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	<title>inusual magazine &#187; Dave</title>
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	<description>reflexiones sobre creatividad interactiva</description>
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		<title>Reflexionando sobre el uso de flash</title>
		<link>http://www.inusual.com/2010/02/21/reflexionando-sobre-el-uso-de-flash/</link>
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		<pubDate>Sat, 20 Feb 2010 22:54:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dave</dc:creator>
				<category><![CDATA[Comunicación]]></category>
		<category><![CDATA[Diseño]]></category>
		<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[Tecnología]]></category>
		<category><![CDATA[Agencias Interactivas]]></category>
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		<description><![CDATA[
(fotografía: Blue Legos de LarimdaME)
Hace ya algún tiempo que tenía la intención de comentar un hecho que me resultaba curioso que no era otro que la masiva mutación de las webs corporativas de muchas de las principales agencias interactivas de flash a html. Un cambio en el que vamos a produndizar en este post.
Pero antes, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2010/02/flashhtml_img.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-688" title="flashhtml_img" src="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2010/02/flashhtml_img.jpg" alt="" width="540" height="308" /></a></p>
<p>(fotografía: <a href="http://www.flickr.com/photos/larimdame/1383780166/" target="_blank">Blue Legos</a> de <a href="http://www.flickr.com/photos/larimdame" target="_blank">LarimdaME</a>)</p>
<p>Hace ya algún tiempo que tenía la intención de comentar un hecho que me resultaba curioso que no era otro que la masiva mutación de las webs corporativas de muchas de las principales agencias interactivas de flash a html. Un cambio en el que vamos a produndizar en este post.</p>
<p>Pero antes, creo que es necesario hacer un pequeño inciso en algo que a nivel particular considero, cuanto menos, digno de mención. No entiendo esta enorme gran cruzada contra Flash. Desde que <strong>Apple</strong> hizo público su <a href="http://www.apple.com/ipad" target="_self"><strong>iPad</strong></a> y con él la ausencia del player de Flash en el dispositivo ha surgido una corriente &#8220;criminalizadora&#8221; contra el popular software de Adobe desde sus características y consumo de recursos de los dispositivos que hacen uso del software, pasando por los trasnochados comentarios sobre la indexación de contenidos en buscadores o  el clásico &#8220;flash es sólo para hacer animaciones&#8221;, hasta alabanzas extremas y desmesuradas a tecnologías incipientes como HTML5 que, teniendo infinitas virtudes, considero que estamos hablando de otra cosa.<span id="more-678"></span></p>
<p><span style="text-decoration: underline;">El problema de Flash es el uso que se hace de él</span>, como siempre, no es algo inherente a la propia tecnología. Cuando algo se convierte en popular, en accesible al gran público se produce un aumento de intentos fallidos y malas prácticas que algunos (que parecen resentidos por algo, no lo entiendo) se encargan de recordar hasta la saciedad. Estoy completamente de acuerdo en que Flash, usado compulsivamente, puede llegar a cansar y algunos usos son tremendamente innecesarios, pero nunca me cansaré de alabar todo lo que ha hecho por la comunicación interactiva, por el crecimiento de este sector y por las innumerables muestras de pura creatividad y goce experiencial que websites hechos con Flash me han hecho disfrutar.</p>
<p>Infinidad de estas piezas han sido desarrolladas por alguna de las agencias de las que vamos a hablar en este post.</p>
<p>Pero antes vamos a volver al punto inicial. ¿por qué estas agencias cambian sus flamantes portfolios hechos en flash a webs html? Está clarísimo, y está relacionado con el uso de flash, el BUEN uso de flash.</p>
<p>Sólo hay que plantearse la necesaria pregunta que debe siempre regir cualquier planteamiento de proyecto: ¿Por qué?</p>
<p>¿Es realmente necesario que el portafolio de una agencia sea también una pieza interactiva basada en flash con alardes técnicos? La respuesta es claramente NO. Una agencia necesita mostrar aquello que le da valor, sus proyectos. Creo que no es necesario hacer de la propia web de una agencia creativa una experiencia multimedia, puede hacerse, sin ningún problema, bien planteado seguro que aporta valor, pero considero que hay que aplicar a cada necesidad concreta la tecnología específica que se requiera.</p>
<p>¿Por qué hacer una web en flash para mostrar mis trabajos si lo que realmente quiero es que vean todo aquello que he hecho por la industria? nada más ¿Por qué no puedo barajar una alternativa que me aporte otras ventajas como negocio?</p>
<p>Echando un vistazo y analizando a las actuales webs de algunas agencias en cuyos portfolios podemos encontrar algunas de las piezas más laureadas de los últimos años hayamos muchas respuestas. Algunas de estas respuestas son tan tremendamente obvias que casi resulta ridículo remarcarlas pero es un ejercicio interesante.</p>
<p>Las capturas de sus sitios son &#8220;amigas del scroll&#8221;, así que, de antemano, os pedimos perdón por el esfuerzo extra <img src='http://www.inusual.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><a href="http://www.northkingdom.com" target="_blank"><strong>NorthKingdom</strong></a></p>
<p>Ha sido la última en llegar. Responsable de auténticas joyas interactivas experienciales como <a href="http://www.gettheglass.com" target="_blank">Get The Glass</a>, <a href="http://www.cokezerogame.com" target="_blank">Coke Zero Game</a> o la reciente <a href="http://www.adidas.com/teamgeist" target="_blank">Adidas Teamgeist</a>, todas ellas basadas en flash, presenta un renovado y minimalista website. Anteriormente nos mostraba un desactualizado website que no reflejaba su potencial.</p>
<p>He aquí una de esos estigmas con los que tiene que lidiar una agencia, el famoso &#8220;en casa del herrero, cuchillo de palo&#8221; y si encima el website está desarrollado en flash y no se ha previsto un ágil sistema de gestión de contenidos es fácil caer en la desidia a la hora de actualizar.</p>
<p>Actualmente su web elimina lo supérfluo &#8211; efectismos, animaciones, sonidos&#8230; para eso ya están sus mejores trabajos cuyo fin es precisamente ese, hacer vivir una experiencia &#8211; y potencia lo relevante que no es otra cosa que dar acceso rápido a información de sus principales trabajos, información sobre la actualidad de la propia agencia (vínculos con blog y twitter).</p>
<p>Y encima, plantear una web de agencia en html tiene ventajas colaterales como mayor facilidad a la hora de presentarse en múltiples dispositivos, incluido el iPhone por supuesto (y en el futuro en el iPad), el rey de los dispositivos móviles.</p>
<p><a href="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2010/02/flashhtml_northkingdom.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-684" title="flashhtml_northkingdom" src="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2010/02/flashhtml_northkingdom.jpg" alt="" width="540" height="758" /></a></p>
<p><a href="http://www.bigspaceship.com" target="_blank"><strong>Big Spaceship</strong></a></p>
<p>Probablemente ha sido la que mejor ha planteado el cambio de Flash a HTML. No sólo deja la &#8220;magia&#8221; de la experiencia multimedia para sus proyectos sino que genera otro tipo de experiencia que considero vital: La experiencia de la información.</p>
<p>El actual website de BigSpaceship es un verdadero modelo a seguir. Integra a la perfección diferentes plataformas. No sólo presenta a la perfección y con detalle los proyectos que desarrollan con interesantes casos de estudio sino que los integra con plataformas externas como blogs donde se menciona el proyecto, imágenes del proyecto en Flickr, videos del proyecto en Vimeo&#8230;</p>
<p>Realizan un mix perfecto que les da una versatilidad tremenda.</p>
<p>Además, integran diferentes blogs corporativos (<a href="http://www.bigspaceship.com/blog/think/" target="_blank">Think</a> y <a href="http://www.bigspaceship.com/blog/labs/" target="_blank">Labs</a>) que dan una imagen de empresa amplia y competente.</p>
<p>Y con ello contestan a una de las preguntas formuladas anteriormente &#8220;¿Por qué no puedo barajar una alternativa que me aporte otras ventajas como negocio?&#8221;. Sin duda optar por esta fórmula les ha aportado como negocio algo más que tener un mero lanzador de trabajos ofreciendo ahora información tremendamente útil que, sin duda, les posiciona como un lider sectorial (y de opinión) indiscutible.</p>
<p><a href="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2010/02/flashhtml_bigspaceship.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-682" title="flashhtml_bigspaceship" src="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2010/02/flashhtml_bigspaceship.jpg" alt="" width="540" height="1688" /></a></p>
<p><a href="http://www.f-i.com" target="_blank"><strong>Fantasy Interactive</strong></a></p>
<p>Sin duda una de las compañías que siempre han hecho uso de flash con suprema corrección y amor por el detalle gráfico. Fueron de los primeros en realizar este cambio para presentar un website con un planteamiento similar al que luego haría Big Spaceship.</p>
<p>Integrando información relevante, mix de plataformas, un portafolio detallado, etc. ofrecen al usuario y potenciales clientes la información necesaria para hacerse una idea precisa de qué pueden obtener con ellos.</p>
<p>Sus trabajos hablan por sí sólos y su web, al igual que las de los ejemplos que nombramos en este post no puede limitarse a ser un trabajo más, debía adaptarse a nuevas realidades.</p>
<p>Y en esa línea de adaptación decidieron hacer con su principal proyecto, su plataforma multimedia <a href="http://www.kontain.com" target="_blank"><strong>Kontain</strong></a>, un esfuerzo supremo al cambiar toda una estructura basada en Flash a la actual en HTML que apenas ha notado la diferencia en el aspecto visual pero que sí ha encontrado numerosas ventajas en lo funcional.</p>
<p><a href="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2010/02/flashhtml_fi.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-683" title="flashhtml_fi" src="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2010/02/flashhtml_fi.jpg" alt="" width="540" height="1469" /></a></p>
<p><a href="http://tha.jp/" target="_blank"><strong>THA</strong></a></p>
<p>Por último, merece la pena destacar el website corporativo de los japoneses THA.</p>
<p>THA cuenta con uno de los talentos interactivos más respetados, <strong>Yugo Nakamura</strong>. Un auténtico maestro del diseño interactivo desde prácticamente la prehistoria del mismo. Un genio que desarrolló su talento en la plataforma flash.</p>
<p>Perfectamente su website podría ser una nueva muestra de kansei extremo y perfecta fruición sensorial&#8230; pues no, la web de THA no es más que un simple blog, un clásico negro sobre blanco aderezado con imágenes y videos.</p>
<p>Quizá es un caso extremo, no vamos a obviarlo, pero reduciéndolo todo a su mínima expresión es cierto, no necesitan más que mostrar su talento mediante sus obras, sus excelentes proyectos.</p>
<p><a href="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2010/02/flashhtml_tha.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-685" title="flashhtml_tha" src="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2010/02/flashhtml_tha.jpg" alt="" width="540" height="6740" /></a></p>
<p>Y con estos 4 ejemplos podemos observar una tendencia cada vez más palpable y numerosos estudios y agencias que antes nos mostraban su saber hacer como narradores de historias interactivas en flash, ahora lo hacen mediante sus trabajos de la manera más cruda, mutando sus websites principales con un html, que les aporta en este caso específico, más valor.</p>
<p>Y nombramos a algunos de ellos como <a href="http://domanistudios.com/new/" target="_blank">Domani Studios</a>,  <a href="http://evb.com/" target="_blank">EVB</a>, <a href="http://www.unit9.com" target="_blank">Unit9</a>, <a href="http://www.juxtinteractive.com/" target="_blank">Juxt Interactive</a>, <a href="http://www.gringo.nu/v4/" target="_blank">Gringo</a>, <a href="http://www.herraizsoto.com" target="_blank">HerraizSoto</a>, y un largo etcétera de agencias y estudios con algo en común, todos ellos tienen brillantes trabajos desarrollados en flash.</p>
<p>Y no sólo es una cuestión de agencias y estudios porque también hablamos de particulares, de diseñadores independientes o directores de arte de grandes y pequeñas agencias quienes comienzan a darse cuenta que merece la pena dedicar esfuerzos a mimar sus obras más que convertirse ellos mismos en una de ellas.</p>
<p>Son éstos los que publican sus porfolios en plataformas como <a href="http://www.behance.net" target="_blank">Behance</a>, <a href="http://www.domestika.org" target="_blank">Domestika</a> o <a href="http://cargocollective.com" target="_blank">CargoCollective</a>, una plataforma que también (como las demás) sirve para hacer networking y que se ha puesto muy de actualidad albergando portfolios de los más destacados diseñadores interactivos como <a href="http://cargocollective.com/designchapel" target="_blank">Robert Lindström </a>(North Kingdom), <a href="http://portfolio.tofslie.com/" target="_blank">Edwin Tofslie</a>, <a href="http://cargocollective.com/serialstylist" target="_blank">Elder Jerez</a> (2Advanced), <a href="http://portfolio.seth-weisfeld.com/" target="_blank">Seith Weisfeld</a> (B-REEL) o <a href="http://work.iampelle.com/" target="_blank">Pelle Martin</a> (In2Media) entre otros muchos.</p>
<p><a href="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2010/02/flashhtml_iampelle.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-687" title="flashhtml_iampelle" src="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2010/02/flashhtml_iampelle.jpg" alt="" width="540" height="832" /></a></p>
<p>Como conclusión&#8230;</p>
<p>Particularmente siempre he sido un &#8220;apostol de flash&#8221;, lo he defendido a capa y espada como buen enamorado de este software siendo consciente de sus limitaciones y de sus incontables virtudes pero no puedo dejar de lado un concepto y es la capacidad de adaptarse a las demandas y situaciones particulares de cada proyecto o acción interactiva.</p>
<p>Cada tecnología tiene su lugar y, bien usada, con estrategia y sentido común, todo encaja a la perfección en un escenario interactivo en constante evolución. Una evolución a la que indudablemente Flash debe incorporarse y adaptarse a las nuevas realidades (acomodarse es fácil y peligroso) pero una evolución donde también debe primar el sentido común y no criminalizar por criminalizar como hacen algunos aprovechando el momento actual.</p>
<p>Ahora diría con orgullo&#8230; &#8220;larga vida a flash!&#8221;, pero por otro lado diría &#8220;larga vida a html!&#8221;&#8230; aunque en realidad quiero decir &#8220;Larga vida a la creatividad interactiva!&#8221; ¿Qué más me da la tecnología? Es una cuestión de buen uso, todo en su momento y lugar.</p>
<p>Además, vivimos en un momento donde hay tanto donde elegir, tanto que mejorar, tanto que cambiar: <a href="http://www.booneoakley.com" target="_blank">websites que ya no tienen una &#8220;casa convencional&#8221;</a>, <a href="http://www.gabycastellanos.com/la-web-y-el-microsite-han-muerto-viva-el-social-media/" target="_blank">algunos dicen que incluso &#8220;han muerto&#8221;</a> (un poco radical el planteamiento Gaby y, aunque no te falta razón, tampoco creo que el website esté en una fase terminal <img src='http://www.inusual.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> ), que preocuparse si Flash o HTML, si HTML o Flash, es totalmente absurdo. Preocupémonos por una buena estrategia, un buen planteamiento creativo, un buen diseño y una buena ejecución y nada más, esté donde esté, use la tecnología que use, al final tiene que servir para un fin concreto y preciso.</p>
<p>Ese fin concreto y preciso es el que ha llevado a muchas de las agencias a este cambio, a esta adaptación. A ver quién es el siguiente&#8230;</p>
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		<title>Lo mejor de 2009</title>
		<link>http://www.inusual.com/2009/12/27/lo-mejor-de-2009/</link>
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		<pubDate>Sun, 27 Dec 2009 19:17:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dave</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
Fieles a estas fechas os presentamos nuestra particular reflexión anual de lo que ha sido el año que ahora nos deja para dar paso a nuevos retos en 2010.
