://www.bk.com/en/us/campaigns/angry-gram.html" target="_blank">Angry Gram</a></li>
<li><a href="http://simpsonizeme.com/" target="_blank">Simpsonize Me</a></li>
</ul>
<p><strong>Otros links de interés:</strong> <a href="http://www.cpbgroup.com" target="_blank"></a></p>
<ul>
<li><a href="http://www.cpbgroup.com" target="_blank">Crispin Porter + Bogusky</a></li>
<li><a href="twitter.com/bogusky" target="_blank">Alex Bogusky en Twitter</a></li>
</ul>
<p>___________________________________________________</p>
<p><a href="http://www.agencynet.com" target="_blank"><strong>AGENCYNET</strong></a></p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-418" title="usa11_an" src="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/09/usa11_an.gif" alt="usa11_an" width="540" height="100" /></p>
<p>Desde Fort Lauderdale, FL, <a href="http://www.agencynet.com" target="_blank">AgencyNet</a> también se ha hecho un hueco dentro del sector interactivo americano con más de 14 años de vida. Si queréis conocer realmente quiénes son AgencyNet os aconsejamos que no visitéis su website y vayáis directamente a su <a href="http://www.anidea.com/" target="_blank">Blog corporativo</a>, mucho más completo y nutrido de contenido, aunque obviamente, sus trabajos podréis consultarlos en su website además de en este breve listado que os presentamos a continuación.</p>
<p><strong>Algunos trabajos destacados:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.ownyourc.com/" target="_blank">Own Your C</a></li>
<li><a href="http://cville.ownyourc.com/" target="_blank">C-Ville &#8211; Own Your C</a></li>
<li><a href="http://www.quitdoingitlabs.com/" target="_blank">Quit Doing it</a></li>
</ul>
<p><strong>Otros links de interés:</strong></p>
<ul>
<li> <a href="http://www.agencynet.com" target="_blank">AgencyNet</a></li>
<li><a href="http://www.anidea.com/" target="_blank">AgencyNet Blog</a></li>
<li><a href="http://twitter.com/AgencyNet" target="_blank">AgencyNet en Twitter</a></li>
<li><a href="http://www.facebook.com/pages/Fort-Lauderdale-FL/AgencyNet/6061633812?ref=ts" target="_blank">AgencyNet en Facebook</a></li>
<li><a href="http://www.flickr.com/photos/agencynet" target="_blank">AgencyNet en Flickr</a></li>
</ul>
<p>___________________________________________________</p>
<p>Y aquí concluye la primera parte de nuestro monográfico Interactividad Made in USA. En la segunda parte viajaremos desde la Costa Este a la Oeste (añadiendo aquellas ubicadas en otras partes del país) para conocer agencias tan importantes para el sector interactivo como <strong>Goodby Silverstein &amp; Partners</strong>, <strong>2Advanced</strong>, <strong>Juxt Interactive</strong>, <strong>EVB</strong>, <strong>Blitz</strong>, <strong>Grow Interactive</strong>, entre otras.</p>
<p>Esperamos que os resulte interesante esta recopilación! <img src='http://www.inusual.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':-D' class='wp-smiley' /> </p>
<img src="http://www.inusual.com/?ak_action=api_record_view&id=393&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>HBO, contadores de historias</title>
		<link>http://www.inusual.com/2009/09/22/hbo-contadores-de-historias/</link>
		<comments>http://www.inusual.com/2009/09/22/hbo-contadores-de-historias/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 22 Sep 2009 16:42:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dave</dc:creator>
				<category><![CDATA[Comunicación]]></category>
		<category><![CDATA[Diseño]]></category>
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		<category><![CDATA[Ejemplos]]></category>
		<category><![CDATA[Experiencias]]></category>
		<category><![CDATA[Instalaciones]]></category>
		<category><![CDATA[Interactividad]]></category>
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		<description><![CDATA[
Hace un par de años vio la luz un apasionante proyecto de la mano de BDDO New York y Big Spaceship que dio muchísimo que hablar, HBO Voyeur. Para hacer patente la capacidad de HBO como contadores de historias, cosa por otro lado bien cierta con maravillosos ejemplos como The Wire, The Sopranos o Entourage, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-373" title="hboimagine01" src="http://inusual.com.s39164.gridserver.com/wp-content/uploads/2009/09/hboimagine01.jpg" alt="hboimagine01" width="540" height="238" /></p>
<p>Hace un par de años vio la luz un apasionante proyecto de la mano de <strong><a href="www.bbdo.com" target="_blank">BDDO New York</a></strong> y <strong><a href="http://www.bigspaceship.com" target="_blank">Big Spaceship</a></strong> que dio muchísimo que hablar, <strong><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/The_HBO_Voyeur_Project" target="_blank">HBO Voyeur</a></strong>. Para hacer patente la capacidad de HBO como contadores de historias, cosa por otro lado bien cierta con maravillosos ejemplos como The Wire, The Sopranos o Entourage, recrearon la ciudad y sus historias anónimas convirtiéndonos en voyeurs de todas ellas, incitándonos a interactuar y observar cómo se nos narra la vida.</p>
<p>Lo impactante de aquella campaña, además, fue que como debiera ser en muchas campañas interactivas, dicha interactividad pasiva (qué concepto más contradictorio) tenía su reflejo en la calle, en una proyección realizada sobre un edificio en el Soho de Nueva York.<span id="more-364"></span></p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/QCr853VVo9c&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="385" src="http://www.youtube.com/v/QCr853VVo9c&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Ahora HBO vuelve a la carga de nuevo con <strong><a href="http://www.bbdo.com" target="_blank">BDDO New York</a></strong> y, en esta ocasión, de la mano de <a href="http://www.barbariangroup.com" target="_blank"><strong>The Barbarian Group</strong></a> a la producción con <a href="http://www.hboimagine.com" target="_blank"><strong>HBO Imagine</strong></a>.</p>
<p>Con un planteamiento similar, HBO como contadora de historias (&#8220;It&#8217;s more than you imagined, it&#8217;s HBO&#8221;), nos presenta un grupo de historias narradas desde diferentes puntos de vista en forma de cubo que podemos girar y observar, en paralelo, cómo un simple cambio de visión puede ofrecernos una historia diferente.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="295" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/wC9It2zSjhA&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="295" src="http://www.youtube.com/v/wC9It2zSjhA&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Todas las historias están interconectadas en un universo desarrollado en 3 dimensiones y nos permite navegar entre ellas y descubrir que, en efecto, hay muchas historias por descubrir en HBO.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-374" title="hboimagine02" src="http://inusual.com.s39164.gridserver.com/wp-content/uploads/2009/09/hboimagine02.jpg" alt="hboimagine02" width="540" height="256" /></p>
<p>Además, al igual que en HBO Voyeur, también tendrá una réplica en espacios reales proyectando las historias en edificios. Hay programados para los próximos días proyecciones en las siguientes ciudades. Si podéis echarle un vistazo, ¡no lo dudéis! y, de paso, compartís la experiencia con nosotros <img src='http://www.inusual.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':-D' class='wp-smiley' /> </p>
<ul>
<li> September 17-19 NYC (Gansevoort and Little West 12th)</li>
<li>October 1-3 in Philadelphia (Old City District)</li>
<li>October 8-10 in Washington D.C. (Plaza at Adams Morgan)</li>
</ul>
<p><strong>Links de interés:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.hboimagine.com" target="_blank">HBO Imagine</a></li>
<li><a href="http://www.hbovoyeur.com" target="_blank">HBO Voyeur</a></li>
<li><a href="http://www.bbdo.com" target="_blank">BDDO New York</a></li>
<li><a href="http://www.barbariangroup.com" target="_blank">The Barbarian Group</a></li>
<li><a href="http://www.facebook.com/hboimagine" target="_blank">HBO Imagine en Facebook</a></li>
</ul>
<p>Visto en: <a href="http://www.adverblog.com/archives/004056.htm" target="_blank"><strong>Adverblog</strong></a></p>
<img src="http://www.inusual.com/?ak_action=api_record_view&id=364&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Doritos, una experiencia terrorífica</title>
		<link>http://www.inusual.com/2009/09/22/doritos-una-experiencia-terrorifica/</link>
