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Lo mejor de 2007

29. Diciembre 2007

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Como es habitual en estas fechas, además de los virales navideños que cada año surgen como Gremlins en una piscina, es momento de reflexión y echar un vistazo a lo que ha sido un año interactivo más que interesante. Si 2006 fue el año del video, 2007 ha sido un año de madurez, no creo [...]

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Swedish Fever! La interactividad que vino del frío

16. Diciembre 2007

6 Comentarios

El mundo interactivo es un mundo tremendamente dinámico, cientos de agencias y estudios con talento aportan día a día renovadas dosis de calidad y talento. Toda esta creatividad, a pesar de esta ubicuidad, podemos localizarla en diferentes zonas calientes que vamos a intentar mostrar en éste y posteriores artículos. En el primero de ellos visitamos [...]

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Stella Artois, los efectos interactivos de la cerveza

21. Octubre 2007

2 Comentarios

Hay infinidad de tipos de cerveza, infinidad de marcas cerveceras que, con las restricciones que impone la regulación de la publicidad de bebidas alcohólicas, deben vencer obstáculos ampliando sus modelos de negocio o a base de creatividad pura y dura. Las primeras buscan llegar a sus públicos objetivos mediante el patrocinio de conciertos, arte, eventos… [...]

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La apuesta de calidad de Nokia

14. Octubre 2007

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En el pasado MADinSpain, Group94 nos deleitó con un sugerente análisis de sus últimos proyectos entre los que destacó uno sobremanera y que, entonces, todavía no había visto la luz. Era su obra para Nokia de la mano de Euro RSCG FInland bajo el concepto Non Stop Living. Lo que, aparentemente, era una web al [...]

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MADinSpain 07, chapeau!

24. Septiembre 2007

4 Comentarios

La segunda edición del MADinSpain ya es historia, dos días cargados de experiencias, de inspiración y de toques de atención a las conciencias. De la mano de Mariano Klein y Wences Sanz de Domestika, maestros de ceremonias, han pasado por el Palacio de Congresos del Campo de las Naciones de Madrid, algunas de las principales [...]

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Hacia una sociología crítica del diseño

2. Enero 2007

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El diseño gráfico está ahí y es una herramienta. Para bien y para mal. Para unos, como yo, constituye un potencial de cultura todavía inexplorado. Para el poder (económico, político, confesional) es un instrumento para el control social. El aire que respiramos es un compuesto de nitrógeno, oxígeno y diseño. Pero el diseño tiene un [...]

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Diseño de experiencias

21. Septiembre 2006

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    “La verdadera interactividad no se basa en clicar en iconos o bajarse archivos, sino en fomentar la comunicacion” -Ed Scholssberg, 2002   Uno de los primeros ejercicios que se me planteó cuando me estaba adentrando en este mundo de la TVi fue el de diseñar en wireframes un site de take away para [...]

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De la eficacia publicitaria

10. Junio 2006

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Con cierta frecuencia se constata que no todos los mensajes visuales se adaptan a las leyes de la percepción, a pesar de que la Teoría psicológica de la Forma sigue vigente y muestra con claridad cómo las imágenes son percibidas, asimiladas e interpretadas por el público. Un anuncio impreso se capta -a veces inconscientemente- de [...]

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Principios de diseño de interacción

5. Marzo 2006

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Esta es una traducción del artículo “First Principles of Interaction Design“, de Bruce Tognazzini Los siguientes principios son fundamentales para el diseño e implementación de interfaces gráficas efectivas, bien se trate de interfaces GUI de escritorio o de la web. Muchas de las aplicaciones web reflejan una falta de entendimiento de muchos de los siguientes [...]

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Naming: crear marcas verbales

12. Enero 2006

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La nueva rama del diseño de marcas es el diseño de marcas verbales. Si toda marca empieza por el nombre, ¿por qué los diseñadores y los creativos crean logos y símbolos y no comienzan por el principio? ¿Puede el diseñador gráfico, el creativo o el consultor crear nombres de marcas?  La nueva rama del diseño [...]

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