Abríamos el post de &#8220;lo mejor de 2008&#8221; comentando que aquel había sido conocido como el año de la crisis&#8230; nada más lejos de la realidad, 2009 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-675" title="lomejor2009_00" src="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/12/lomejor2009_00.jpg" alt="" width="540" height="250" /></p>
<p>Fieles a estas fechas os presentamos nuestra particular reflexión anual de lo que ha sido el año que ahora nos deja para dar paso a nuevos retos en 2010.</p>
<p>Abríamos el post de &#8220;<a href="http://www.inusual.com/2008/12/24/lo-mejor-de-2008/" target="_blank">lo mejor de 2008</a>&#8221; comentando que aquel había sido conocido como el año de la crisis&#8230; nada más lejos de la realidad, 2009 ha sido bastante más duro que el anterior en materia económica. Ha sido un año dominado por el miedo, con un <a href="http://www.puromarketing.com/66/6301/la-inversion-publicitaria-medios-convencionales-experimenta-notable-decrecimiento.html" target="_blank">decrecimiento de la inversión publicitaria</a> que ha hecho bastante mella en el sector aunque, como ya viene siendo habitual, el sector interactivo no experimenta tal decrecimiento, sino un crecimiento pero, tomando como referencia años anteriores, éste no ha sido tan notable.</p>
<p>Aún así, ha sido un año con alguna noticia interesante que invita al optimismo como la que llegó en el último cuatrimestre del año desde el Reino Unido donde <a href="http://http://www.elmundo.es/elmundo/2009/09/30/comunicacion/1254326736.html" target="_blank">internet superó a la poderosa TV en inversión publicitaria</a> en aquellas tierras.</p>
<p>Ha sido un año de intentar reinventar el modelo o más bien una adaptación a la realidad que nos toca vivir. En un escenario incómodo como es vivir dentro de una crisis económica, y así cerrábamos aquel post sobre lo mejor del año pasado &#8220;Dicen que en momentos de necesidad se estimula la creatividad… veremos qué ocurre&#8221;, no creemos que haya sido un año que vaya a recordarse como el mejor en cuanto a propuestas totalmente rompedoras pero sí ha sido un año donde se ha dado pie a nuevos conceptos, nuevas formas de afrontar las propuestas creativas que han supuesto que este 2009 que ahora acaba haya ofrecido algunos ejemplos interesantes que vamos a presentaros a continuación.</p>
<p><span id="more-630"></span>Este año no vamos a hacer únicamente una selección de piezas sino que vamos a plantear algunos temas que nos van a dar pie a presentaros algunas piezas que consideramos muy interesantes y que nos ayudan a definir lo que ha sido 2009. Así que aunque el post reza &#8220;lo mejor de 2009&#8243; no necesariamente son piezas que definen lo mejor de este año pero sí nos muestra, a grandes rasgos, qué ha dado de sí este año que se marcha.</p>
<p><span style="color: #ff0000;"><strong>EXPERIENCIAS Y NUEVOS FORMATOS</strong></span></p>
<p>Ha sido un año donde nos hemos familiarizado con nuevas maneras de crear experiencias o donde se ha dado un pequeño paso más allá en fórmulas ya conocidas.</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>REALIDAD AUMENTADA<br />
</strong></span></p>
<p>Una de las protagonistas del año ha sido sin duda la <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Realidad_aumentada" target="_blank"><strong>Realidad Aumentada</strong></a>. La manera más común de experimentar con esta &#8220;realidad&#8221; ha sido una webcam, un patrón impreso y nuestro entorno más próximo para recrearnos una manera de experimentar con las marcas que ha sido explotada casi hasta el hastío.</p>
<p>Algunos ejemplos destacables de esta manera de transformar la &#8220;realidad&#8221; son los siguientes.</p>
<p><a href="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/12/lomejor2009_01.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-644" title="lomejor2009_01" src="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/12/lomejor2009_01.jpg" alt="" width="540" height="274" /></a></p>
<p>Link: <strong><a href="http://ge.ecomagination.com/smartgrid/#/landing_page" target="_blank">General Electric &#8211; Plug Into the Smart Grid</a></strong><br />
Agencia: <strong><a href="http://www.goodbysilverstein.com" target="_blank">Goodby, Silverstein &amp; Partners</a> &#8211; <a href="http://www.northkingdom.com" target="_blank">North Kingdom</a></strong></p>
<p><strong><a href="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/12/lomejor2009_02.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-645" title="lomejor2009_02" src="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/12/lomejor2009_02.jpg" alt="" width="540" height="347" /></a><br />
</strong></p>
<p>Link:<strong> <a href="http://www.doritos.com.br/sweetchili/site/" target="_blank">Doritos Sweet Chili</a></strong><br />
Agencia: <a href="http://www.cubo.cc/" target="_blank"><strong>CuboCC</strong></a></p>
<p><strong><a href="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/12/lomejor2009_03.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-646" title="lomejor2009_03" src="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/12/lomejor2009_03.jpg" alt="" width="540" height="294" /></a><br />
</strong></p>
<p>Link:<strong> </strong><a href="http://www.livingsasquatch.com/" target="_blank"><strong>Living Sasquatch</strong></a><br />
Agencia: <strong><a href="http://www.carmichaellynch.com/" target="_blank">Carmichael Lynch</a> &#8211; <a href="http://www.boffswana.com/news/" target="_blank">Boffswana</a> &#8211; <a href="http://www.unit9.com" target="_blank">Unit9</a></strong></p>
<p>Pero, como decíamos, este uso de la realidad aumentada se ha popularizado quizá en exceso sin intentar evolucionar y profundizar en una tecnología que tiene un potencial tremendo. Aunque sí hemos podido ver otras aplicaciones en dispositivos móviles que merece la pena reseñar como las que se están <a href="http://mashable.com/2009/12/05/augmented-reality-iphone/" target="_blank">popularizando en terminales como Iphone</a> o en videoconsolas portátiles como el juego para <strong>Nintendo DSi &#8220;Ghost Wire&#8221;</strong> donde el uso de la realidad aumentada tiene un papel determinante en la experiencia del mismo.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="540" height="328" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/Q0G7-8-wRSo&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="540" height="328" src="http://www.youtube.com/v/Q0G7-8-wRSo&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>3D</strong></span></p>
<p>Desde que <a href="http://www.papervision3d.org/" target="_blank"><strong>Papervision</strong></a> popularizó el uso del 3D en el diseño de websites han surgido y poco a poco han ido ocupando nuevos nichos otras plataformas. Durante este año 2009 hemos podido ver algunas piezas interesantes con motores diferentes al creado por Carlos Ulloa que han llenado de tridimiensionalidad la web y que pueden ser parte importante de nuevas experiencias interactivas futuras.</p>
<p>Entre todas las propuestas consideramos que merece la pena destacar <a href="http://unity3d.com/" target="_blank"><strong>Unity3D</strong></a>, una plataforma muy robusta y versátil de desarrollo interactivo en 3D que no tiene excesiva penetración en el terreno comercial pero que, suponemos, en 2010 verá aumentada su popularidad. Esta plataforma está principalmente destinada para el desarrollo de juegos y requiere de instalación de un plugin para su visualización. Además, permite el desarrollo para dispositivos móviles, una tendencia clara de futuro en la que nadie quiere quedarse rezagado.</p>
<p>Algunos trabajos desarrollados durante este 2009 en Unity3D que merece la pena destacar han sido los siguientes:</p>
<p><a href="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/12/lomejor2009_04.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-647" title="lomejor2009_04" src="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/12/lomejor2009_04.jpg" alt="" width="540" height="256" /></a></p>
<p>Link:<strong> </strong><a href="http://www.helloracer.com" target="_blank"><strong>Hello Racer</strong></a><br />
Agencia: <a href="http://www.helloenjoy.com " target="_blank"><strong>Hello Enjoy</strong></a></p>
<p><strong><a href="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/12/lomejor2009_05.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-648" title="lomejor2009_05" src="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/12/lomejor2009_05.jpg" alt="" width="540" height="336" /></a><br />
</strong></p>
<p>Link:<strong> </strong><a href="http://www.bbc.co.uk/robinhood/" target="_blank"><strong>Robin Hood Showdown</strong></a><br />
Agencia: <strong><a href="http://www.specialmoves.com/" target="_blank">Specialmoves</a> &#8211; <a href="http://www.playgroup.com/" target="_blank">Playgroup</a></strong></p>
<p><strong><a href="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/12/lomejor2009_06.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-649" title="lomejor2009_06" src="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/12/lomejor2009_06.jpg" alt="" width="540" height="338" /></a><br />
</strong></p>
<p>Link:<strong> </strong><a href="http://www.rexona.com.br/xrace" target="_blank"><strong>Rexona Energizing X-Race</strong></a><br />
Agencia: <a href="http://www.cubo.cc/" target="_blank"><strong>CuboCC</strong></a></p>
<p>También tenemos que reseñar la existencia de otras piezas con uso de 3D que han destacado durante este 2009 como el campeonato de monstruos robóticos desarrollado por <a href="http://roxik.com/" target="_blank"><strong>Roxik</strong></a> para Verbatim con su motor 3D propio <strong>Sharikura</strong>.</p>
<p><a href="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/12/lomejor2009_07.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-650" title="lomejor2009_07" src="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/12/lomejor2009_07.jpg" alt="" width="540" height="253" /></a></p>
<p>Link:<strong> </strong><a href="http://www.verbatim.jp/senshuken/" target="_blank"><strong>Verbatim Senshuken</strong></a><br />
Agencia: <a href="http://roxik.com/" target="_blank"><strong>Roxik</strong></a></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>EXPERIENCIAS SENSORIALES<br />
</strong></span></p>
<p>Un año más hemos podido disfrutar de proyectos planteados sin excesos presupuestarios con una propuesta muy simple basada eminentemente en el disfrute sensorial, ese placer que evoca esa palabra que a los inusuales nos gusta tanto &#8220;kansei&#8221; <img src='http://www.inusual.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' />  Piezas que tras pasar un rato &#8220;jugueteando&#8221; con ellas acabamos con sensaciones satisfactorias que traspasan la frontera de lo eminentemente visual y que nos remiten sensaciones táctiles.</p>
<p><a href="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/12/lomejor2009_08.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-651" title="lomejor2009_08" src="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/12/lomejor2009_08.jpg" alt="" width="540" height="253" /></a></p>
<p>Link:<strong> </strong><a href="http://soytuaire.labuat.com" target="_blank"><strong>Labuat &#8211; Soy tu Aire</strong></a><br />
Agencia: <a href="http://www.herraizsoto.com" target="_blank"><strong>HerraizSoto</strong></a></p>
<p><strong><br />
</strong></p>
<p><strong><a href="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/12/lomejor2009_09.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-652" title="lomejor2009_09" src="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/12/lomejor2009_09.jpg" alt="" width="540" height="266" /></a><br />
</strong></p>
<p>Link:<strong> </strong><a href="http://wonder-wall.com" target="_blank"><strong>Wonderwall</strong></a><br />
Agencia: <a href="http://tha.jp" target="_blank"><strong>Tha.jp</strong></a></p>
<p><span style="color: #ff0000;"><strong>EXPERIENCIAS PERSONALIZADAS</strong></span></p>
<p>Con la consolidación definitiva de las <strong>Redes Sociales</strong> en nuestro día a día interactivo, un año donde <strong>Facebook</strong> y <strong>Twitter</strong> han modificado nuestro hábito de consumo de internet, han proliferado muchos proyectos que tienen como objeto presentarnos experiencias personalizadas que nos hagan mucho más cercano el mensaje.</p>
<p>Pero también hay que advertir de los peligros que supone masificar y abusar demasiado de estos recursos y el principal es la facilidad con la que el usuario puede cansarse de estos &#8220;facebook connect&#8221;  o los cada vez más odiosos juegos basados en twitter.</p>
<p>Aún así hay algunas piezas que merece la pena destacar con el uso de las Redes Sociales para generar experiencias personalizadas.</p>
<p><a href="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/12/lomejor2009_10.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-653" title="lomejor2009_10" src="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/12/lomejor2009_10.jpg" alt="" width="540" height="296" /></a></p>
<p>Link:<strong> </strong><a href="http://www.orangecinemaseries.fr/evenement/trueblood2/" target="_blank"><strong>True Blood</strong></a><br />
Agencia: <strong><a href="http://www.hellohikimori.com" target="_blank">HelloHikimori</a></strong></p>