		<comments>http://www.inusual.com/2009/09/22/doritos-una-experiencia-terrorifica/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 22 Sep 2009 14:09:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dave</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Multimedia]]></category>

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		<description><![CDATA[
El año pasado Doritos, de la mano de Goodby, Silverstein &#38; Partners y B-Reel nos sumergieron en una experiencia terrorífica en las habitaciones del Hotel 626, con una producción interactiva tremendamente inmersiva donde el objetivo era escapar vivo del propio hotel sorteando varios episodios espeluznantes en un advergame con imagen real que mereció mucho la [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-354" title="asylum626_01" src="http://inusual.com.s39164.gridserver.com/wp-content/uploads/2009/09/asylum626_01.jpg" alt="asylum626_01" width="540" height="338" /></p>
<p>El año pasado Doritos, de la mano de <strong><a href="http://www.goodbysilverstein.com" target="_blank">Goodby, Silverstein &amp; Partners</a></strong> y <strong><a href="http://www.b-reel.com" target="_blank">B-Reel</a></strong> nos sumergieron en una experiencia terrorífica en las habitaciones del <a href="http://hotel626.com" target="_blank"><strong>Hotel 626</strong></a>, con una producción interactiva tremendamente inmersiva donde el objetivo era escapar vivo del propio hotel sorteando varios episodios espeluznantes en un advergame con imagen real que mereció mucho la pena y del que ya hicimos una reseña en <a href="http://www.inusual.com/2008/12/24/lo-mejor-de-2008/" target="_blank">nuestro recopilatorio sobre lo mejor de 2008</a>.</p>
<p>Era una apuesta arriesgada, la marca apenas tenía presencia en la experiencia más allá de los créditos de entrada y referencias icónicas durante el juego, y además, se trataba de una web con restricciones de horario ya que sólo podía disfrutarse de 6PM a 6AM (six to six = 6 2 6) cosa que bueno, es fácilmente sorteable ajustando la hora en nuestro ordenador.<span id="more-345"></span></p>
<p>Particularmente, como buen amante del género, se me ocurrió acceder a la web una noche de insomnio en torno a las 3 de la madrugada, a oscuras y con los auriculares a buen volumen. La experiencia fue terriblemente creíble y, a la par, satisfactoria. Una nueva manera de entender el género de terror, sortear la casquería típica de este tipo de cine para hacer algo más interactivo en la pantalla de nuestros ordenadores continuando con la fórmula de la “interactividad del miedo” de otras piezas como la española “<strong>Quiero ver un fantasma</strong>” de hace un par de años de la mano de <strong>CP Proximity</strong> (nota: no sé por qué eliminan las webs una vez acabadas las campañas. Me parece interesante poder echar la vista atrás como si fuera una hemeroteca digital. No cuesta nada mantener el hosting&#8230; digo yo&#8230;)</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-356" title="asylum626_02" src="http://inusual.com.s39164.gridserver.com/wp-content/uploads/2009/09/asylum626_02.jpg" alt="asylum626_02" width="540" height="338" /></p>
<p>Pero en este caso rodeada de una producción exquisita de la mano de <strong>B-Reel</strong> que en tiempo record llevaron el concepto de <strong>G,S&amp;P</strong> a un nivel de calidad que mereció infinidad de reconocimientos en festivales de prestigio como el <a href="http://work.canneslions.com/cyber/entry.cfm?entryid=14849" target="_blank"><strong>Gold Cyberlion en Cannes</strong></a>, el <strong><a href="http://www.oneclub.org/os/osi/showcase/?year=2009&amp;id=11086" target="_blank">Golden Pencil en OneShow Interactive</a>,</strong> o ser reconocido por el prestigioso portal de diseño interactivo <a href="http://www.thefwa.com" target="_blank"><strong>FWA</strong></a> como el mejor de 2008 por el público.</p>
<p>Si queréis más información sobre este proyecto podéis consultar los siguientes links, merece mucho la pena si queréis ahondar algo más en los entresijos de producción de esta pieza.</p>
<p><strong>Links</strong></p>
<ul>
<li>Hotel 626: <a href="http://www.hotel626.com" target="_blank">http://www.hotel626.com</a></li>
<li>Detalles de campaña y resultados: <a href="http://www.awards.goodbysilverstein.com/2009/hotel626/" target="_blank">http://www.awards.goodbysilverstein.com/2009/hotel626/</a></li>
<li>Detalles de producción:  <a href="http://creativity-online.com/news/the-integrated-production-white-paper/136830" target="_blank">The integrated production whitepaper</a> (Hotel626 Production &#8211; Pág. 7)</li>
</ul>
<p>La fórmula se vuelve a repetir y lo hace mejorada, con mayor cuidado de la experiencia, potenciando además el uso de canales complementarios como <strong>Facebook</strong> o <strong>Twitter</strong> para expandir el terror.</p>
<p><a href="http://www.asylum626.com/" target="_blank"><img class="alignnone size-full wp-image-360" title="asylum626_03" src="http://inusual.com.s39164.gridserver.com/wp-content/uploads/2009/09/asylum626_03.jpg" alt="asylum626_03" width="540" height="338" /></a></p>
<p>Ya no estamos en el <strong>Hotel 626</strong>, estamos inmersos en la locura de un instituto mental de la mano de <a href="http://www.asylum626.com/" target="_blank"><strong>Asylum 626</strong></a>. De nuevo de 6PM a 6AM (ajuste de reloj permitido, aunque venga, disfrutadla de madrugada, a solas, en el silencio de la noche&#8230;) podemos disfrutar de una nueva experiencia terrorífica gracias otra vez al genio creativo de <strong><a href="http://www.goodbysilverstein.com/" target="_blank">Goodby, Silverstein &amp; Partners</a></strong> <strong></strong> y la excelente producción de <strong><a href="http://www.b-reel.com/" target="_blank">B-Reel</a></strong>.</p>
<p>No sé si la repetición de la fórmula, aunque esté mejorada en detalles y venga al rebufo del éxito de la campaña precedente, obtendrá los mismos resultados pero lo que sí ha logrado es volver a permitirme una inmersión en una experiencia interactiva, cosa que echo en falta en un gran número de campañas que día a día ven la luz.</p>
<p>Se puede criticar que estas piezas están desarrolladas a golpe de talonario, se puede decir que tienen unos tiempos de carga eternos, pero es indudable que aprovechan el medio, dan un paso más allá y dan sentido a la experiencia interactiva publicitaria que trata de algo más que click &amp; watch.</p>
<p>Puede que este sea el futuro de los spots de tv o puede que continúe siendo un subgénero más dentro de la publicidad interactiva. Sea como sea, mientras tenga esta calidad siempre estaremos de enhorabuena y dispuestos a pasar, como en este caso, un mal rato.</p>
<p><strong>Links</strong>:</p>
<ul>
<li>Asylum 626: <a href="http://www.asylum626.com" target="_blank">http://www.asylum626.com</a></li>
<li>Trailer: <a href="http://www.youtube.com/watch?v=QaAWDZZbh2Y" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=QaAWDZZbh2Y</a></li>
</ul>
<p><strong>Otros links de interés:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.goodbysilverstein.com" target="_blank">Goodby, Silverstein &amp; Partners</a></li>
<li><a href="http://www.b-reel.com" target="_blank">B-Reel</a></li>
<li><a href="http://http://twitter.com/B__REEL" target="_blank">B-Reel en Twitter</a></li>
</ul>
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		</item>
		<item>
		<title>Experiencias musicales interactivas</title>
		<link>http://www.inusual.com/2009/04/09/experiencias-musicales-interactivas/</link>
		<comments>http://www.inusual.com/2009/04/09/experiencias-musicales-interactivas/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 09 Apr 2009 16:38:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dave</dc:creator>
				<category><![CDATA[Comunicación]]></category>
		<category><![CDATA[Diseño]]></category>
		<category><![CDATA[Ejemplos]]></category>
		<category><![CDATA[Experiencias]]></category>
		<category><![CDATA[Interactividad]]></category>
		<category><![CDATA[Multimedia]]></category>
		<category><![CDATA[Música]]></category>

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		<description><![CDATA[
Hacía tiempo que tenía ganas de escribir este post, dedicado a la visión más creativa de la industria musical. Una industria obligada a adaptarse a una realidad que cuestiona su modelo de negocio en su lado más clásico.
