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Naming: crear marcas verbales

12. Enero 2006

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La nueva rama del diseño de marcas es el diseño de marcas verbales. Si toda marca empieza por el nombre, ¿por qué los diseñadores y los creativos crean logos y símbolos y no comienzan por el principio? ¿Puede el diseñador gráfico, el creativo o el consultor crear nombres de marcas?  La nueva rama del diseño [...]

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El Dircom y la gestión de las comunicaciones corporativas

27. Septiembre 2005

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Este artículo propone unas reflexiones a propósito de la figura del DirCom y su rol en las empresas y organizaciones. La temática corresponde al “Master Internacional DirCom on-line”, creado y dirigido por el autor que se imparte en 2ª edición en España y América Latina. En los últimos años, el mundo ha transitado de la [...]

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La experiencia del usuario

12. Septiembre 2005

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Yusef Hassan Montero (Grupo SCImago, Universidad de Granada) y Francisco Jesús Martín Fernández (Centro de Enseñanzas Virtuales de la Universidad de Granada) firman este excelente artículo sobre la experiencia del usuario. Un tema del que mucha gente habla, pero pocos conocen de verdad. Encontrarás más información sobre los autores a pie de página En el [...]

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Nada es lo que parece

10. Septiembre 2005

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El ministerio de salud y asuntos sociales de Suecia ha lanzado recientemente una campaña llamada “Girlpower” para poner en relieve la artificialidad engañosa con la que se presentan los ideales de belleza en los medios de comunicación. En la foto aparece retocada Lynn, una modelo de 14 años. La interactividad de la pieza permite ver [...]

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Hay una conciencia crítica del diseño?

11. Junio 2005

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A pesar de la presencia ubicua de los productos de diseño y de su auge aparente, éste y en especial el diseño gráfico o la comunicación visual, se encuentra en una compleja confusión conceptual. Más concretamente: está en crisis. Los dos hitos históricos fundamentales -de fundadores- del diseño: la imprenta gutenberguiana y la Bauhaus, distan [...]

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Diseñar el deseo antes que el producto

11. Mayo 2005

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Hay productos de consumo, es decir, que se consumen, y productos de información, como las noticias, que no se consumen. En todos los casos el embalaje es decisivo. En este trabajo estudiamos la importancia del “embalaje gráfico” de los productos informativos: los diarios y las revistas. “Me fascina estudiar cómo hacer portadas de diarios para [...]

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El efecto espejo de la marca

4. Enero 2005

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Una fenomenología de la marca permite descubrir aspectos que no están en su forma sonora y gráfica, ni tampoco en los productos/servicios. Son las relaciones psicosociales con los nudos de la marca. Una fenomenología de las representaciones mentales caracteriza muy bien el hecho de que existen dos tipos de imágenes mentales, que sin embargo, no [...]

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Reinwwwentando la publicidad

31. Octubre 2004

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Nuesto amigo Marçal Moliné es una referencia clara en el mundo de la comunicación publicitaria de nuestro país. Tiene publicados un conjunto muy interesante de artículos, que nos ha cedido amablemente. Tratan sobre la evolución de la publicidad como consecuencia de la aparición de las nuevas tecnologías . Te recomendamos que los leas todos, ya que valen la pena, [...]

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Los patrones de visualización en el diseño de interacción

22. Octubre 2004

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Ser un buen diseñador de interacción a veces no depende de “inventar la rueda”, sino de adaptarle el mejor tipo de neumático. Un patrón describe una solución probada a un problema recurrente. En 1977 Christopher Alexander propuso la idea de los patrones, un método de conocimiento adquirido a partir de utilizar soluciones recurrentes en problemas [...]

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Diseño de Experiencias

11. Octubre 2004

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Nos hemos adentrado en la era de las “Experiencias”, las emociones, las sensaciones,… los productos, los servicios se experimentan. Las empresas tradicionales apelan en su publicidad y estrategia de relaciones públicas a calidad, precio, fiabilidad, garantía, servicio… Otras como Coca Cola, Adidas, Guinness, Nike, Apple, BMW, Ikea, Yahoo!, Amazon, Lego, Disney juegan con otros factores: [...]

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