<p><strong><a href="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/12/lomejor2009_11.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-654" title="lomejor2009_11" src="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/12/lomejor2009_11.jpg" alt="" width="540" height="301" /></a><br />
</strong></p>
<p>Link:<strong> </strong><a href="http://sherlock-holmes-movie.warnerbros.com/" target="_blank"><strong>Sherlock Holmes</strong></a><br />
Agencia: <a href="http://www.akqa.com/ " target="_blank"><strong>AKQA</strong></a></p>
<p><strong><a href="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/12/lomejor2009_12.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-655" title="lomejor2009_12" src="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/12/lomejor2009_12.jpg" alt="" width="540" height="164" /></a><br />
</strong></p>
<p>Link:<strong> </strong><a href="http://www.flashforwardexperience.com/" target="_blank"><strong>Flash Forward Experience</strong></a></p>
<p>Pero además de estos mensajes apoyándose en las redes sociales hemos podido ver otras piezas que buscan crear experiencias personalizadas que nos han resultado muy interesantes y curiosas. Experiencias muy directas y sin más alardes que la propia (y elaborada) producción de la pieza central.</p>
<p><a href="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/12/lomejor2009_13.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-656" title="lomejor2009_13" src="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/12/lomejor2009_13.jpg" alt="" width="540" height="303" /></a></p>
<p>Link:<strong> </strong><a href="http://www.jetueunami.com/13emeRUE/" target="_blank"><strong>Je Tue Un Ami</strong></a><br />
Agencia: <a href="http://www.betc.fr/eurorscg_flash.html" target="_blank"><strong>Euro RSCG</strong></a></p>
<p><strong><a href="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/12/lomejor2009_14.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-657" title="lomejor2009_14" src="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/12/lomejor2009_14.jpg" alt="" width="540" height="309" /></a><br />
</strong></p>
<p>Link:<strong> </strong><a href="http://en.tackfilm.se" target="_blank"><strong>Radiotjanst &#8211; The Hero</strong></a><br />
Agencia: <strong><a href="http://www.draftfcb.se/" target="_blank">Draft FCB Stockhölm</a> &#8211; <a href="http://www.stopp.se/" target="_blank">Stopp</a></strong></p>
<p><span style="color: #ff0000;"><strong>GRANDES PRODUCCIONES</strong></span></p>
<p>Este año no ha sido un gran año en lo referente a grandes proyectos con enormes presupuestos incluso hemos podido ver cómo se ha intentado reutilizar fórmulas de proyectos de éxito anteriores con unos resultados algo más discutibles que los originales. Aún así, hemos seleccionado algunos trabajos que en los  que merece muchísimo la pena pasar un buen rato disfrutandolos.</p>
<p><a href="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/12/lomejor2009_15.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-658" title="lomejor2009_15" src="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/12/lomejor2009_15.jpg" alt="" width="540" height="306" /></a></p>
<p>Un tremendo trabajo producido por <a href="http://www.northkingdom.com/" target="_blank"><strong>North Kingdom</strong></a> que presenta, con su habitual despliegue de medios y gran mimo por el detalle, una historia sobre el significado de la camiseta nacional alemana. Una película, una novela gráfica interactiva, un advergame&#8230; una absoluta maravilla.</p>
<p>Link:<strong> </strong><a href="http://www.adidas.com/teamgeist" target="_blank"><strong>Adidas TeamGeist</strong></a><br />
Agencia: <a href="http://www.northkingdom.com" target="_blank"><strong>North Kingdom</strong></a></p>
<p><strong><a href="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/12/lomejor2009_16.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-659" title="lomejor2009_16" src="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/12/lomejor2009_16.jpg" alt="" width="540" height="238" /></a><br />
</strong></p>
<p>Link:<strong> </strong><a href="http://www.hboimagine.com" target="_blank"><strong>HBO Imagine</strong></a><br />
Agencia: <strong><a href="http://www.bbdo.com" target="_blank">BBDO New York</a> &#8211; <a href="http://www.barbariangroup.com" target="_blank">Barbarian Group</a></strong></p>
<p><strong><a href="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/12/lomejor2009_17.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-660" title="lomejor2009_17" src="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/12/lomejor2009_17.jpg" alt="" width="540" height="338" /></a><br />
</strong></p>
<p>Link:<strong> </strong><a href="http://www.asylum626.com" target="_blank"><strong>Asylum 626</strong></a><br />
Agencia: <strong><a href="http://www.goodbysilverstein.com" target="_blank">Goodby, Silverstein &amp; Partners</a> &#8211; <a href="http://www.b-reel.com" target="_blank">BReel</a></strong></p>
<p><strong><br />
</strong></p>
<p><span style="color: #ff0000;"><strong>OTROS PROYECTOS INTERESANTES</strong></span></p>
<p>Y 2009 también ha estado salpicado de proyectos que no hemos englobado en las categorías anteriores pero que merecen estar en lo mejor de este año por su calidad. Son propuestas con gran atractivo visual o creativo y que esperamos que os parezcan tan interesantes como a nosotros.</p>
<p><a href="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/12/lomejor2009_18.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-661" title="lomejor2009_18" src="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/12/lomejor2009_18.jpg" alt="" width="540" height="254" /></a></p>
<p>Link:<strong> </strong><a href="http://2009.lacoste-red.lacoste.showroom.megalos.net/esp/es/" target="_blank"><strong>Lacoste Red</strong></a><br />
Agencia: <a href="http://www.megalos.net" target="_blank"><strong>Megalos</strong></a></p>
<p><strong><a href="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/12/lomejor2009_19.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-662" title="lomejor2009_19" src="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/12/lomejor2009_19.jpg" alt="" width="540" height="254" /></a><br />
</strong></p>
<p>Link:<strong> </strong><a href="http://lift.puma.com/" target="_blank"><strong>Puma Lift</strong></a><br />
Agencia: <strong><a href="http://www.droga5.com" target="_blank">Droga 5</a> &#8211; <a href="http://www.firstbornmultimedia.com" target="_blank">Firstborn Multimedia</a></strong></p>
<p><strong><a href="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/12/lomejor2009_20.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-663" title="lomejor2009_20" src="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/12/lomejor2009_20.jpg" alt="" width="540" height="343" /></a></strong></p>
<p>Una aventura gráfica que no queríamos que pasara inadvertida en este repaso a lo acontecido en 2009. Siguiendo la tónica ya conocida de <a href="http://www.amanitadesign.com/" target="_blank"><strong>Amanita Design</strong></a> para el desarrollo de aventuras gráficas para internet nos presentan un trabajo que les ha llevado más de 2 años de desarrollo y que es una completa joya de la dirección de arte e interactividad que supone, además, todo un reto para la paciencia. Indispensable.<strong><br />
</strong></p>
<p>Link:<strong> </strong><a href="http://machinarium.net/demo/" target="_blank"><strong>Machinarium</strong></a><br />
Agencia: <a href="http://www.amanitadesign.com/" target="_blank"><strong>Amanita Design</strong></a></p>
<p><strong><br />
</strong></p>
<p><strong><a href="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/12/lomejor2009_21.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-664" title="lomejor2009_21" src="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/12/lomejor2009_21.jpg" alt="" width="540" height="303" /></a><br />
</strong></p>
<p>Link:<strong> </strong><a href="http://www.booneoakley.com" target="_blank"><strong>Boone Oakley</strong></a><br />
Agencia: <a href="http://www.booneoakley.com/" target="_blank"><strong>Boone Oakley</strong></a></p>
<p><strong></strong>Este último trabajo, a mi juicio particular, es el mejor del año, por su gamberro planteamiento creativo y por una inteligente estrategia de uso de las armas que permite el medio interactivo. Y además invita a una reflexión a desarrollar, probablemente, en un futuro post que es el posicionamiento de los estudios y agencias para darse a conocer ya que en este año 2009 hemos podido ver cómo muchas de las grandes agencias y estudios que son primera línea de batalla en esta guerra interactiva han cambiado su manera de comunicar sus servicios. Muchas de ellas han abandonado flash para realizar un posicionamiento basado en la calidad de la información, con estructuras basadas en XHTML/CSS dejando la fuerza de la experiencia y alardes tecnológicos para sus propios trabajos. Es el caso de <a href="http://www.bigspaceship.com" target="_blank"><strong>Big Spaceship</strong></a>, <a href="http://www.f-i.com" target="_blank"><strong>Fantasy Interactive</strong></a> (que cambió su plataforma estrella, <a href="http://www.kontain.com" target="_blank"><strong>Kontain</strong></a>, de Flash a HTML), <a href="http://www.northkingdom.com" target="_blank"><strong>North Kingdom</strong></a>, etc&#8230; y que merece un análisis.</p>
<p>Y así acaba nuestra algo inconexa reflexión de lo que ha sido 2009&#8230; 2010, como cada año se presenta interesante, con nuevos retos, con la sana determinación de decir adiós a la ya cotidiana crisis a base de buenas propuestas creativas y tecnológicas. Un año donde suponemos que las <strong>redes sociales</strong> continuarán si no su escalada, sí consolidarán su status. Un 2010 donde la interactividad se consolidará en otros soportes ya no tan centrados en la pantalla de nuestros ordenadores sino en un contacto con la realidad más palpable y donde el concepto de <strong>multitouch</strong> será algo más que común. Un 2010 donde suponemos que los proyectos para <strong>dispositivos móviles</strong> crecerán de manera exponencial mes a mes (y con noticias como la del nuevo <a href="http://labs.adobe.com/technologies/flashcs5/appsfor_iphone/" target="_blank">Flash CS5</a> que debe llegar durante la primera mitad de este año que entra que permite desarrollar aplicaciones para iPhone, más aún). Un año 2010 donde suponemos que los resultados y la efectividad de las campañas serán palpables gracias a la <strong>medición de resultados</strong> más allá de la efectividad de los clicks en los banners o las visitas que tenga un sitio, es decir, en la manera y modo en el que se hable de las marcas en redes sociales.</p>
<p>Y otras tantas posibles tendencias que pueden hacer de 2010 un año más que interesante.</p>
<img src="http://www.inusual.com/?ak_action=api_record_view&id=630&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Inusuales en el mundo: Isaac León</title>
		<link>http://www.inusual.com/2009/11/24/inusuales-en-el-mundo-isaac-leon/</link>
		<comments>http://www.inusual.com/2009/11/24/inusuales-en-el-mundo-isaac-leon/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 24 Nov 2009 10:17:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dave</dc:creator>
				<category><![CDATA[Diseño]]></category>
		<category><![CDATA[Entrevistas]]></category>
		<category><![CDATA[Interactividad]]></category>
		<category><![CDATA[inusual]]></category>
		<category><![CDATA[Multimedia]]></category>
		<category><![CDATA[Publicidad Interactiva]]></category>

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		<description><![CDATA[
En esta tercera entrega de Inusuales en el mundo hemos querido conocer la experiencia y la visión de un profesional de la creatividad interactiva que vive en pleno centro de la batalla, en una perspectiva diferente a la de los anteriores entrevistados. Esta es la entrevista a Isaac León, un magnífico director de arte y [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-585" title="isaacleon01" src="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/11/isaacleon01.jpg" alt="isaacleon01" width="540" height="359" /></p>
<p>En esta tercera entrega de <a href="http://www.inusual.com/category/entrevistas/" target="_blank">Inusuales en el mundo</a> hemos querido conocer la experiencia y la visión de un profesional de la creatividad interactiva que vive en pleno centro de la batalla, en una perspectiva diferente a la de los anteriores entrevistados. Esta es la entrevista a <a href="http://www.isaacleon.com" target="_blank"><strong>Isaac León</strong></a>, un magnífico director de arte y programador creativo que no pertenece a ninguna agencia, la marca es él mismo y su excelente trabajo al servicio de agencias y estudios creativos.</p>
<p>Hemos de decir previamente, que esta entrevista es una absoluta joya y muestra a un profesional rico en visión, una mente muy activa y con unos planteamientos muy sanos y positivos que sin duda hace que se refleje en un excelente trabajo. Agradecemos enormemente la predisposición de Isaac y que haya compartido con nosotros su modo de ver las cosas.</p>