Es evidente que ya no se venden discos como antes, que las nuevas tecnologías están cambiándolo todo y [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img id="image198" src="http://inusual.com/wp-content/uploads/2009/04/music_intro.jpg" alt="music_intro.jpg" /></p>
<p>Hacía tiempo que tenía ganas de escribir este post, dedicado a la visión más creativa de la industria musical. Una industria obligada a adaptarse a una realidad que cuestiona su modelo de negocio en su lado más clásico.</p>
<p>Es evidente que ya no se venden discos como antes, que las nuevas tecnologías están cambiándolo todo y las posturas no pueden ser quejarse infantilmente y criminalizar el poder de Internet como epicentro de todos sus males.<span id="more-231"></span></p>
<p>Como suelen decir, en momentos de presión se fertiliza la creatividad y, afortunadamente, desde hace un tiempo creo que se están dando pasos, pasos interactivos para bendecir definitivamente el medio aunque algunos sigan emperrados en defender lo indefendible y vean en este medio digital un enemigo en vez de un aliado.</p>
<p>Y como aquí no hemos venido a hablar de política sino de interactividad pura y dura vamos a presentaros algunos ejemplos de excelente creatividad aplicada a experiencias interactivas musicales.</p>
<p>Quiero recalcar la importancia de la palabra <strong>EXPERIENCIA</strong>. La creatividad moderna debería intentar adoptar esta palabra ya de un modo definitivo. Hay que pasar del uso al disfrute, como reza uno de los epígrafes del <strong><a href="http://manual.inusual.info/manifiesto-inusual" target="_blank">manifiesto inusual</a></strong>.</p>
<p>Todos los ejemplos que ilustrarán este post están basados plenamente en la creación de experiencias que acercan a las bandas o cantantes a todos, te guste más o menos su estilo, te sientas más o menos identificado con su música. Están tan bien planteadas que, quieras o no, al final de la experiencia te has acercado un poco más a lo que los artistas y bandas pretenden transmitir.</p>
<p>Quiero empezar este recorrido con una pieza que en muy poco tiempo ha dado mucho que hablar. Además está concebida y producida en España lo cual es muy muy buena noticia para el sector en este país.</p>
<p><strong>LABUAT, SOY TU AIRE</strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><a href="http://soytuaire.labuat.com/" target="_blank"><img id="image200" src="http://inusual.com/wp-content/uploads/2009/04/music_labuat.jpg" alt="music_labuat.jpg" /></a></p>
<p><strong>Link: <a href="http://soytuaire.labuat.com/" target="_blank">http://soytuaire.labuat.com/</a> </strong></p>
<p>Esta pieza creada por <strong><a href="http://www.herraizsoto.com" target="_blank">HerraizSoto</a></strong> es un bello ejemplo experiencia que combina música, gráficos en movimiento e interactividad a partes iguales. Particularmente no es un estilo musical con el que comulgue pero la experiencia es tan hipnótica que me mantiene atado a la pieza durante toda la canción. Es la mejor manera de promocionar a un artista, hacer partícipe al público de algo diferente, seguro que alguno acaba dando un paso definitivo a la hora de apoyar a los artistas.</p>
<p>Esta pieza le ha valido a HerraizSoto, nada más y nada menos que un <strong>Site of the Month</strong> en la referencia indiscutible del sector que es <a href="http://www.thefwa.com" target="_blank"><strong>TheFWA</strong></a>.</p>
<p>Esto es un notición por varios motivos. El primero porque una simple experiencia interactiva, sin grandes alardes presupuestarios, casi sin hacer ruido, es capaz de ser reconocida en el campo de batalla, más allá de pomposos festivales (donde seguro que también sacará tajada) y el segundo motivo es porque me agrada ver cómo el sector en España va despertando y abandona el almidonamiento que tenía en los últimos años.</p>
<p>Se nota el acierto de la decisión de esta agencia de no participar en festivales y destinar esa partida presupuestaria para descubrir de primera mano lo que se cocía en el país de la experiencia interactiva por excelencia, Japón.</p>
<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;-</p>
<p><strong>PEARL JAM TEN GAME</strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><a href="http://www.pearljamtengame.com" target="_blank"><img id="image202" src="http://inusual.com/wp-content/uploads/2009/04/music_pearljam.jpg" alt="music_pearljam.jpg" /></a></p>
<p><strong>Link: <a href="http://www.pearljamtengame.com" target="_blank">http://www.pearljamtengame.com </a></strong></p>
<p>Con motivo del lanzamiento de la edición de lujo de su disco de debut, Ten, Pearl Jam lanza un juego interactivo a modo de puzzle tremendamente kansei con el que poco a poco vamos formando una imagen conmemorativa del lanzamiento.</p>
<p>A medida que avanzamos en la composición del puzzle vamos desbloqueando cada uno de los temas que componen Ten.</p>
<p>Una muy muy inteligente manera de hacer consumir el disco de la mano de <strong><a href="http://www.freedomandpartners.com/" target="_blank">Freedom + Partners</a></strong>.</p>
<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;-</p>
<p><strong>KREZIP MUSIC BOX</strong></p>
<p><a href="http://www.krezipmusicbox.nl/" target="_blank"><img id="image199" src="http://inusual.com/wp-content/uploads/2009/04/music_krezip.jpg" alt="music_krezip.jpg" /></a></p>
<p><strong>Link: <a href="http://www.krezipmusicbox.nl/" target="_blank">http://www.krezipmusicbox.nl/ </a></strong></p>
<p>Esta pieza para mi es una pequeña joya interactiva. Ya la seleccioné como parte de lo mejor de 2007. Me gustó tremendamente el planteamiento interactivo de la pieza y cómo hacían partícipe al usuario de la experiencia y consumo del single del disco de la banda holandesa Krezip.</p>
<p>Un gran trabajo de <a href="http://www.achtung.nl/" target="_blank"><strong>Achtung!</strong></a> en todos sus aspectos, creativo, interactivo, gráfico&#8230; en fin, una gozada.</p>
<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;-</p>
<p><strong>RADIOHEAD Y SUS EXPERIENCIAS INTERACTIVAS</strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p>El posicionamiento de Radiohead con las nuevas tecnologías siempre ha sido de amor declarado. Desde <a href="http://www.elmundo.es/elmundo/2007/10/01/catalejo/1191253708.html" target="_blank">descargarse su trabajo recién salido del horno a cambio de “la voluntad”</a> pasando por dos de las acciones que queremos destacar en este monográfico.</p>
<p><strong>RADIOHEAD, CREATE YOUR OWN RAINBOW</strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><a href="http://wowow.co.jp/music/radiohead/special/" target="_blank"><img id="image204" src="http://inusual.com/wp-content/uploads/2009/04/music_radiohead1.jpg" alt="music_radiohead1.jpg" /></a></p>
<p><strong>Link: <a href="http://wowow.co.jp/music/radiohead/special/" target="_blank">http://wowow.co.jp/music/radiohead/special/</a></strong></p>
<p>12 cámaras, Radiohead en vivo y nosotros pudiendo ser los realizadores para construir un arcoiris con su canción. Una manera de acercar un poco más a esta reconocidísima banda.</p>
<p>Una pieza de los japoneses <strong><a href="http://bascule.co.jp/" target="_blank">Bascule Inc.</a></strong></p>
<p><strong>RADIOHEAD, HOUSE OF CARDS</strong></p>
<p><a href="http://code.google.com/intl/es-ES/creative/radiohead/" target="_blank"><img id="image205" src="http://inusual.com/wp-content/uploads/2009/04/music_radiohead2.jpg" alt="music_radiohead2.jpg" /></a></p>
<p><strong>Link: <a href="http://code.google.com/intl/es-ES/creative/radiohead/" target="_blank">http://code.google.com/intl/es-ES/creative/radiohead</a></strong></p>
<p>Hace falta tener un punto de locura y genialidad para plantear una pieza interactiva como esta. Para promocionar el lanzamiento de su nuevo videoclip, la banda decidió alejarse de lo convencional y no grabarlo con cámaras tradicionales sino con captura de movimiento en 3D.</p>
<p>Hasta aquí no pasaría de ser una noticia curiosa pero, liberar el código a través de google code para que los propios usuarios (algo familiarizados con la programación, todo sea dicho) pudieran realizar <a href="http://www.mrdoob.com/74/RA_DIOHEA_D_/_HOU_SE_OF_C_ARDS" target="_blank">sus propias visualizaciones del tema</a>, es lo que convierte a esta pieza en un gran videoclip coral.</p>
<p>Genial!</p>
<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;-</p>
<p><strong>PINK FLOYD, OH BY THE WAY</strong><strong> </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><a href="http://www.pinkfloyd.co.uk/obtw/" target="_blank"><img id="image203" src="http://inusual.com/wp-content/uploads/2009/04/music_pinkfloyd.jpg" alt="music_pinkfloyd.jpg" /></a></p>
<p><strong>Link: <a href="http://www.pinkfloyd.co.uk/obtw/" target="_blank">http://www.pinkfloyd.co.uk/obtw/</a></strong></p>
<p>Para la promoción de un Box Set con motivo del 40 aniversario de Pink Floyd, <strong><a href="http://www.blocmedia.com/" target="_blank">Bloc</a></strong>, creó un viaje de color y movimiento en el cual se podían degustar extractos de los 14 álbumes que componen toda su discografía.</p>
<p>Una experiencia tremendamente potente en lo visual y, aunque carezca de elementos participativos como los ejemplos anteriores, también cumple con creces su papel inmersivo.</p>
<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;-</p>
<p><strong>THE ARCADE FIRE, NEON BIBLE</strong></p>
<p><a href="http://www.beonlineb.com/" target="_blank"><img id="image201" src="http://inusual.com/wp-content/uploads/2009/04/music_neonbible.jpg" alt="music_neonbible.jpg" /></a></p>
<p><strong>Link: <a href="http://www.beonlineb.com/" target="_blank">http://www.beonlineb.com/</a> </strong></p>
<p>Esta sencilla pieza de <a href="http://www.vincentmorisset.com/" target="_blank"><strong>Vincent Morisset</strong></a>, presenta un interesante videoclip interactivo del tema Neon Bible de The Arcade Fire. A lo largo de la canción podemos interactuar con los elementos en pantalla haciéndonos partícipes del desarrollo de ésta.</p>
<p>Una nueva y exitosa manera de hacernos partícipes y consumidores de una pieza musical de principio a fin.</p>
<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;-</p>
<p><strong>BOB DYLAN, BEYOND HERE LIES NOTHIN&#8217;</strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><a href="http://www.beyondhereliesnothing.com/" target="_blank"><img id="image197" src="http://inusual.com/wp-content/uploads/2009/04/music_dylan.jpg" alt="music_dylan.jpg" /></a></p>
<p><strong>Link: <a href="http://www.beyondhereliesnothing.com/" target="_blank">http://www.beyondhereliesnothing.com/ </a></strong></p>
<p>Para la promoción de su inminente nuevo álbum, Bob Dylan nos propone, de la mano de <strong><a href="http://www.verticportals.com" target="_blank">VerticPortals</a></strong>, de una sencilla experiencia interactiva donde podemos formar parte de un poema visual escribiendo nuestros pensamientos mientras va transcurriendo la canción.</p>
<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;- <strong> </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong>Conclusiones</strong></p>
<p>Echando un nuevo vistazo a todas estas experiencias, todas tienen algunos elementos comunes que merece la pena resaltar.</p>
<p>Todas ellas son piezas muy directas, llenas de una simplicidad que las hace tremendamente accesibles y fácilmente recordables. No hace falta cargar de excesos las piezas, de grandes alardes técnicos, ni presupuestos mastodónticos para lograr efectividad a la hora de comunicar un mensaje tan particular como es el mensaje musical.</p>
<p>En la mayoría de propuestas experienciales, el usuario es un actor decisivo para dotar de sentido a éstas. Se le incita a participar, a sumergirse de lleno en el imaginario musical y con ello se logra la perfecta simbiosis y acercamiento entre banda/artista y público. Es el paso previo a comprar un disco o disfrutar de un directo.</p>
<p>La efectividad de plantear acciones interactivas, del tipo que sean, música, cine, moda, fotografía, etc. enfocadas desde el prisma de la experiencia, del disfrute, del mero placer casi por el placer, empieza a tener un peso de verdad en la vida de las agencias y estudios dedicados a la creatividad interactiva. Es un nuevo paso, una muy buena señal de que, aún en tiempo de crisis, el sector sigue avanzando imparable no sólo en salud sino en calidad de ideas presentes y futuras.</p>
<p>Una gozada&#8230; y lo mejor es que esto es sólo el principio <img src='http://www.inusual.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
<img src="http://www.inusual.com/?ak_action=api_record_view&id=231&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		<title>El Detective Stripes y las webs de autor</title>
		<link>http://www.inusual.com/2009/01/18/el-detective-stripes-y-las-webs-de-autor/</link>
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		<pubDate>Mon, 19 Jan 2009 05:07:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dave</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
Para mi es una costumbre visitar cada cierto tiempo los websites de las agencias que, con sus trabajos y campañas, dan parte de vida al sector interactivo. Siempre cabe la posibilidad de descubrir una nueva muestra de interactividad, un nuevo detalle que siempre, siempre, acaba inspirándonos.
En una de esas batidas que, reconozco, a veces parece [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img id="image194" src="http://inusual.com/wp-content/uploads/2009/01/stripes.jpg" alt="stripes.jpg" /></p>
<p>Para mi es una costumbre visitar cada cierto tiempo los websites de las agencias que, con sus trabajos y campañas, dan parte de vida al sector interactivo. Siempre cabe la posibilidad de descubrir una nueva muestra de interactividad, un nuevo detalle que siempre, siempre, acaba inspirándonos.</p>
<p>En una de esas batidas que, reconozco, a veces parece enfermiza <img src='http://www.inusual.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' />  di con una cuanto menos curiosa, aunque yo la tildaría de algo radical, de la mano de los mexicanos <a href="http://www.grupow.com" target="_blank"><strong>GrupoW</strong></a>.<span id="more-57"></span></p>
<p>En su web, sin más, no había más que un montaje con fotografías de lo que parecía ser un nuevo proyecto. Bajo estas líneas podéis ver este collage fotográfico que sin duda pretende dejarnos con ese punto de impaciencia por conocer qué se esconde tras lo que parece ser una producción de primer nivel.</p>
<p><img id="image195" src="http://inusual.com/wp-content/uploads/2009/01/grupow.jpg" alt="grupow.jpg" /></p>
<p>Esto me hace ponerme reflexivo y echando la vista unos meses atrás, releyendo un post de inusual donde comentamos sobre las <a href="http://inusual.com/2008/02/24/superproducciones-interactivas-%C2%BFadios-a-las-ideas/" target="_blank"><strong>superproducciones interactivas</strong></a>, creo que he de hacer una pequeña actualización de estado&#8230;</p>
<p>En aquel, el discurso derivó hacia una reflexión sobre los presupuestos destinados a estas producciones en comparación con lo que se hace con otros medios como la TV.</p>
<p>En ese post indiqué que era evidente que el panorama estaba cambiando y en esa línea, hace pocas semanas pudimos congratularnos con la noticia en la que se constataba que <a href="http://eiaa.net/news/eiaa-articles-details.asp?id=188&amp;lang=5" target="_blank">el consumo de internet en España había desbancado al de la TV</a>.</p>
<p>No hay nada que no invite a pensar en que se va a producir un crecimiento en la inversión en producciones donde el audiovisual tenga mayor presencia para, junto con las posibilidades interactivas, podamos ver, aunque sólo sea en la rama publicitaria, lo que siempre debió ser la televisión interactiva.</p>
<p>Pero en esta ocasión mi reflexión fluye por otro camino: desde <strong>el punto de vista de las agencias</strong>.</p>
<p>Lo he dicho al principio, para mi es costumbre visitar las webs de grandes estudios y agencias buscando estar al día de lo que presentan. Y no puedo evitar comparar, he llegado a ese punto al que a los que nos gusta el cine, vivimos con frecuencia. Leemos blogs, prensa especializada o nos conectamos a imdb en busca del próximo proyecto de tal director o tal actor o actriz.</p>