<p>Disfrutad de la entrevista! <img src='http://www.inusual.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':-D' class='wp-smiley' /> <span id="more-582"></span></p>
<p><strong>1. Hola Isaac, preséntate a todos los inusuales, quién eres y dónde trabajas.</strong></p>
<p>Hola a todos!!</p>
<p>Mi nombre es Isaac, tengo 30 años y actualmente trabajo como director de arte, como programador interactivo y como creativo para campañas publicitarias.</p>
<p>Sé que son varios perfiles que por separado ya tienen mucho peso entre sí y podría haberme especializado en uno de ellos, pero va con mi forma de ser y de sentir, no puedo dejar de aprender todo aquello que me gusta, así que bajo esa premisa, voy saltando de rama en rama, y muchas veces sin sentido alguno pero movido por una fuerte inquietud que me ciega hasta conseguir saciar esa sed.</p>
<p>Hay tantas cosas por hacer en este mundo, que uno no puede cerrarse a una decisión que tomó hace 5-6 años, porque como todo en esta vida, los gustos cambian, nuestra experiencia nos aporta distintas perspectivas, nuevos valores, nuevas inquietudes y por esa sencilla y a la vez poderosa razón&#8230; si tuviera que profundizar para decir cuál es mi perfil&#8230;no sería ni director de arte, ni programador, ni creativo publicitario&#8230;tan solo soy un inconformista nato que vive en una búsqueda constante de sí mismo.</p>
<p><strong> 2. Cómo entró la creatividad interactiva en tu vida?</strong></p>
<p>Buena pregunta&#8230; la vida a veces da muchas vueltas y todas las decisiones que tomamos por ligeras que parezcan tienen un impacto brutal en el futuro. Hará 5-6 años que estoy en el sector pero digamos que estos últimos 3 años son los que han marcado más mi carrera creativa.</p>
<p>Anteriormente, en el instituto, escogí la opción de letras puras, me encantaba la filosofía, la literatura y la historia &#8230; así que nada podía hacerme imaginar que terminaría en este sector.</p>
<p>De hecho, por entonces, la mayoría de mis amigos tenían ordenador menos yo, así que mis conocimientos informáticos eran nulos totalmente. Recuerdo muchas veces ir a casa de algún compañero de instituto para hacer algún trabajo y tenía que pedirle ayuda para poder guardar el archivo en un disket de 3 y medio&#8230; así que muchas pistas de lo que podría ofrecerme esa herramienta no tenía, la verdad.</p>
<p>Pero una vez finalizado el COU, varios amigos se apuntaron a un curso  de comercio electrónico con Java, y al final, pese a mi desconocimento total, me apunté. Recuerdo que iba a las clases y no le presté mucha atención&#8230; por entonces, empezaban a conocerse los canales IRC y todo aquello empezó a cautivarme, poder hablar con alguien de forma remota y en tiempo real, era fascinante! así que poco interés le mostré al profesor&#8230;</p>
<p>Pero un día, alguien en clase me mostró lo que se podía hacer con flash 4, y si a eso le añades la capacidad técnica y creativa de <a href="http://yugop.com/" target="_blank">Yugo Nakamura</a>, pues tenías muchas posibilidades de quedar asombrado por aquella maravilla.</p>
<p>Ese fue mi enganche&#8230; el punto de inflexión de como mi vida daría un giro radical. Así que me instalé flash 4 y empecé a darle horas, muchas horas&#8230;recuerdo estar hasta altas horas de la noche para descifrar códigos que habían en la red de flash de <a href="http://yugop.com/" target="_blank">Yugop</a> y de otras eminencias del momento. Pero fue entonces cuando vi que aunque podía entender algunas líneas de programación a base de lógica y mucha paciencia, había muchísimas otras que se me escapaban porque no tenía conocimientos de programación. Fue entonces cuando decidí hacer un curso de programación avanzado e intensivo. Necesitaba hacer algo rápido, quería saberlo para ayer, así que no podía esperar 3-5 años a sacarme una carrera y empezar el primer año a programar en pascal.</p>
<p>Fue entonces cuando me enteré de que había un centro privado de la Caixa y de la IBM, era un centro de divulgación tecnológica que se dedicaba a formar a gente en un año en algo especializado y de forma intensiva. Y había un curso que me interesó muchísimo, el de &#8220;programador especializado en entornos e-commerce y en aplicaciones de escritorio&#8221;, 12 horas diarias y java por un tubo. Recuerdo que me costó asimilar el concepto de programación orientado a objetos, pero como fue mi primer lenguaje de programación y anteriormente no sabía nada, el proceso fue más rápido de lo esperado.</p>
<p>Mientras tanto, iba experimentando con flash, me creaba webs, las diseñaba, y luego se las enseñaba a mis amigos. Recuerdo que no paraba quieto, el hecho de haber aprendido java me ayudó mucho con actionscript porque tenía muchas similitudes, sobretodo con la aparición de actionscript 2.</p>
<p>Recuerdo que cada mes iba en busca de las revistas e-site! eran incluso difíciles de encontrar, pero eran geniales, fue una lástima cuando dejaron de producirlas.</p>
<p>Fueron infinidad de noches sin dormir, ya no había nada que pudiera detener toda esa inercia… y eso me gustaba. Siempre me pregunté hacía dónde me llevaría todo aquel derroche de energía y conocer la respuesta me apasionaba de tal forma, que no había día en el que no estuviera motivado, ilusionado por seguir creciendo.</p>
<p>Los últimos 3 años son los que me han marcado más. He vivido muchas noches de insomnio y eso también me ha ayudado a acelerar el proceso, además vivir sin TV te permite tener muchas más horas constructivas. No sabéis el tiempo que se pierde si se tiene! Había noches que dormía 2-3 horas y por la mañana debía volver a la agencia… pero lo hacía con algunas cosas más aprendidas y unas buena ojeras XD.</p>
<p>Al final ves, que si uno mismo aprende a escucharse, aunque se mueva por impulsos, ellos mismos se encargan de llevarte a tu hábitat natural.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-588" title="isaacleon02" src="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/11/isaacleon02.jpg" alt="isaacleon02" width="540" height="707" /></p>
<p><strong> 3. Por qué decides lanzarte a la aventura en solitario?</strong></p>
<p>Si quería crecer de verdad tenía que estar abierto a propuestas de todo tipo y a recibirlas desde cualquier lugar, trabajar para una sola agencia te permite crecer a un ritmo&#8230;pero por entonces buscaba más estímulos, quería conocer mundo, poder trabajar para cualquier parte del planeta pero para eso necesitaba ser autónomo. Eso me dio la &#8220;libertad de ser&#8221;, me ha permitido conocer a mucha gente del sector, tanto de aquí como del extranjero, he conocido nuevas formas de plantear los proyectos, nuevos enfoques, otros contextos de mercado, y eso, es un gran aporte que se convierte en experiencia para tener cada día una nueva herramienta más en tu catálogo de aptitudes.</p>
<p>Personalmente a mi me cambió, y lo recomendaria 100%.</p>
<p><strong> 4. Trabajar como freelance te exige ser un profesional más multidisciplinar?</strong></p>
<p>Bueno, yo no diria que ser freelance te exige tener más alternativas, conozco muy buenos freelances del sector que estan muy especializados, y son tan buenos con lo que hacen, que eso no es problema alguno para ellos. Querer tener más alternativas depende de la persona, de su carácter. Si una persona es inquieta y no se conforma con saber algo en concreto, buscará nuevas formas para alimentar esa necesidad.</p>
<p><strong> 5. Qué diferencias encuentras entre el trabajo como freelance y el trabajo en estudio/agencia? Tanto positivas como negativas&#8230;</strong></p>
<p>El trabajo como freelance tiene muchas cosas positivas como es la libertad de poder trabajar para quién quieras, de conocer otras formas de trabajar, es una oportunidad para madurar en muchos sentidos, pero se requiere de una gran autodisciplina, ya que es muy fácil caer en la tentación de estirar las horas de ocio poniendo en peligro la organización de tus proyectos. Además, sueles trabajar muchas horas solo, y hay gente que eso no lo lleva muy bien, que necesita el contacto de la gente para seguir aprendiendo.</p>
<p>En mi caso puedo decir que es perfecto para mi, puedo despertarme a las 3 de la mañana cuando de repente tengo una idea y plasmarla durante toda la noche hasta el dia siguiente y luego estar varios dias en el que no he de trabajar porque la optimización fue tan brutal en ese momento, había tanta motivación y entusiasmo que el rendimiento es 3 veces mayor al de un horario automatizado de 8 horas diarias.</p>
<p>Cosas positivas de trabajar en una agencia? tiene muchas también! es una forma muy fácil de conocer a nuevos amigos, de aprender de ellos ya sean ejecutivos de cuentas, diseñadores, programadores&#8230; no importa, de todos ellos puedes aprender. Pero para mi veo muchos puntos negativos por mi forma de ser. Me siento esclavizado al tener que cumplir siempre un horario inamovible, que te miren mal o que te digan que no les gusta que salgas a comprarte el desayuno porque no optimizas el tiempo, que te digan que siempre llegas un cuarto de hora tarde y que no sepan apreciar que lo que realmente importa no es la cantidad de horas que está tu culo pegado en frente de su ordenador como si fueras objeto de su posesión y de su control&#8230; sino lo que le estás aportando a la agencia a nivel profesional y productivo.</p>
<p>Critico de forma rotunda el sistema de horarios de este país, se mide la implicación por las horas que puedas estar sentado y no ven que eso puede ser contraproducente para su propio negocio por la desmotivación que puede generar. En nuestro sector se deberia dar más libertad a la idea de trabajar desde casa. En algunos países ya hay empresas que confían en sus trabajadores y han conseguido que se impliquen más, que sean más productivos, más frescos, más resolutivos y todo ello por la sencilla razón de que tienen tiempo para ellos, para poder ver el sol si les apetece a las 12 del mediodia, de no tener que sentirse culpables si una mañana a las 11 les apetece ir a tomar un café en su cafetería preferida, de poder tener la libertad de elección de su tiempo, un tiempo escaso y que es necesario para nuestra felicidad.</p>
<p>Falta un cambio de mentalidad, y aunque ya estoy viendo que hay agencias que empiezan a apostar por estas fórmulas, aún sigo viendo a muchos que alardean de ser innovadores, abiertos, cools y luego son incapaces de entender un sistema así porque están cerrados a la vieja usanza.</p>
<p>Soy consciente también de que no sólo se requiere un cambio de mentalidad por parte de  los empresarios, sino también los empleados tienen que hacer un esfuerzo para demostrar que un sistema así es perfectamente sostenible. Requiere mucha disciplina ya que no tienes a nadie que te controle, pero creo que vale la pena el esfuerzo, y más si un dia cualquiera, a las 11 de la mañana, puedes estar en casa con tu hija recién nacida y dedicarle ese precioso tiempo del que antes&#8230;jamás hubieras dispuesto hasta llegar a la noche, cuando ya está durmiendo. Y eso, es algo que no tiene precio&#8230;</p>
<p>Un ejemplo: <a href="http://www.inc.com/magazine/20091101/the-way-i-work-jason-fried-of-37signals.html" target="_blank">http://www.inc.com/magazine/20091101/the-way-i-work-jason-fried-of-37signals.html</a></p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-589" title="isaacleon03" src="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/11/isaacleon03.jpg" alt="isaacleon03" width="540" height="540" /></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong>6. Eres un creativo autodidacta, todo lo que eres lo has construido estudiando por ti mismo. Como tú hay muchísimos grandes profesionales que han aprendido de manera autodidacta y no han cursado una educación digamos “convencional”. Crees que hay algún problema en el sistema educativo?</strong></p>
<p>Yo no diría que hay un problema en el sistema educativo, quizás no en la teoria estrictamente hablando, pero si veo un problema de fondo en muchísimas personas, y eso se corrige en la educación que reciben en la infancia. Soy partidario de que este mundo necesita más inteligencia emocional, veo mucha gente que desiste luchar por sus sueños porque no confian lo suficiente en ellos mismos, porque están anclados a una forma de pensar generalizada por la sociedad, no son capaces de ver que siempre hay una alternativa para todo, que no lo estipulado debe ser una guia que nos sirva a todos por igual.</p>
<p>Y lo que es peor aún, es que la gente no cuestiona y eso es básico para tener una vida propia y no ser un estándard de la sociedad.</p>
<p>La vida muchas veces golpea cuando menos te lo esperas, y no siempre todo el mundo dispone la oportunidad de poder estudiar una carrera, tener pareja, encontrar un gran trabajo, comprarse una casa&#8230; la vida es &#8220;random&#8221;, y cuando eso sucede hay que tener el estado de ánimo preparado para continuar en la dirección que tenías en mente y no perder el control.</p>
<p>Por eso mismo, hay muchísimas personas que en el pasado no tuvieron oportunidad para estudiar&#8230; pero si debido a esa serie de circunstancias, no tienen una buena base emocional, herramientas para controlar sus pensamientos, es muy difícil que puedan remontar en un futuro. Hay mucha gente que te destruye, que te desanima, que no sabe motivarte y si necesitas encontrar la motivación para seguir adelante en los demás, dejas de tener el control de tu vida.</p>