<p>Creo que estamos llegando a un punto donde a los que nos gusta el sector interactivo, sufrimos del mismo mal. Buscamos conocer detalles del próximo proyecto de <a href="http://www.farfar.se" target="_blank">Farfar</a>, de <a href="http://www.bigspaceship.com" target="_blank">BigSpaceship</a> (por cierto, qué grande, pero qué grande su <a href="http://www.prettyloaded.com" target="_blank">homenaje a los denostados preloaders</a>), de <a href="http://www.northkingdom.com" target="_blank">North Kingdom</a>, de <a href="http://www.tha.jp" target="_blank">Tha</a> y de otros tantos. Es probable que nos enfundemos un traje donde nos olvidamos de las marcas que hay detrás y busquemos el sello del autor. Queremos conocer cuál será su nueva producción para, una vez en el aire,  esbocemos muecas mezcla de admiración y envidia.</p>
<p>Y como digo, creo que las agencias sienten lo mismo, y enfocan sus producciones como algo más que un trabajo creativo. No sólo deben captar la esencia estratégica de las marcas a las que representan sino que pueden jugar con ello en beneficio mutuo, jugando a crear expectación sobre su próxima obra.</p>
<p>Y volvemos al germen que inició esta reflexión. Esa portada de la web de <strong>GrupoW</strong>. Pues sí, después de darle muchas vueltas, preguntando directamente a sus creadores, viendo fotografías de producción entregadas con cuentagotas, <strong><a href="http://www.facebook.com/video/video.php?v=43390516559&amp;oid=34640715832" target="_blank">montajes de misteriosos muñecos de papel</a></strong>, <a href="http://blog.grupow.com/?p=3" target="_blank"><strong>información en su blog</strong></a> donde multiplicaban la sensación de impaciencia por ver el resultado final.</p>
<p>El momento ha llegado y por fin conocemos qué se esconde detrás de semanas de trabajo. Siguiendo la línea de las producciones para otras piezas para la misma marca como <a href="http://www.8reclutas.com" target="_blank"><strong>8 Reclutas</strong></a> o <a href="http://www.quienesfermin.com/" target="_blank"><strong>Quién es Fermín</strong></a>, GrupoW nos presenta al <a href="http://www.detectivestripes.com/es/" target="_blank"><strong>Detective Stripes</strong></a>.</p>
<p><img id="image196" src="http://inusual.com/wp-content/uploads/2009/01/stripes2.jpg" alt="stripes2.jpg" /></p>
<p>Qué decir de este trabajo. Simplemente cumple a la perfección lo que he intentado decir en este post: <strong>es día de estreno y necesito ver la película.</strong> <img src='http://www.inusual.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>No creo que decepcione a nadie, una visión tremendamente cachonda con un estilo visual que bebe directamente de películas de <a href="http://www.imdb.com/title/tt0067741/" target="_blank">Shaft</a>, donde <a href="http://www.detectivestripes.com/es/" target="_blank"><strong>Stripes</strong></a>, es un detective que cumple sus misiones luciendo manchas de desodorante en sus axilas.</p>
<p>La producción de esta pieza deja ver una vez más un trabajo excepcional al que ya nos tienen acostumbrados los de Saltillo. Infinidad de detalles y guiños que hacen que el visionado de la pieza sea toda una experiencia cinematográfica.</p>
<p>Yo pregunto, <strong>¿Estamos llegando ya a la web de autor?</strong> Es tal la simbiosis agencia / marca que casi ya no noto la diferencia y creo que ambos viven en armonía, no hay más que ver que la pieza cierra con títulos de crédito reconociendo, como cuando vamos a ver un estreno en la oscuridad de una sala de cina, el trabajo de todo el equipo desde la productora, pasando por la dirección y cada uno de los implicados en el desarrollo de esta pieza.</p>
<p>Necesito seguir reflexionando, esta web me ha dado que pensar&#8230;</p>
<img src="http://www.inusual.com/?ak_action=api_record_view&id=57&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.inusual.com/2009/01/18/el-detective-stripes-y-las-webs-de-autor/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
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		<item>
		<title>Lo mejor de 2008</title>
		<link>http://www.inusual.com/2008/12/24/lo-mejor-de-2008/</link>
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		<pubDate>Thu, 25 Dec 2008 04:31:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dave</dc:creator>
				<category><![CDATA[Comunicación]]></category>
		<category><![CDATA[Diseño]]></category>
		<category><![CDATA[Publicidad]]></category>
		<category><![CDATA[Ejemplos]]></category>
		<category><![CDATA[Interactividad]]></category>
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		<category><![CDATA[Multimedia]]></category>

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		<description><![CDATA[
Ya estamos en las puertas de un año más. Da un poco de vértigo ver cómo pasa el tiempo y el mundo digital sigue evolucionando, sigue creciendo. Por suerte aquí continuamos listos para contarlo.
2008 será recordado como el año de la crisis (ya veremos si 2009 se recuerda también por esto&#8230; U_U) y nos planteamos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img id="image183" src="http://inusual.com/wp-content/uploads/2008/12/2008.jpg" alt="2008.jpg" /></p>
<p>Ya estamos en las puertas de un año más. Da un poco de vértigo ver cómo pasa el tiempo y el mundo digital sigue evolucionando, sigue creciendo. Por suerte aquí continuamos listos para contarlo.</p>
<p>2008 será recordado como el año de la crisis (ya veremos si 2009 se recuerda también por esto&#8230; U_U) y nos planteamos si esta crisis que ha arrollado como un tsunami tantos sectores, ha afectado a la creatividad interactiva.</p>
<p>Hace más o menos un año cerrábamos el post “<a href="http://inusual.com/2007/12/29/lo-mejor-de-2007/" target="_blank"><strong>lo mejor de 2007</strong></a>” con un breve párrafo que planteaba las siguentes preguntas: <em>“2008 se presenta francamente interesante e impredecible, ¿Será un nuevo año para el video? ¿para el advergame?, ¿para los dispositivos móviles?, ¿Terminará lo interactivo de salir de la pantalla del ordenador para mostrarse con fuerza en la calle? ¿Las redes sociales seguirán su expansión y madurez?”</em></p>
<p>Creemos que ha sido un año donde realmente no se ha aportado nada realmente novedoso que nos haga dar volteretas de alegría. Ha sido un año similar al anterior, un año donde se han dado nuevos pasos hacia la madurez (esperemos que esta “madurez” no suponga acomodamiento y estancamiento).</p>
<p>Contestando a las preguntas que planteábamos entonces a todas se les puede contestar de un modo más o menos afirmativo.<span id="more-56"></span></p>
<p><strong>¿Un año para el video? </strong>Sí, cada vez se realizan más producciones interactivas donde el peso de la producción audiovisual es cada vez más palpable (y que da para una reflexión que inusual.com reflejará en un post en breve). El video es ya una constante que ya no sorprende a nadie. Quizás el único pero es saltar esa sensación excesivamente cinematográfica que todavía se respira en el sector.</p>
<p><strong>¿Un año para el advergame?</strong> Sí, la estela de <a href="http://www.gettheglass.com" target="_blank"><strong>Get The Glass</strong></a> ha perdurado este año 2008 y ha habido nuevos juegos interactivos, pero quizás, al no representar la novedad de aquella maravillosa pieza de <a href="http://www.goodbysilverstein.com/main_site/main.html" target="_blank">Goodby, Silverstein &amp; Partners</a> y <a href="http://www.northkigdom.com" target="_blank">North Kingdom</a>, no han tenido el impacto que se merecen.</p>
<p><strong>¿Un año para los dispositivos móviles?</strong> La salida del <strong>iPhone 3G</strong> y con él su expansión por todo el mundo ha supuesto una gran revolución para la industria. Todas las compañías han lanzado dispositivos que puedan competir con el móvil de Apple. Sí, se ha producido una gran revolución a nivel sectorial pero creemos que todo ese esfuerzo en la parte tecnológica, en mejorar las prestaciones de los terminales no ha tenido su equivalente en la parte de contenidos. Demasiadas aplicaciones realizadas pensando en exprimir las prestaciones de los terminales más que en exprimir la creatividad.</p>
<p><strong>¿Un año para las redes sociales?</strong> Sin duda alguna. Este año ha sido el de la consolidación definitiva de los <strong>Facebook</strong>, <strong>Tuenti</strong>, <strong>Twitter</strong> y demás en la vida no sólo de nosotros como individuos sino también por parte de las marcas que han visto en éstas un aliado para sus propósitos, con lo que ello conlleva, posibles malos usos, malos entendimientos de cómo orientar la personalidad de una marca en un mundo de personas. Aún así, una realidad ya consolidada y con perspectivas a seguir creciendo.</p>
<p>Además de estas preguntas, 2008 nos deja muy buen sabor de boca en la parte más frívola de la publicidad, los festivales. Parece que los grandes dinosaurios de la publicidad  poco a poco van dejando paso a una especie más evolucionada de publicidad ;-p y esto ha tenido reflejo en los grandes festivales publicitarios de este año que termina.</p>
<p>En el plano local, San Sebastián nos regaló un <strong>Sol de Platino</strong> a <a href="http://www.doubleyou.com" target="_blank"><strong>Doubleyou</strong></a> por su maravillosa campaña para <a href="http://festivals.doubleyou.com/2008/atrapalo/onlinecampaign/elsol.html" target="_blank"><strong>Atrápalo</strong></a> y en el plano internacional <strong>Cannes</strong> nos dejó un <strong>Titanium</strong> a la joya de la corona de Uniqlo, <a href="http://www.uniqlo.jp/uniqlock/" target="_blank"><strong>Uniqlock</strong></a>.</p>
<p>Vaya&#8230; después de releer lo dicho&#8230; parece que sí, 2008 ha sido un año mejor de lo que, a  priori pensaba <img src='http://www.inusual.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':-D' class='wp-smiley' />  Pero ojo, creemos que no conviene bajar la guardia&#8230;</p>
<p>Y bien, un post como este necesita también menos letras sobre fondo blanco y más ejemplos de piezas que, a nuestro humilde juicio, son la selección de lo que consideramos es lo mejor de 2008 sabiendo que nos vamos a dejar muchas en el tintero.</p>
<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;</p>
<p><strong>DE NUEVO IKEA<br />
</strong></p>
<p>No somos los únicos que pensamos que <strong>IKEA</strong> realiza mejores piezas interactivas que en otros soportes (que también son excelentes) y este año lo han vuelto a demostrar con piezas de un exquisito acabado que, si bien parecen redundar en ideas pasadas, siempre aportan un “algo” que no deja indiferente.</p>
<p><a href="http://www.ikea.com/ms/en_US/rooms_ideas/tcb/index.html" target="_blank"><img id="image184" src="http://inusual.com/wp-content/uploads/2008/12/ikea1.jpg" alt="ikea1.jpg" /></a></p>
<p>Link: <a href="http://www.ikea.com/ms/en_US/rooms_ideas/tcb/index.html" target="_blank"><strong>The Complete Bedroom</strong></a><br />
Agencia: <strong><a href="http://www.fb.se" target="_blank">Forsman and Bodenfors</a></strong></p>
<p><a href="http://demo.fb.se/e/ikea/comeintothecloset2/site/default.html" target="_blank"><img id="image185" src="http://inusual.com/wp-content/uploads/2008/12/ikea2.jpg" alt="ikea2.jpg" /></a></p>
<p>Link: <a href="http://demo.fb.se/e/ikea/comeintothecloset2/site/default.html" target="_blank"><strong>Come in to the closet &#8211; Let’s Dance</strong></a><br />
Agencias: <strong><a href="http://www.fb.se" target="_blank">Forsman and Bodenfors</a></strong>, <strong><a href="http://www.kokokaka.com" target="_blank">Koko Kaka</a></strong></p>
<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;</p>
<p><strong>ADVERGAMES LLEVADOS AL LÍMITE DE LA EXPERIENCIA<br />
</strong></p>
<p>Como decíamos antes, el éxito de <span style="font-weight: bold">Get The Glass</span> parece que arrastró a las marcas a realizar piezas con un acabado elaboradísimo y que contagian a quienes se adentran en las experiencias propuestas.</p>
<p>Es el caso de <a href="http://www.cokezerogame.com/" target="_blank"><span style="font-weight: bold">CokeZero Game</span></a> realizado por <a href="http://www.northkingdom.com" target="_blank"><span style="font-weight: bold">North Kingdom</span></a> y la escalofriante experiencia de <a href="http://www.hotel626.com/" target="_blank"><span style="font-weight: bold">Doritos</span>: <span style="font-weight: bold">Hotel 626</span></a>, realizada por <a href="http://www.goodbysilverstein.com/main_site/main.html" target="_blank"><span style="font-weight: bold">Goodby, Silverstein &amp; Partners</span></a> y <a href="http://www.b-reel.com" target="_blank"><span style="font-weight: bold">B-Reel</span></a>.</p>
<p>Ambos son muy buenos ejemplos de piezas en lo referente a la ejecución pero que no dejan de generar controversia, unos los aman, otros los odian. Daría para un debate&#8230; no creéis?</p>
<p><a href="http://www.cokezerogame.com/" target="_blank"><img id="image186" src="http://inusual.com/wp-content/uploads/2008/12/cokezero.jpg" alt="cokezero.jpg" /></a></p>
<p>Link: <a style="font-weight: bold" href="http://www.cokezerogame.com/" target="_blank">CokeZero Game</a><br />
Agencia: <a href="http://www.northkingdom.com" target="_blank"><span style="font-weight: bold">North Kingdom</span></a></p>
<p><a href="http://www.hotel626.com" target="_blank"><img id="image187" src="http://inusual.com/wp-content/uploads/2008/12/hotel626.jpg" alt="hotel626.jpg" /></a></p>
<p>Link: <a style="font-weight: bold" href="http://www.hotel626.com" target="_blank">Hotel 626</a><br />
Agencias: <a style="font-weight: bold" href="http://www.goodbysilverstein.com/main_site/main.html" target="_blank">Goodby, Silverstein &amp; Partners</a>, <strong><a href="http://www.b-reel.com" target="_blank">B-Reel</a></strong>.</p>
<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;</p>
<p><strong>NOKIA&#8230; SAL Y JUEGA!<br />
</strong></p>
<p>Una pieza exquisita como casi todo lo que nos regalan los suecos <a href="http://www.farfar.se" target="_blank">Farfar</a>. Para promocionar un móvil destinado a jugar de la marca Nokia nos deleitan con un juego conceptual con stop-motion incluido que nos dejó con una sonrisa de envidia en la cara. <img src='http://www.inusual.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><a href="http://www.get-out-and-play.com/index.php" target="_blank"><img id="image188" src="http://inusual.com/wp-content/uploads/2008/12/nokia1.jpg" alt="nokia1.jpg" /></a></p>
<p>Link: <a href="http://www.get-out-and-play.com/index.php" target="_blank"><strong>Get Out And Play</strong></a><br />
Agencia: <a href="http://www.farfar.se" target="_blank"><strong>Farfar</strong></a></p>
<p><a href="http://europe.nokia.com/musicalmighty" target="_blank"><img id="image189" src="http://inusual.com/wp-content/uploads/2008/12/nokia2.jpg" alt="nokia2.jpg" /></a></p>
<p>Y para no ser menos que IKEA (parece que año tras año ambas marcas se empeñan en ofrecer deliciosas piezas interactivas) también nos ofreció otra pieza de primer nivel de la mano de <a href="http://www.wk.com" target="_blank"><strong>Wieden + Kennedy London</strong></a> y <strong><a href="http://www.firstbornmultimedia.com" target="_blank">Firstborn</a></strong> con <a href="http://europe.nokia.com/musicalmighty" target="_blank"><strong>Music Almighty</strong></a>.</p>
<p>Link: <a href="http://europe.nokia.com/musicalmighty" target="_blank"><strong>Music Almighty</strong></a><br />
Agencias: <a href="http://www.wk.com" target="_blank"><strong>Wieden + Kennedy London</strong></a>, <strong><a href="http://www.firstbornmultimedia.com" target="_blank">Firstborn</a></strong></p>
<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;</p>
<p><strong>AGREGANDO LA TERCERA DIMENSIÓN</strong></p>
<p>Hace ya algún tiempo que <a href="http://www.helloenjoy.com" target="_blank"><strong>Carlos Ulloa</strong></a> presentó al mundo un motor gráfico en 3D para Flash que revolucionó la manera de afrontar algunos desarrollos. Desde que liberara el código para que toda la comunidad de desarrolladores creativos pudiera implementarla en sus proyectos la expansión e impacto de <strong><a href="http://www.papervision3d.org" target="_blank">Papervision3D</a></strong> ha sido apabullante.</p>