<p>Además, unido a las dificultades por una educación estándard, hay millones de personas con formas de pensar distintas, y con tanta diferencia es normal que haya gente que no se sienta cómoda con el sistema actual de enseñanza&#8230; En mi caso podría hablar de que las veces que he intentado ir a la universidad, he tenido que desistir por la poca paciencia que tenía&#8230; Cómo puedo aguantarme a conocer una respuesta que está en tercero de carrera si necesito respuestas inmediatas&#8230;. y si me apetece estudiar algo en concreto que esta en psicología y a su vez quiero estar aprendiendo actionscript&#8230; que yo sepa no existen carreras &#8220;tutifruti&#8221;, así que viendo mi inquietud decidí crear mi propia búsqueda de conocimiento.</p>
<p>Quién sabe lo que estaré haciendo de aquí unos 10 años, lo único que sé, es que en estos momentos estoy disfrutando mucho con lo que hago.  Y eso es lo que deseo que todos hagáis, luchad por lo que os gusta de verdad y no por lo que más os conviene, o os dicen que os puede convenir. Justo ahora me viene  a la mente el discurso de jobs, stay hungry, stay folish.</p>
<p>Aquí os dejo una buena cita de <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Robert_Frost" target="_blank">Robert Frost</a>:</p>
<p>&#8220;Dos caminos se bifurcaban en un bosque, y yo, tomé el menos transitado&#8230;y eso ha marcado toda la diferencia.&#8221;</p>
<p>Además, os imagináis una carrera de publicidad con asignaturas de filosofía? Esta podría ser una solución para una de las preguntas finales de esta entrevista.</p>
<p><strong> 7. Cuál o cuáles son los proyectos de los que te sientes más orgulloso?<br />
</strong><br />
Los proyectos de los que me siento más orgullosos no han salido nunca a la luz pública, especialmente tengo uno al que le tengo mucho cariño.</p>
<p>De vez en cuando me dedico a pensar ideas proactivas para ONG&#8217;s sin ánimo de lucro, y aunque este proyecto nunca he podido presentarlo porque la ONG en particular no acepta ideas de terceros, no deja que no me siente orgulloso del trabajo realizado. Era una campaña mundial que realicé hará varios años para Acnur y presentaba una forma distinta de recaudación de fondos hecha hasta ahora, era una campaña interactiva que englobaba un sistema con patrocinadores y los unía con los propios usuarios de internet en un sistema interactivo un poco peculiar&#8230;</p>
<p>Es un tema del que estaria hablando horas y horas pero confío en que algún día pueda salir a la calle. : )</p>
<p>Respecto a los demás proyectos, hay algunos de los que me siento orgulloso, pero al tener un fin comercial no les tengo tanto aprecio como lo que pueda haber hecho para causas sociales.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-600" title="isaacleon04" src="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/11/isaacleon04.jpg" alt="isaacleon04" width="540" height="405" /></p>
<p><strong> 8. En momentos de crisis económica como el que vivimos, crees que es el momento de lanzarse a una aventura individual como freelance o en pequeños estudios?</strong></p>
<p>Cualquier momento es bueno para ser uno mismo y ponerse a prueba. Dicen que en tiempos de crisis, la creatividad agudiza la supervivencia, y quizás ahora sea un momento de oportunidades&#8230; pero particularmente, prefiero no pensar que las oportunidades nos esperan en según qué contextos sino que somos nosotros los que dedicimos cuando y dónde encontrarlas. Es la actitud lo que marca la diferencia.</p>
<p>Así que cualquier momento es bueno para intentar mejorar cualquier aspecto de tu vida.</p>
<p><strong> 9. Aunque el trabajo seguramente te roba bastante tiempo, eres una persona bastante activa en la comunidad interactiva como en el foro de Domestika (donde eres conocido como Kaax). Crees que es necesario para cualquier profesional del medio tener, además de una vida personal, una nutrida vida digital?</strong></p>
<p>Todo lo que sea conocer gente, compartir conocimientos o formas de pensar, es positivo para todo. Por esta razón, tener una vida digital te ofrece una facilidad asombrosa para conocer a muchísima gente que si no fuera por la red, es posible que jamás hubieras podido conocerla. Por lo tanto, es algo enriquecedor que puede ayudarte a crecer como persona y como profesional.</p>
<p><strong>10. En un mundo tan cambiante como el interactivo donde cada día se dan pasos y surgen nuevos formatos y técnicas, cómo haces para mantenerte informado, al día y, además, trabajar duro para llegar a tiempo a las entregas?</strong></p>
<p>La optimización del tiempo es clave para ello. Aprovecho mis puntas de inspiración y las exploto al máximo. Si en un momento determinado se me ocurre una idea, no sólo la anoto sino que la ejecuto, sino no puedo dormir.</p>
<p>Hará un tiempo sufrí un período muy largo de insomnio, era tal la inquietud por hacer cosas que me era imposible dormir, y claro, para estar tumbado 4 horas dando vueltas, me levantaba y me dedicaba a crear cosas o investigar nuevas herramientas que pudieran servirme para mis proyectos.</p>
<p>Pero además hay otro factor importante y es que muchas veces me proponían cosas que no sabía hacer! y en vez de salir corriendo veía en ello &#8220;la oportunidad perfecta.&#8221;</p>
<p>Estas son mis dos formas de mantenerme &#8220;despierto&#8221;. :- )</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-591" title="isaacleon05" src="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/11/isaacleon05.jpg" alt="isaacleon05" width="540" height="338" /></p>
<p><strong> 11. Hacia dónde crees que se dirige la industria de la creatividad interactiva?</strong></p>
<p>El avance de la tecnología está transformando el mundo de la publicidad de una forma brutal, está consiguiendo que el consumidor pueda dialogar con la marca, y en un futuro creo que que el término de publicidad convencional desaparecerá por el de publicidad interactiva meramente. Porque pienso así? porque ya estoy viendo cómo en Estados Unidos, por ejemplo, ya hay una empresa que está intentando promover el poder ver pequeños vídeos interactivos en revistas&#8230; Porque en un futuro, podremos interactuar con los spots de tv&#8230; y así con todo. Por eso creo que la industria va en un único camino y evoluciona paralelamente con la tecnología.</p>
<p>Pero, al igual que veo cosas positivas en el sector, también estoy viendo desde hace tiempo un problema de trasfondo en la publicidad que hacemos. La verdad es que muchos diréis que porque voy a tratar este tema cuando la pregunta se refiere única y exclusivamente a la creatividad interactiva&#8230; pues porque somos también responsables del mensaje que recibe el consumidor y más en un futuro próximo.</p>
<p>Seguro que muchos de vosotros ya conocéis lo que significa el concepto &#8220;lovemark&#8221;, para aquellos que no lo conocen os hago una pequeña pincelada. &#8220;Lovemark&#8221; es el término que hace referencia a aquella marca que es capaz de generar un vínculo emocional positivo en un consumidor. Este consumidor está dispuesto a defender ese producto por muy fuerte que sea su competencia. Es capaz de perdonar errores de la marca&#8230; para mi, Nesquik es una lovemark, jamás quise Colacao y con el paso de los años, sigo defendiendo el mismo pensamiento.</p>
<p>Pues dicho esto, quiero hablar ahora de las &#8220;hatemarks&#8221; y el problema de trasfondo que estoy viendo de un tiempo hacia aquí. Como todo boom, siempre hay un período en el que se suele exprimir al máximo para sacar el máximo rendimiento a todo aquello que en algún momento tuvo cierto éxito. Pero qué pasa cuando una canción que te encanta, no paras de escucharla de forma reiterativa, a todas horas. ¿Puede alguien aborrecer algo que antes le encantaba? ¿Puede dejar de sonreir por ese chiste, que tanta gracia le hacía, al contárselo varias veces? Dicho esto, existe la posibilidad de que un producto que te haya gustado, puedas empezar a tenerle rechazo por un mal uso de su publicidad???</p>
<p>La respuesta es sí.</p>
<p>Cada vez veo como hay más gente que habla de lo mal que le cae tal marca, de cómo no soporta que le traten como un retrasado, gente que está anclando en sus emociones de sensaciones negativas por la falta de coherencia, sinceridad, y de sentido común que hay en la forma de venderse al mundo.</p>
<p>Necesitamos un giro del sector, ahora tengo la sensación de que todo vale, y además siento que hemos entrado en una especie de bucle del que no salimos, ahora toda acción publicitaria intenta tener su viral para engatusar a unos cuantos y que hagan el trabajo por ti&#8230; intentamos manipularlos engañándoles para que no se den cuenta y sean portadores subliminales . Ahora no paramos de crear marcas y productos que son capaces de hacerte volar, convertirte en super héroe, y de sentir orgasmos múltiples al consumirlos&#8230;</p>
<p>Hemos llegado a tal exageración que el consumidor está empezando a cabrearse&#8230; podría decir muchos ejemplos, pero creo que no hace falta, en el fondo muchos somos conscientes de ello aunque no queramos darnos cuenta. Necesitamos partir de unos valores coherentes, de ser sinceros con lo que decimos y de ser responsables por lo que podemos y no podemos hacer. Hay muchas formas de transmitir un mensaje que llegue al consumidor sin la necesidad de exagerar y mentirle en sus propias narices&#8230; Cuando una persona habla con total sinceridad y es real, suele generar mucha más empatía que aquella que alardea de sus virtudes, las posea o no. Estoy seguro de que existen fórmulas para cambiar esta inercia y parte del trabajo lo tenemos los publicistas, los creativos, los diseñadores, etc etc&#8230;</p>
<p><strong>12. Cómo ves la salud de la creatividad interactiva en España?</strong></p>
<p>Bueno en algunas cosas la veo bien, pero como dije anteriormente, veo un problema global que también le afecta a España&#8230; es esa sensación de haber entrado en un bucle del que no salimos. Repetimos las mismas herramientas creativas una y otra vez, intentamos meter papervision para alardear de cara a las demás agencias, en vez de porque el cliente lo necesita de verdad. Hay muchísimo egocentrismo en nuestro sector, muchas veces escucho que tal proyecto se tiene que hacer de una forma en particular para poder ir a premio.</p>
<p>Todo esto tiene relación a la pregunta anterior&#8230; ¿realmente estamos haciendo la publicidad que necesita el producto? o ¿lo hacemos más por nuestro propio reconocimiento en el sector?&#8230; Como en todo habrán muchos casos en el que sean honestos y otros que no tanto, pero he visto casos de los que no importa nada más que salir a escena, y eso es algo vomitivo.</p>
<p>Respecto al nivel interactivo no he querido entrar porque no lo veo necesario, en España hay mucha calidad y el problema que veo es más profundo que de aptitudes.</p>
<p><strong> 13. Un último consejo a la comunidad inusual, danos unas pinceladas de sabiduría&#8230; <img src='http://www.inusual.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </strong></p>
<p>Sabíduria no sé si os podré aportar, pero lo que sí me gustaría transmitiros es que seais vosotros mismos, que os cuestionéis, no sólo a vosotros sino a vuestro entorno, que las cosas no siempre tienen que seguir un patrón.</p>
<ul>
<li>Que nadie os puede decir nunca para que serviis y para que no&#8230;. Ellos mismos no saben sus limitaciones, así que como van a saber las vuestras?</li>
<li>Que os divirtáis. Que seáis sinceros. Que busquéis pasión en lo que hagáis. Que no tengáis miedo a equivocaros, a expresaros.</li>
<li>Que seáis alocados, impulsivos&#8230; pura esencia. De esta forma, conseguiréis vivir una vida propia.</li>
</ul>
<p>Señores cuestionen… y contra más lo hagan, más os conoceréis porque empezaréis a descartar qué es lo que os gusta por decreto y qué es lo que realmente queréis.</p>
<p>Y nada, quería deciros que ha sido un placer haber participado en esta entrevista y daros las gracias a todos por el interés! Espero no haberos dormido : )</p>
<p>Un abrazo a todos los inusuales y a David por la paciencia ; )</p>
<p>———————————————</p>
<p><strong>Un millón de gracias Isaac! Un placer leerte!</strong></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Formación en creatividad interactiva</title>
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		<pubDate>Sun, 01 Nov 2009 17:00:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dave</dc:creator>
				<category><![CDATA[Comunicación]]></category>
		<category><![CDATA[Diseño]]></category>
		<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[Marketing]]></category>
		<category><![CDATA[Publicidad]]></category>
		<category><![CDATA[Agencias Interactivas]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicación y Marketing]]></category>
		<category><![CDATA[formación]]></category>
		<category><![CDATA[Interactividad]]></category>
		<category><![CDATA[Publicidad Interactiva]]></category>

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		<description><![CDATA[
Siguiendo la estela de un post que publicamos hace unas semanas donde reflexionábamos sobre la formación en creatividad interactiva, creemos que este post puede orientar un poco a aquellos que andan perdidos y necesitan algo de ayuda para poder encontrar la luz dentro del mundo interactivo.