<p>Este 2008 ha servido para consolidar la presencia (y en ocasiones abuso) de la tercera dimensión en las piezas interactivas ofreciendo ejemplos francamente interesantes que no podemos dejar al margen en este recopilatorio de lo mejor del año.</p>
<p>Uno de esos ejemplos es la fantástica pieza realizada por <a href="http://www.greatworks.se" target="_blank"><strong>Great Works</strong></a> para <strong>Absolut</strong></p>
<p><a href="http://www.absolut.com/iaaw/" target="_blank"><img id="image190" src="http://inusual.com/wp-content/uploads/2008/12/absolut.jpg" alt="absolut.jpg" /></a></p>
<p>Link: <a href="http://www.absolut.com/iaaw/" target="_blank"><strong>In An Absolut World</strong></a><br />
Agencias: <a href="http://www.greatworks.se" target="_blank"><strong>Great Works</strong></a>, <a href="http://www.helloenjoy.com" target="_blank"><strong>Carlos Ulloa</strong></a></p>
<p>Otro magnífico ejemplo es el lector de noticias desarrollado para la <strong>NBC</strong>, <a href="http://msnbcmedia.msn.com/i/msnbc/components/spectra/index.html" target="_blank"><strong>Spectra Visual Newsreader</strong></a> que no sólo puede verse en la web sino que también en la propia NBC tiene instalados kioskos interactivos con la aplicación.</p>
<p><a href="http://msnbcmedia.msn.com/i/msnbc/components/spectra/index.html" target="_blank"><img id="image191" src="http://inusual.com/wp-content/uploads/2008/12/spectra.jpg" alt="spectra.jpg" /></a></p>
<p>Link: <a href="http://msnbcmedia.msn.com/i/msnbc/components/spectra/index.html" target="_blank"><strong>Spectra Visual Newsreader</strong></a><br />
Agencia: <a href="http://www.fluid.nl/" target="_blank"><strong>Fluid</strong></a></p>
<p>Pero quien crea que Papervision3D es el único motor tridimensional anda equivocado. Uno de esos ejemplos es una pieza tremendamente hermosa realizada por Masayuki Kido Aka <strong><a href="http://www.roxic.com" target="_blank">Roxik</a></strong> que con su motor 3D propio llamado <strong>Sharikura3D</strong> nos deleitó con <a href="http://ecodazoo.com/" target="_blank"><strong>The Eco Zoo</strong></a> para <strong><a href="http:://www.mccann.co.jp/index_eng.html" target="_blank">McCann Erickson Japan</a></strong></p>
<p><a href="http://ecodazoo.com/" target="_blank"><img id="image192" src="http://inusual.com/wp-content/uploads/2008/12/ecozoo.jpg" alt="ecozoo.jpg" /></a></p>
<p>Link: <a href="http://ecodazoo.com/" target="_blank"><strong>The Eco Zoo</strong></a><br />
Agencias: <strong><a href="http:://www.mccann.co.jp/index_eng.html" target="_blank">McCann Erickson Japan</a></strong>, <strong><a href="http://www.roxic.com" target="_blank">Roxik</a></strong></p>
<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;</p>
<p><strong>HABLEMOS DE VIRUS&#8230;<br />
</strong></p>
<p>Este año, como ya viene siendo costumbre surgen infinidad de piezas virales que suelen quedarse en nuestras cabezas. Desde inusual hemos seleccionado 3 que consideramos merecen ser reconocidas en este post.</p>
<p><a href="http://current.com/items/89337913/diesel_sfw.htm" target="_blank"><strong>Diesel XXX</strong></a><br />
Una muy muy cachonda visión del cine porno de la mano de <a href="http://usa.theviralfactory.com/" target="_blank"><strong>The Viral Factory</strong></a>.</p>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=NlMYWuGUZlM" target="_blank"><strong>Bike Hero</strong></a><br />
<a href="http://www.droga5.com" target="_blank"><strong>Droga5</strong></a> nos dejó con la duda con esta recreación del Guitar Hero a dos ruedas.</p>
<p><a href="http://www.youtube.com/experiencewii" target="_blank"><strong>Experience Wii</strong></a><br />
Una experiencia temblorosa que <a href="http://inusual.com/2008/09/28/experience-wii-agitando-lo-convencional/" target="_blank">ya dió que hablar hace un tiempo en inusual.com</a></p>
<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;<br />
Estamos seguros que 2008 ha dado mucho más de si y que ha habido piezas y campañas sobresalientes. Lo que sí esperamos es que el 2009 que se avecina, con cantos de pesimismo a nivel económico no vea su reflejo en el sector interactivo y si lo hace esperemos que esa crisis no afecte a la creatividad.</p>
<p>Dicen que en momentos de necesidad se estimula la creatividad&#8230; veremos qué ocurre <img src='http://www.inusual.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':-D' class='wp-smiley' /> </p>
<img src="http://www.inusual.com/?ak_action=api_record_view&id=56&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>El fenómeno Uniqlock</title>
		<link>http://www.inusual.com/2008/10/31/el-fenomeno-uniqlock/</link>
		<comments>http://www.inusual.com/2008/10/31/el-fenomeno-uniqlock/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 01 Nov 2008 07:46:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dave</dc:creator>
				<category><![CDATA[Comunicación]]></category>
		<category><![CDATA[Diseño]]></category>
		<category><![CDATA[Publicidad]]></category>
		<category><![CDATA[Ejemplos]]></category>
		<category><![CDATA[Interactividad]]></category>

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		<description><![CDATA[
Dudo mucho que, a estas alturas, haya alguien que sienta pasión por la creatividad interactiva que no conozca esta pieza que, estoy convencido, nació sin pretensiones de ser la pieza interactiva en la que se ha convertido en la actualidad.
Uniqlock vio la luz hace poco más de un año, en junio de 2007, como un [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img id="image174" src="http://inusual.com/wp-content/uploads/2008/10/uniqlo.jpg" alt="uniqlo.jpg" /></p>
<p>Dudo mucho que, a estas alturas, haya alguien que sienta pasión por la creatividad interactiva que no conozca esta pieza que, estoy convencido, nació sin pretensiones de ser la pieza interactiva en la que se ha convertido en la actualidad.</p>
<p><a href="http://www.uniqlo.jp/uniqlock" target="_blank"><span style="font-weight: bold">Uniqlock</span></a> vio la luz hace poco más de un año, en junio de 2007, como un sencillo website que mostraba productos de la firma de ropa japonesa <a style="font-weight: bold" href="http://www.uniqlo.com/us" target="_blank">Uniqlo</a> intercalando secuencias de video con jóvenes bailando al ritmo de la música con un simple reloj.<span id="more-55"></span></p>
<p><img id="image176" src="http://inusual.com/wp-content/uploads/2008/10/uniqlockdance.jpg" alt="uniqlockdance.jpg" /></p>
<p>Particularmente me conquistó su simplicidad. Tenía el poso de la excelente impresión que me causó <a href="http://uniqlo.archive.tha.jp/us/" target="_blank"><span style="font-weight: bold">Uniqlo Explorer</span></a>, la web que comenzó la “conquista del mundo” vía interactiva por parte de Uniqlo desarrollada por la agencia japonesa <a href="http://tha.jp" target="_blank"><span style="font-weight: bold">Tha</span></a>, con el maestro Yugo Nakamura al frente. En ese momento manifesté mi ya confeso amor por el diseño interactivo japonés con esta pieza de arriesgado diseño pero tremendamente bella y contundente.</p>
<p><img id="image175" src="http://inusual.com/wp-content/uploads/2008/10/uniqloexplorer.jpg" alt="uniqloexplorer.jpg" /></p>
<p>Más tarde, con <span style="font-weight: bold">Uniqlock</span>, desarrollada por otra agencia interactiva japonesa, <a href="http://www.projector.jp" target="_blank"><span style="font-weight: bold">Projector</span></a>,   hizo que me percatara que la intención de Uniqlo era algo más que cuidar su diseño y ofrecer algo más que kansei. Sin entrar a analizar sus intenciones de márketing porque creo que no es este el lugar, considero su estrategia un modelo de referencia.</p>
<p>Con Uniqlo Explorer consiguió que toda la comunidad de diseño interactivo hablara de la marca. Infinidad de portales de diseño reconocieron el excelente trabajo de Tha y fue fruto de comentarios destacados en infinidad de blogs.</p>
<p>He aquí el quid de la cuestión&#8230; el mundo blogger.</p>