La creatividad interactiva, aún hoy, sigue siendo un territorio bastante [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-565" title="Formación en Creatividad Interactiva" src="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/10/formacion00.jpg" alt="formacion00" width="540" height="300" /></p>
<p>Siguiendo la estela de un post que publicamos hace unas semanas donde <a href="http://www.inusual.com/2009/09/26/reflexionando-sobre-la-educacion-en-creatividad-interactiva/" target="_blank">reflexionábamos sobre la formación en creatividad interactiva</a>, creemos que este post puede orientar un poco a aquellos que andan perdidos y necesitan algo de ayuda para poder encontrar la luz dentro del mundo interactivo.</p>
<p>La creatividad interactiva, aún hoy, sigue siendo un territorio bastante autodidacta. Una formación conseguida a base de pasión, trabajo duro y tropezar constantemente en innumerables piedras que encontramos en el camino y que, muchas veces, ponemos nosotros mismos. Pero, a medida que el mundo digital se hace más fuerte, evidentemente, empieza a formarse una buena base donde poder comenzar la andadura, donde poder actualizarse o donde poder poner un poco de orden en la creatividad interactiva.</p>
<p>En este monográfico vamos a proponeros algunos planes formativos de universidades, escuelas e incluso agencias, para que podáis conocer cuál es la oferta que a fecha de hoy, otoño de 2009, hay disponible. Entre las opciones que os planteamos hay variedad de oferta, algunas más teóricas, algunas con mayor presencia práctica. Eso sí, todas ellas pretenden ayudar a dar pasos firmes y formar profesionales que puedan hacer crecer más aún si cabe esta fértil industria interactiva.</p>
<p><span id="more-529"></span></p>
<h2>Universidades</h2>
<p>Empezamos nuestro recorrido repasando algunas de las ofertas formativas que podemos encontrar en las Universidades. Todos ellos son programas en forma de Postgrados que complementan la formación de los licenciados en publicidad o comunicación. Su planteamiento es eminentemente teórico, dirigido principalmente a cubrir lagunas de conocimiento desde la rama estratégica hasta la creativa, sin ahondar en aspectos más técnicos.</p>
<p><a href="http://www.uabcom.com/eci" target="_blank"><strong>ECI &#8211; Estrategia y Creatividad Interactiva :: Universitat Autònoma de Barcelona</strong></a></p>
<p><strong><a href="http://www.uabcom.com/eci" target="_blank"><img class="alignnone size-full wp-image-536" src="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/10/formacion01.jpg" alt="formacion01" width="540" height="90" /></a><br />
</strong></p>
<p>Interesante programa el creado por la <a href="http://www.uab.es" target="_blank">Universitat Autònoma de Barcelona </a>que condensa en pocos meses un nutrido programa donde se explican todos los escenarios de la publicidad interactiva, desde los planteamientos básicos de ámbito donde un profesional interactivo va a moverse y planteando una aproximación a la estrategia hasta conocimientos de creatividad aplicados a los medios digitales.</p>
<p>Es un programa bastante asequible que puede ser un buen complemento para recien licenciados en Publicidad y profesionales que busquen solidificar algunos conceptos y además cuenta con un profesorado formado por profesionales en activo en algunas de las más importantes agencias del país.</p>
<p><strong>Links de interés</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.uabcom.com/eci/programa/modulos.htm" target="_blank">Programa ECI</a></li>
<li><a href="http://www.uabcom.com/eci/profesorado/ficha.htm" target="_blank">Profesorado</a></li>
</ul>
<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;</p>
<p><a href="http://www.idec.upf.edu/es/seccions/oferta_formativa/masters_programes/curs/curs.php?curs=006534" target="_blank"><strong>Máster en Márketing directo y Digital :: Universitat Pompeu Fabra</strong></a></p>
<p><strong><a href="http://www.idec.upf.edu/es/seccions/oferta_formativa/masters_programes/curs/curs.php?curs=006534" target="_blank"><img class="alignnone size-full wp-image-539" src="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/10/formacion02.jpg" alt="formacion02" width="540" height="90" /></a><br />
</strong></p>
<p>El Máster en Marketing Directo y Digital de la <a href="http://www.upf.edu/" target="_blank">Universitat Pompeu Fabra</a> tiene un marcado cariz teórico, orientado a aquellos que quieren profundizar en la rama más digital del marketing. En este programa se profundiza en el aspecto estratégico en todos sus aspectos desde su integración con otros posicionamientos estratégicos de marca, pasando por la relación directa con el cliente, posicionamiento en buscadores, gestión de campañas, medios, liderazgo, etc.</p>
<p>Un programa muy completo para profesionales del márketing.</p>
<p><strong>Links de interés</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.idec.upf.edu/es/seccions/oferta_formativa/masters_programes/curs/contingutsAcademics.php?curs=006534" target="_blank">Programa del Master</a></li>
<li><a href="http://www.idec.upf.edu/es/seccions/oferta_formativa/masters_programes/curs/direccioProfessorat.php?curs=006534" target="_blank">Profesorado</a></li>
</ul>
<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;</p>
<p><a href="https://metanet.ucm.es/metaserv/FreeFormularioXml?cod_operacion=400051&amp;centro=35200&amp;titulo=200935200018" target="_blank"><strong>Máster en Publicidad Interactiva :: Universidad Complutense de Madrid</strong></a><a href="http://www.idec.upf.edu/es/seccions/oferta_formativa/masters_programes/curs/curs.php?curs=006534" target="_blank"><strong><br />
</strong></a></p>
<p><strong><a href="https://metanet.ucm.es/metaserv/FreeFormularioXml?cod_operacion=400051&amp;centro=35200&amp;titulo=200935200018" target="_blank"><img class="alignnone size-full wp-image-556" src="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/10/formacion12.jpg" alt="formacion12" width="540" height="90" /></a><br />
</strong></p>
<p>Este Master nació hace un par de años de la mano de la delegación española de la <a href="http://www.iabspain.net" target="_blank">Interactive Advertising Bureau</a> y la <a href="http://www.ucm.es" target="_blank">Universidad Complutense de Madrid</a> como el primer Master en Publicidad Interactiva. Un programa muy completo también basado en aspectos próximos al Marketing y la estrategia, tratando de un modo superficial los aspectos creativos.</p>
<p>La información disponible en internet de este curso deja bastante que desear ya que ni en la web de IAB ni en el de la propia Universidad Complutense podemos encontrar algún documento (al menos actualizado) donde poder profundizar.</p>
<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;</p>
<h2>Escuelas</h2>
<p>Como ya señalábamos en un post anterior en inusual, la falta de formación de calidad en las Universidades (hay que tener en cuenta que probablemente, los señalados en el punto anterior son los más interesantes) han proliferado escuelas donde se intenta cubrir esas carencias de la formación reglada con ofertas formativas muy interesantes que cubren más aspectos que los eminentemente teóricos. En estos programas ya podemos ver una intención clara por formar profesionales creativos con una base sólida estratégica o profesionales estratégicos con una base sólida creativa.</p>
<p>Una muy buena alternativa para la formación universitaria.</p>
<p><a href="http://www.iedbarcelona.es/es/areas_pedagogicas/diseno-de-experiencias-digitales-marketing-diseno-publicidad-y-comunicacion-web-20-_74.html" target="_blank"><strong>Diseño de Experiencias Digitales: Marketing, diseño, publicidad y comunicación 2.0 :: Instituto Europeo di Design IED</strong><strong> </strong></a></p>
<p><strong><a href="http://www.iedbarcelona.es/es/areas_pedagogicas/diseno-de-experiencias-digitales-marketing-diseno-publicidad-y-comunicacion-web-20-_74.html" target="_blank"><img class="alignnone size-full wp-image-540" src="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/10/formacion03.jpg" alt="formacion03" width="540" height="90" /></a><br />
</strong></p>
<p>El Insitituto Europeo di Design ha planteado este completo Master desde el punto de vista de la creación de &#8220;Experiencias Digitales&#8221;, una acertada aproximación conceptual sobre lo que es la creatividad interactiva actual.</p>
<p>La descripción que podemos encontrar sobre el Master en su propio website es más que elocuente y creemos que para describirlo no podemos hacer nada mejor que copiar y pegar&#8230;</p>
<p>&#8220;<em>El objetivo es formar a profesionales especializados en afrontar los grandes retos de futuro que plantea el mundo digital de cara al usuario: el diseño de experiencias digitales. El profesional actual, sobretodo dentro del mundo de la publicidad, el diseño y el marketing, es cada vez más completo en sus capacidades. Y el dominio de los principales aspectos de la comunicación interactiva y del diseño de experiencias digitales satisfactorias es fundamental para conseguir este perfil totalmente multimedia y multidisciplinar. Por ello, las prácticas y los contenidos de este master están orientados al desarrollo de estrategias e ideas innovadoras y funcionales a las nuevas oportunidades que plantea la comunicación interactiva</em>&#8221;</p>
<p><strong>Links de interés</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.iedbarcelona.es/uploads/docs/con74_diseno-de-experiencias-digitales.pdf" target="_blank">Información del Master (PDF)</a></li>
</ul>
<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;</p>
<p><a href="http://master-advertising.ie.edu/index.php" target="_blank"><strong>Master in Digital Marketing :: IE Business School</strong></a></p>
<p><strong><a href="http://master-advertising.ie.edu/index.php" target="_blank"><img class="alignnone size-full wp-image-541" src="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/10/formacion04.jpg" alt="formacion04" width="540" height="90" /></a><br />
</strong></p>
<p>Desde el <a href="http://www.ie.edu/business/index_es.php" target="_blank">IE Business School </a>se nos ofrece un completísimo Master en Marketing Digital donde el estudiante reforzará ampliamente sus conocimientos en estrategia y planes de marketing digital, cómo integrar dichos planes en el plan financiero de las compañías, dirección estratégica, repaso teórico a evolución del sector, estudio de tendencias, aspectos legales, formación detallada de tipos de formatos, posicionamiento en buscadores, gestión de campañas, promoción, etc.</p>
<p>Un programa realmente denso y con una metodología intensa y directa.</p>
<p><strong>Links de interés</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://master-advertising.ie.edu/program.php" target="_blank">Programa del Master</a></li>
<li><a href="http://master-advertising.ie.edu/pdf/Master_in_Digital_Marketing_COURSES%20DESCRIPTION.pdf" target="_blank">Información adicional (PDF)</a></li>
</ul>
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<p><strong><a href="http://www.icemd.com/Master-Europeo-de-Publicidad-Digital-y-Comunicacion-Directa-e-Interactiva_ficha_2000_4083.html" target="_blank">Master Europeo de Publicidad Digital y Comunicación Directa e Interactiva :: ICEMD</a><br />
</strong></p>
<p><strong><a href="http://www.icemd.com/Master-Europeo-de-Publicidad-Digital-y-Comunicacion-Directa-e-Interactiva_ficha_2000_4083.html" target="_blank"><img class="alignnone size-full wp-image-542" src="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/10/formacion05.jpg" alt="formacion05" width="540" height="90" /></a><br />
</strong></p>
<p>El Instituto de Marketing Directo y Comercio Electrónico ofrece también un completísimo programa formativo donde pretende abarcar un gran temario desde la estrategia a la creatividad dividido en 6 módulos.</p>
<p><strong>Marketing en Internet</strong>: que realiza una completa disección desde la creación de un plan de marketing, análisis de rentabilidad de campañas, estrategias de fidelización, redes sociales, etc.</p>
<p><strong>Publicidad digital</strong>: actores de la publicidad digital, formatos, métricas, técnicas, etc.</p>
<p><strong>Creación y Producción digital</strong>: Una aproximación al desarrollo de piezas interactivas.</p>
<p><strong>Marketing directo integrado</strong>: email mk, mobile mk, etc.</p>
<p><strong>Gestión de Campañas integradas</strong>: Planificación y control, briefings, contratación de medios, BBDD, análisis de resultados, etc.</p>
<p><strong>Creatividad directa e interactiva</strong>: Creatividad, tendencias, formatos, etc.</p>
<p>Un programa con duración de 1 año que, como podéis ver, es bastante completo y que cuenta con un amplísimo número de profesores y colaboradores.</p>
<p><strong>Links de interés:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.icemd.com/programa.html?id_curso=2000&amp;id_convocatoria=4083" target="_blank">Programa del Master</a></li>
<li><a href="http://www.icemd.com/ficha_de_un_curso_profesorado_de_un_curso.html?id_curso=2000&amp;id_convocatoria=4083" target="_blank">Profesorado</a></li>
<li><a href="http://www.icemd.com/resources/image/MPDCI_3.pdf" target="_blank">Catálogo (PDF)</a></li>
</ul>
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<p><strong><a href="http://www.facebook.com/group.php?gid=168378943506" target="_blank">The Viral College :: Zink Project</a><br />
</strong></p>
<p><strong><a href="http://www.facebook.com/group.php?gid=168378943506" target="_blank"><img class="alignnone size-full wp-image-544" src="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/10/formacion06.jpg" alt="formacion06" width="540" height="90" /></a><br />
</strong></p>
<p><a href="http://www.zinkproject.com" target="_blank">Zink!</a> siempre se ha caracterizado por ser un complemento a la formación creativa universitaria, posicionándose con una oferta formativa distinta y fresca. Recién salido del horno y después de algún testeo en forma de Workshop nace <strong>The Viral College</strong> que es una serie de programas para profesionales y aspirantes a serlo de los medios digitales donde podemos encontrar: Master en creatividad online, Copywriting online, Art direction online, Redes sociales, 360 programme, Master en comunicación viral además de otros workshops.</p>
<p>Esta oferta formativa acaba de ver la luz y en breve podréis encontrar más información en su página web. Esta oferta formativa tendrá lugar en Madrid, Barcelona, Valencia y la nueva sede en Puerto Rico.</p>
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<h2>Agencias</h2>
<p>A pesar de la creciente oferta, no siempre los profesionales que surgen de estos cursos, masters y postgrados tienen un contacto directo, real y tangible con la realidad de una agencia. Por esta razón surgen alternativas formativas desde el propio seno de alguna de las más prestigiosas agencias del mundo.</p>
<p><a href="http://wearedigitalinvaders.com/" target="_self"><strong>We Are Digital Invaders :: Grupo W</strong><strong> </strong></a></p>
<p><strong><a href="http://wearedigitalinvaders.com/" target="_blank"><img class="alignnone size-full wp-image-552" src="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/10/formacion071.jpg" alt="formacion07" width="540" height="90" /></a><br />
</strong></p>
<p>Ya los hemos nombrado con anterioridad, los mexicanos <a href="http://www.grupow.com" target="_blank">GrupoW</a> crearon hace pocos meses su escuela para &#8220;invasores digitales&#8221; con la firme y sana intención de crear nuevos profesionales según los planteamientos propios de los miembros de Grupo W, no sólo cultura digital, la inspiración y el talento están en <a href="http://wearedigitalinvaders.com/?p=535" target="_blank">todo tipo de artes</a>.</p>
<p>Este tipo de iniciativas, aunque evidentemente pretenden crear &#8220;cantera digital&#8221;, son también una reacción necesaria y es una reacción a una queja habitual del sector por la falta de talento cualificado.</p>
<p>Los digital invaders de <a href="http://www.grupow.com/" target="_blank">GrupoW</a> ya cuentan con la primera generación y están en vías de crear la <a href="http://wearedigitalinvaders.com/?p=522" target="_blank">segunda</a>.</p>
<p><strong>Links de interés:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://tinyurl.com/yzzfvy4" target="_blank">Información Segunda convocatoria (ZIP)</a></li>
</ul>
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<p><a href="http://farfaracademy.com/" target="_blank"><strong>Farfar Academy :: Farfar</strong><strong> </strong></a></p>
<p><strong><a href="http://farfaracademy.com/" target="_blank"><img class="alignnone size-full wp-image-547" src="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/10/formacion08.jpg" alt="formacion08" width="540" height="90" /></a><br />
</strong></p>
<p>Los suecos <a href="http://www.farfar.se" target="_blank">Farfar</a> fueron uno de los pioneros de este modelo creando hace unos años su <strong>Farfar Academy</strong> donde un reducido grupo de estudiantes completaban su formación (están en estrecha relación con la <a href="http://www.berghs.se/" target="_blank">Berghs School of Communication</a> de la que hablaremos posteriormente) en creatividad interactiva con el plan formativo creado por Farfar.</p>
<p>El resultado, según podréis ver en su web, es que los alumnos de <strong>Farfar Academy</strong> han encontrado trabajo en alguna de las más notables agencias interactivas del mundo. Un planteamiento curioso visto que se trata de una agencia interactiva quien ofrece la formación y lo más lógico es pensar que dicha formación estaría dirigida a formar talento propio.</p>
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<h2>Internacional</h2>
<p>La oferta en creatividad interactiva tiene en mercados más prolíficos como el sueco y el norteamericano grandes ejemplos de completos planes destinados a formar y dirigir futuros profesionales del sector digital. La oferta es amplia y hemos querido destacar algunos de los más interesantes por si alguno de vosotros gusta de lanzarse a la aventura de la formación en habla inglesa.</p>
<p><a href="http://www.hyperisland.se" target="_blank"><strong>Hyper Island</strong><strong> </strong></a></p>
<p><strong><a href="http://www.hyperisland.se" target="_blank"><img class="alignnone size-full wp-image-549" src="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/10/formacion09.jpg" alt="formacion09" width="540" height="90" /></a><br />
</strong></p>
<p><strong>Hyper Island</strong>, como ya hemos dicho en post anteriores es una de las ofertas para la creación de profesionales del medio digital más interesantes en lo que se refiere a la rama más creativa y de desarrollo. Cuenta con una excelente metodología de estudio y un plan formativo muy próximo a la realidad del mercado profesional.</p>
<p><strong>Hyper Island </strong>cuenta con el sólido apoyo de las principales agencias interactivas mundiales.</p>
<p>Los 2 planes formativos que queremos destacar dentro de su oferta son Digital Media e Interactive Art Director. También cuentan con formación en Motion Graphics que si bien no es publicidad interactiva, su uso es cada vez más frecuente y habitual en piezas interactivas. Además, Hyper Island ofrece workshops itinerantes para creativos, ejecutivos y project managers.</p>
<p><strong>Links de interés:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.hyperisland.se/index.986---1.html" target="_blank">Información Digital Media</a></li>
<li><a href="http://www.hyperisland.se/index.987---1.html" target="_blank">Información Interactive Art Director</a></li>
<li><a href="http://www.hyperisland.se/images/text/975/Hyper_Island_2009.pdf" target="_blank">Catálogo Hyper Island 2009 (PDF)</a></li>
</ul>
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<p><a href="http://bdw.colorado.edu/" target="_blank"><strong>Boulder Digital Works</strong><strong> </strong></a></p>
<p><strong><a href="http://bdw.colorado.edu/" target="_blank"><img class="alignnone size-full wp-image-550" src="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/10/formacion10.jpg" alt="formacion10" width="540" height="90" /></a><br />
</strong></p>
<p>Durante 60 semanas la <a href="http://www.colorado.edu/" target="_blank">University of Colorado</a> ofrece un intenso programa formativo en creatividad digital versátil y adaptable a la realidad donde se realiza una aproximación teórica, creativa y técnica a contenidos tales como: Diseño de interacción, diseño, tecnologías emergentes, estrategia, social media, prototipado, branding, gaming, creatividad móvil, etc.</p>
<p>Francamente interesante&#8230;</p>
<p><strong>Links de interés:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://bdw.colorado.edu/theprogram.php" target="_blank">Programa</a></li>
<li><a href="http://bdw.colorado.edu/uploadedContent/File/pdfs/60WeeksGraphic.pdf" target="_blank">Metodología / Plan temporal (PDF)</a></li>
</ul>
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<p><a href="http://www.vfs.com/fulltime.php?id=13" target="_blank"><strong>Digital Design :: Vancouver Film School</strong><strong> </strong></a></p>
<p><strong><a href="http://www.vfs.com/fulltime.php?id=13" target="_blank"><img class="alignnone size-full wp-image-555" src="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/10/formacion11.jpg" alt="formacion11" width="540" height="90" /></a><br />
</strong></p>
<p><strong>Vancouver Film School </strong>es, probablemente, una de las más prestigiosas escuelas de creación digital para cine y tv. Pero no es ajena a la realidad y la demanda del mercado de profesionales del medio interactivo y ofrece un muy interesante programa formativo orientado a la producción donde hace acopio de su experiencia en otros campos para realizar un muy interesante mix con los medios interactivos.</p>
<p>Materias como experiencia de usuario, formación teórica, programación, project management, creación 2D y 3D, branding, etc. impartidas en un entorno tan prestigioso pueden ser francamente productivas.</p>
<p><strong>Links de interés:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.vfs.com/curriculum.php?id=13" target="_blank">Programa</a></li>
</ul>
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<p><a href="http://www.berghs.se/2967" target="_blank"><strong>Interactive Communications :: Berghs School of Communication</strong></a></p>
<p><strong><a href="http://www.berghs.se/2967" target="_blank"><img class="alignnone size-full wp-image-557" src="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/10/formacion13.jpg" alt="formacion13" width="540" height="90" /></a><br />
</strong></p>
<p>Como comentamos unas líneas arriba, la <strong>Berghs School of Communication</strong> ofrece un plan formativo que se complementa con <a href="http://farfaracademy.com/" target="_blank">Farfar Academy</a>. Su plan es la primera fase de la formación donde intentan sentarse unas bases teóricas y estratégicas para, con posterioridad, dar el paso hacia la academia de los suecos <a href="http://www.farfar.se" target="_blank">Farfar</a>.</p>
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<p>Existen, a día de hoy, una gran oferta de diferente índole, alguna eminentemente teórica, otra práctica, workshops temáticos, seminarios, cursos además de los señalados en este monográfico. Lo que es evidente es que esta proliferación de planes formativos en creatividad interactiva es síntoma de la necesidad de un sector cada vez más fuerte.</p>
<p>Y como complemento a la formación en creatividad interactiva no debemos olvidar a las escuelas de diseño puras y duras. Para ello, como apunte adicional podéis echar un vistazo a una <a href="http://www.creatiu.com/es/a/design-schools/" target="_blank">lista de escuelas de diseño que proponen desde Creatiu</a>.</p>
<p>La creatividad interactiva, la industria digital es un hecho y es necesario además de, como ya hemos señalado al principio del monográfico, la formación parta de una voluntad individual y autodidacta, los responsables de educación bien en la formación reglada universitaria o en academias, escuelas y agencias, deben hacer hincapié en la necesidad de formar profesionales de calidad.</p>
<p>Echando un vistazo a los protagonistas de este monográfico creo que podemos estar contentos, el camino se está andando y el interés es manifiesto. Creo que estamos de enhorabuena&#8230;</p>
<img src="http://www.inusual.com/?ak_action=api_record_view&id=529&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.inusual.com/2009/11/01/formacion-en-creatividad-interactiva/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>15</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Inusuales en el mundo: David Boleas</title>
		<link>http://www.inusual.com/2009/10/24/inusuales-en-el-mundo-david-boleas/</link>
		<comments>http://www.inusual.com/2009/10/24/inusuales-en-el-mundo-david-boleas/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 24 Oct 2009 18:12:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dave</dc:creator>
				<category><![CDATA[Entrevistas]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicación y Marketing]]></category>
		<category><![CDATA[Interactividad]]></category>
		<category><![CDATA[inusual]]></category>
		<category><![CDATA[Multimedia]]></category>
		<category><![CDATA[Publicidad Interactiva]]></category>

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		<description><![CDATA[
Después de inaugurar la nueva sección de entrevistas de inusual magazine con Dani Granatta, ahora continuamos con nuestra búsqueda de inusuales en el mundo viajando hasta Londres donde encontramos al &#8220;pirata&#8221; David Boleas, co-fundador de Pirata London, una productora interactiva que, en poco más de un año de vida, se han hecho un hueco dentro [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-517" title="David Boleas :: Pirata London" src="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/10/davidboleas.jpg" alt="davidboleas" width="540" height="362" /></p>
<p>Después de inaugurar la <a href="http://www.inusual.com/category/entrevistas/" target="_blank">nueva sección de entrevistas</a> de inusual magazine con <a href="http://www.inusual.com/2009/10/07/inusuales-en-el-mundo-dani-granatta/" target="_blank"><strong>Dani Granatta</strong></a>, ahora continuamos con nuestra búsqueda de inusuales en el mundo viajando hasta Londres donde encontramos al &#8220;pirata&#8221; <strong>David Boleas</strong>, co-fundador de <a href="http://www.piratalondon.com" target="_blank"><strong>Pirata London</strong></a>, una productora interactiva que, en poco más de un año de vida, se han hecho un hueco dentro del <a href="http://www.inusual.com/2009/10/11/reino-unido-reino-digital/" target="_blank">competitivo panorama interactivo del Reino Unido</a>.</p>
<p>David Boleas se ha prestado amablemente a compartir con todos los inusuales pensamientos y reflexiones con algunas pinceladas muy interesantes que describen cómo se vive desde un pequeño proyecto esta avalancha digital que tenemos encima. Esperamos que os guste y os inspire tanto como a nosotros.</p>
<p><span id="more-515"></span></p>
<p><strong>01. Hola David, preséntate a todos los inusuales&#8230;</strong></p>