<p>Como digo, sin entrar a conjeturar sobre la estrategia de márketing, parece evidente que Uniqlo se percató de la efectividad que una cuidada dirección de arte sin entrar en excesos audiovisuales puede causar en un perfil de público que, a su vez, es el mismo que de la marca. Por esa razón lanzó Uniqlock como un juguete interactivo con un componente de blogging viral que ha convertido a esta pieza en ganadora del <a href="http://www.adweek.com/aw/content_display/creative/news/e3i58d6cda1cb00deaf090328aed3a9f378" target="_blank"><span style="font-weight: bold">Grand Prix de Titanio</span> </a>de la última edición del festival de publicidad de <span style="font-weight: bold">Cannes</span>.</p>
<p>Además de la belleza rítmica, hipnótica y visual de Uniqlock, la pieza se completaba con una acción destinada a bloggers donde incluyendo en sus blogs el widget de Uniqlock podían ganar un reloj de Uniqlo cada día.</p>
<p>La respuesta fue tremendamente exitosa y se extendió por todo el mundo con pasmosa facilidad. Y bueno, permitidme un poco de autobombo, ya que mi anterior yo bloguero fue uno de los ganadores de un flamante reloj de Uniqlo que luzco de vez en cuando en mi muñeca con orgullo japonés. He aquí la <a href="http://www.zumodepixel.com/2007/08/07/he-ganado-un-reloj-de-uniqlo/" target="_blank">prueba</a> y las fotos del “<a href="http://www.zumodepixel.com/2007/08/23/mi-flamante-uniqlock-y-algunas-reflexiones-colaterales/" target="_blank">unboxing</a>”.</p>
<p>La pieza estrenó hace pocos días su <span style="font-weight: bold">4ª temporada</span> renovando secuencias de video y motivo de la campaña.</p>
<p>Nos gustaría recordar cada una de las campañas que Uniqlo presentó en Uniqlock convirtiéndolo en una pieza de referencia. No olvidemos que además de querer fomentar la notoriedad de marca, también pretendía promocionar su gama de productos y acompañando al uniqlock mostraba detalladamente, y sin perder su estilo rítmico, un microsite de la colección a la que hacía referencia, siempre diseñado con soberbia dirección de arte.</p>
<p><a href="http://www.uniqlo.jp/uniqlock/season1/" target="_blank"><span style="font-weight: bold">Temporada 1 &#8211; Dry Polo Shirts</span></a></p>
<p><a href="http://www.uniqlo.jp/uniqlock/season1/" target="_blank"><img id="image177" src="http://inusual.com/wp-content/uploads/2008/10/uniqlock_season1.jpg" alt="uniqlock_season1.jpg" /></a></p>
<p><a style="font-weight: bold" href="http://www.uniqlo.jp/uniqlock/season2/" target="_blank">Temporada 2 &#8211; Cashmere Knit</a></p>
<p><a href="http://www.uniqlo.jp/uniqlock/season2/" target="_blank"><img id="image178" src="http://inusual.com/wp-content/uploads/2008/10/uniqlock_season2.jpg" alt="uniqlock_season2.jpg" /></a></p>
<p><a href="http://www.uniqlo.jp/uniqlock/season3/" target="_blank"><span style="font-weight: bold">Temporada 3 &#8211; 20 Color T-Shirts</span></a></p>
<p><a href="http://www.uniqlo.jp/uniqlock/season3/" target="_blank"><img id="image179" src="http://inusual.com/wp-content/uploads/2008/10/uniqlock_season3.jpg" alt="uniqlock_season3.jpg" /></a></p>
<p><a href="http://www.uniqlo.jp/uniqlock" target="_blank"><span style="font-weight: bold">Temporada 4 &#8211; Heat Teach Inner</span></a></p>
<p><a href="http://www.uniqlo.jp/uniqlock" target="_blank"><img id="image180" src="http://inusual.com/wp-content/uploads/2008/10/uniqlock_season4.jpg" alt="uniqlock_season4.jpg" /></a></p>
<p>Además, para completar la información sobre esta pieza podéis ver en el <a style="font-weight: bold" href="http://www.uniqlo.jp/uniqlock/archive/" target="_blank">archivo de Uniqlock</a> los castings de bailarinas que realizaron para la 1ª y 3ª temporada.</p>
<p>La pieza sigue, 4 temporadas después, tan fresca como el primer día. Ya no necesitan “regalar relojes” para que el widget de Uniqlock siga siendo un éxito. Ahora además aprovechando el tirón de las redes sociales también puede seguir su “conquista interactiva” en lugares como Facebook o iGoogle.</p>
<p>Uniqlock es, probablemente, la pieza más exitosa de Uniqlo pero su estrategia de expansión también gira en torno a otras piezas igual de interesantes entre las que destacamos <a href="http://www.uniqlo.com/utloop" target="_blank"><span style="font-weight: bold">Uniqlo Loop</span></a>, <a href="http://www.uniqlo.com/grid/" target="_blank"><span style="font-weight: bold">Uniqlo Grid</span></a> y <a href="http://www.uniqlo.com/merino" target="_blank"><span style="font-weight: bold">Color is Comfort</span></a>. El próximo 5 de noviembre verá la luz una nueva pieza: <a href="http://www.uniqlo.com/meets" target="_blank"><span style="font-weight: bold">Uniqlo Meets&#8230;</span></a></p>
<p>Estamos convencidos que será al menos tan interesante como las anteriores.</p>
<p>Lo único que falta es tener una tienda Uniqlo más cerca de casa&#8230; mientras tanto, disfrutemos de sus maravillosas experiencias interactivas <img src='http://www.inusual.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
<img src="http://www.inusual.com/?ak_action=api_record_view&id=55&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		<title>Experience Wii… agitando lo convencional</title>
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		<pubDate>Mon, 29 Sep 2008 02:21:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dave</dc:creator>
				<category><![CDATA[Comunicación]]></category>
		<category><![CDATA[Publicidad]]></category>
		<category><![CDATA[Ejemplos]]></category>
		<category><![CDATA[Interactividad]]></category>

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Hace unos días, revisando mis feeds, tuve conocimiento del que pensaba que era uno más de tantos videos virales que podemos ver en Youtube. Además, la captura de pantalla que podía ver en el encabezado, al igual que podéis ver vosotros en este post, no me animaba a ver la pieza.
¿Un juego de Wii? Vale, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img id="image172" src="http://inusual.com/wp-content/uploads/2008/09/experiencewii.jpg" alt="experiencewii.jpg" /></p>
<p>Hace unos días, revisando mis feeds, tuve conocimiento del que pensaba que era uno más de tantos videos virales que podemos ver en Youtube. Además, la captura de pantalla que podía ver en el encabezado, al igual que podéis ver vosotros en este post, no me animaba a ver la pieza.</p>
<p>¿Un juego de Wii? Vale, uno más. ¿De la saga de Mario? Vale, un clásico. En este caso, Wario. No, no me apetecía demasiado pensar en pasar unos segundos, los que fueran viendo unas capturas del juego. No es algo que me atrajese demasiado. Además, tenía bien fresca la cachonda <a href="http://www.break.com/usercontent/2008/9/Diesel-SFW-XXX-577249.html" target="_blank">visión del cine porno más old school</a> reinterpretada por Diesel para promocionar su macrofiesta XXX, no quería llenar ese hueco viral de la semana por unos personajes y que me perdonen los fans de la saga, que me caen bastante mal.<span id="more-54"></span></p>
<p>Pues bien, el hecho de ver en algún blog más referencias a la pieza, que el otro día casi por casualidad topara con <a href="http://www.wariolandshakeit.com" target="_blank">la web del videojuego</a>, y que me pilló con el momento curioso me hizo hacer click sobre el enlace que me llevaba a la página de Youtube donde vi esa pieza de la que se estaba comentando demasiado.</p>
<p>Pues bien, no voy a desvelar lo que oculta la pieza, sólo que en pocas ocasiones me llevo una sorpresa tan grata como la que experimenté viendo este video. El concepto del videojuego está exprimido a la perfección hasta la última gota de creatividad, casi tanto que hasta los personajes de la saga Mario me empiezan a caer simpáticos.</p>
<p>Descubrid de qué estoy hablando vosotros mismos.</p>
<p>Me encanta el poder de lo interactivo&#8230; <img src='http://www.inusual.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Link: <strong><a href="http://www.youtube.com/experiencewii" target="_blank">Youtube &#8211; Experience Wii </a></strong></p>
<img src="http://www.inusual.com/?ak_action=api_record_view&id=54&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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