<p>Soy David Boleas, Socio fundador y Director de Diseño en <a href="http://www.piratalondon.com" target="_blank"><strong>PIRATA London</strong></a>, un estudio de producción digital ubicado en Londres. <strong>Eduardo De Felipe</strong> y yo montamos <strong><a href="http://www.piratalondon.com/" target="_blank">PIRATA</a></strong> hace menos de un año y ahora mismo contamos con un equipo de más de 10 personas. Nuestros principales clientes son agencias de publicidad tradicional. Hasta el momento hemos trabajado con agencias como <strong><a href="http://www.motherlondon.com/" target="_blank">Mother</a></strong>, <strong><a href="http://www.amvbbdo.com/" target="_blank">AMV</a></strong>, <strong><a href="http://www.work-club.com/" target="_blank">Work-Club</a></strong>, <strong><a href="http://www.scpf.com/" target="_blank">SCPF</a></strong> o <strong><a href="http://www.bartleboglehegarty.com/" target="_blank">BBH</a></strong> y también hemos hecho trabajos para marcas como MTV entre otras.</p>
<p>Llevo 8 años en Londres, anteriormente pasé 3 años en Barcelona, pero nací y crecí en un Pueblo que se llama Andosilla, en Navarra.</p>
<p><strong>02. ¿Cómo te picó el gusanillo de la creatividad interactiva?</strong></p>
<p>Desde siempre he sido muy curioso, el típico de la clase que tenía que tocar lo que no debía, los botones me vuelven loco <img src='http://www.inusual.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' />  También me interesaba el arte y la tecnología por lo que acabé estudiando arte y después Diseño Gráfico publicitario.</p>
<p>Estudiando Diseño Gráfico me interesé por la animación, algo que echaba de menos cuando diseñaba para papel y también echaba de menos el no poder manipular o desarrollar más un proyecto que ya había pasado por la imprenta.</p>
<p>Entonces descubrí &#8220;Macromedia Director” y me abrió las puertas a un mundo nuevo en el que podía añadir movimiento e interacción a mis diseños.</p>
<p>Cogí las maletas y me fui a Barcelona para estudiar un Master en &#8220;Diseño de Interfícies para entornos Multimedia&#8221; (como se llamaba por aquel entonces) en <strong>Elisava</strong>.</p>
<p>Allí me dediqué a absorber como una esponja y a conocer diferentes campos en temas de interacción de gente increíble como <a href="http://hiperactivo.com/" target="_blank"><strong>Javier Candeira</strong></a>, <a href="http://jamillan.com/" target="_blank"><strong>José Antonio Millán</strong></a>, <a href="http://www.type-o-tones.com/" target="_blank"><strong>José Manuel Uros</strong></a> o <strong><a href="http://marceliantunez.blogspot.com/" target="_blank">Marcel.lí Antúnez Roca</a></strong> entre otros.</p>
<p>Durante el Master, <strong>Roger Cabezas</strong> me dio la oportunidad de unirme a su equipo trabajando como diseñador de interfaces en varios videojuegos y proyectos interactivos.</p>
<p><strong>03. ¿Por qué decides lanzarte a la aventura fuera de España?</strong></p>
<p>Trabajando en Barcelona me entro el gusanillo de viajar a Londres, para ver como se trabajaba en el extranjero y para aprender Ingles. Por aquel entonces quería aprender Ingles para viajar a Estados Unidos y estudiar en Carnegie Mellon, me interesaba mucho el mundo de la interacción y las cosas que se hacían allí y en el MIT. Era un sueño, fui a por el y no lo conseguí. Ahora estoy contento de haberlo intentado y de no haberlo conseguido.</p>
<p>Entonces con un nivel de Ingles muy malo empecé a trabajar en <strong><a href="http://www.mecompany.com/" target="_blank">Me Company</a></strong>, un estudio de ilustración, diseño gráfico y 3d muy famoso por aquel entonces por sus trabajos para Björk.</p>
<p>Empecé a meterme en Web de lleno y de allí fui a <strong><a href="http://www.sega.co.uk/" target="_blank">Sega</a></strong> donde conocí a <strong>Eduardo De Felipe</strong> mi socio en <strong><a href="http://www.piratalondon.com" target="_blank">PIRATA</a></strong>.</p>
<p><strong>04. ¿Qué diferencias notaste entre el enfoque de la industria en Londres/UK respecto a Españ</strong>a?</p>
<p>Creo que, la principal diferencia era esa, la industria. En España trabajaba en una empresa que hacia videojuegos, series de animación 2d y 3d, websites&#8230; No sabía en que industria trabajaba y en UK una empresa tiene muy claro a que industria pertenece e intenta desarrollarse y crecer en ella.</p>
<p><strong>05. Hace unos meses decidiste emprender una aventura profesional propia y creaste Pirata, ¿por qué? </strong></p>
<p>En nada hacemos un año! Es algo que Eduardo y yo siempre hemos tenido en mente y siempre hemos hablado de ello. Los dos llevábamos 3 años trabajando en <a href="http://www.daredigital.com/" target="_blank"><strong>Dare digital</strong></a> antes de marcharnos, mi posición era la de Líder Creativo y la de Eduardo, Director Creativo Asociado, empezamos en la agencia cuando éramos 60 y la hemos visto crecer hasta llegar a 200 personas.</p>
<p>Los dos compartíamos las mismas opiniones, queríamos mojarnos todavía más en los proyectos en los que trabajábamos para hacerlos todavía mejores y añadir esos detalles y ese cariño extra que hacen que los proyectos pasen de ser buenos a muy buenos. Pero en una agencia como <a href="http://www.daredigital.com/" target="_blank"><strong>Dare</strong></a> es muy difícil hacerlo por el volumen de proyectos, políticas de empresa y procesos de trabajo. Veíamos como la calidad de los trabajos sufría.</p>
<p>Así que un día se presento la oportunidad y los dos decidimos levar anclas, coger nuestro bote y probar en otras aguas.</p>
<p><strong>06. En poco tiempo habéis crecido bastante, ¿cómo habéis posicionado Pirata para que se haya producido tal crecimiento?</strong></p>
<p>Nuestra propuesta es muy simple y clara. Somos un estudio de producción digital que trabaja principalmente con agencias tradicionales (ATL) Venimos de publicidad digital y producción, por lo tanto, entendemos y hablamos su misma lengua.</p>
<p>Nuestra intención es la ayudar a nuestros clientes a desarrollar mejores proyectos en el área digital. Creemos que los mejores proyectos salen de la colaboración entre agencia y estudio de producción.</p>
<p><strong>07. ¿Cuál o cuáles son los proyectos de los que te sientes más orgulloso?</strong></p>
<p>Hay dos proyectos que han sido muy especiales para mí, estos fueron desarrollados en <a href="http://www.daredigital.com/" target="_blank"><strong>Dare</strong></a>.</p>
<p>El primero fue el rediseño de <strong>Vodafone.co.uk</strong> y la creación de las guías de estilo para toda todos los territorios Vodafone. Este proyecto fue el primero que realice en <a href="http://www.daredigital.com/" target="_blank"><strong>Dare</strong></a>, fue un proyecto largo y para mucha gente aburrido pero fascinante para mi. Diseño Web en estado puro <img src='http://www.inusual.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' />  Fue como hacer un puzzle, cada elemento del diseño debía seguir unas guías establecidas por nosotros y tener una función dentro del sitio, se crearon unos sistemas modulares y plantillas para la creación de las diferentes secciones dentro del sitio.</p>
<p>El segundo es un sitio para <strong>Sony Bravia</strong> que hicimos en 2007 llamada &#8220;<a href="http://colour.sony.eu/" target="_blank"><strong>colour like.no.other</strong></a>&#8221; Este sitio es muy especial por que además de trabajar en el diseño, me encargué de la dirección de arte con <a href="http://floheiss.wordpress.com/" target="_blank"><strong>Flo Heiss</strong></a> y <strong>Stuart Peddie</strong>. También tuve el privilegio de conocer y trabajar con <a href="http://www.carlosulloa.com/" target="_blank"><strong>Carlos Ulloa</strong></a> el cual hizo realidad lo que parecía imposible.</p>
<p>El brief era muy simple, la creación de un sitio Web como ninguno y un espacio para el color, y eso hicimos. Creamos una navegación basada en espacios 3d para cada sección (cubos), en cada espacio se encuentran las subvenciones en capas o niveles y para navegar se utiliza el teclado. Cada sección es diferente y es curioso que el producto solo aparece en una de las pantallas.</p>
<p><a href="http://colour.sony.eu/" target="_blank"><img class="alignnone size-full wp-image-521" title="Sony Bravia :: Colour Like No Other" src="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/10/davidboleas_work01.jpg" alt="Sony Bravia :: Colour Like No Other" width="540" height="378" /></a></p>
<p>En <strong><a href="http://www.piratalondon.com/" target="_blank">PIRATA</a></strong> acabamos de lanzar un sitio del que nos sentimos muy orgullosos ya que todo el equipo ha puesto mucho cariño y esfuerzo. Además de que creemos que es un proyecto que muestra perfectamente lo que somos capaces de hacer y nuestra capacidad como empresa. Solo llevamos un año pero ya podemos hacer proyectos grandes.</p>
<p>La Web se llama &#8220;<a href="http://www.putonapanto.com/" target="_blank"><strong>Put on a panto at home</strong></a>&#8221; y es para una marca de zumos concentrados muy popular y tradicional Inglesa. Esta marca patrocina la temporada de Pantomimes (teatro para niños), también muy populares en Inglaterra. En la Web, el presentador de la pantomima enseña paso a paso como montar una en casa. El usuario descarga el guión, instrucciones para el vestuario, elementos de atrezzo, etc. El usuario, después de montar la pantomima en el salón de su casa, puede practicar utilizando el sitio como maquina de karaoke. También hemos creado una aplicación para iPhone con sonidos que pueden ser activados mientras se actúa.</p>
<p><a href="http://www.putonapanto.com/" target="_blank"><img class="alignnone size-full wp-image-522" title="Put On A Panto At Home" src="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/10/davidboleas_work02.jpg" alt="Put On A Panto At Home" width="540" height="384" /></a></p>
<p>La idea de crear una herramienta online para que niños y familias jueguen juntos en el salón de su casa y favorecer así las relaciones interpersonales nos fascinó.</p>
<p><strong>08. Aún trabajando en Londres, en vuestro portfolio se pueden ver colaboraciones con agencias españolas como SCPF, ¿notáis alguna diferencia entre el cliente español al cliente internacional?</strong></p>
<p>No creo que haya mucha diferencia entre clientes de un país u otro, todos quieren que el proyecto se entregue a tiempo, que cueste menos de lo presupuestado, que funcione bien y que de buenos resultados. Esto puede variar un poco dependiendo que quien es el cliente (agencia de publicidad o marca) La agencia de publicidad siempre se preocupa un poco más por el acabado final, por como se trasmite la idea y siempre es mas fácil trabajar con este tipos de clientes ya que hablan la misma lengua que tú.</p>
<p>Antes de crear Pirata, nunca había trabajado para este tipo de clientes (agencias) y encuentro que el proceso y el resultado en los proyectos es mejor por que se crea una relación de cooperación entre agencia y estudio muy estrecho.</p>
<p><strong>09. En momentos de crisis económica como el que vivimos, crees que es el momento de los pequeños estudios/agencias?</strong></p>
<p>Definitivamente creo que es el momento de los estudios de producción. El modelo de estudio o agencia de producción para TV es un modelo que las agencias de publicidad tradicional conocen muy bien. Este, creo que es el modelo a adoptar por los estudios de producción digital. Las agencias de publicidad digital empiezan a sacar más trabajo a estudios pequeños, estas agencias necesitan concentrarse en la creatividad y estrategia, por lo tanto, necesitan ayuda en el lado de producción.</p>
<p><strong>10. En un mundo tan cambiante como el interactivo donde cada día se dan pasos y surgen nuevos formatos y técnicas, cómo haces para mantenerte informado, al día y, además, trabajar duramente?</strong></p>
<p>Estar al día de todo lo que pasa es imposible. todo cambia muy rápido y hay demasiada información, una gran parte de ella te llega directamente, no la tienes ni que buscar solo saber canalizar.</p>
<p>Lo que yo hago como todo el equipo, es alimentarme del máximo contenido posible en el menor tiempo (esos 10 minutos por la mañana leyendo el mail, antes de comer, después de comer&#8230; ) para compartir después este contenido con el equipo, generar discusión y aprender cosas nuevas. Intento seguir blogs y sites que no mucha gente sigue. Cuanto mas lo haces menos te cuesta encontrar el contenido que buscas.</p>
<p>Es increíble lo que se aprende de la gente con la que trabajas. De esta forma todos estamos mas o menos al día en aspectos técnicos, creativos y en lo que pasa a nuestro alrededor.</p>
<p><strong>11. Hacia dónde crees que se dirige la industria de la creatividad interactiva?</strong></p>
<p>Creo que hay dos vertientes, una que va mas encaminada al entretenimiento y experiencia de marca (superproducciones, mas lineales y sin mucha interacción) y otra que se centra en la realización de aplicaciones o herramientas para el usuario y en la centralización de contenido. Estas dos vertientes requieren diferentes tipos de profesionales y por lo tanto también veo diferentes tipos de estudios dedicados a una u otra vertiente.</p>
<p>En la primera es muy importante el video, el sonido, la ilustración, la animación. En la segunda es muy importante el diseño de interacción, el contenido, la estructura.</p>
<p>Aquí ya hay alguna compañía de Post Producción que se esta metiendo en el tema digital.</p>
<p><strong>12. Desde la distancia, cómo ves la salud de la creatividad interactiva en España?</strong></p>
<p>Pues para serte sincero, no estoy muy al día de lo que pasa en casa. Creo que en España se hacen cosas muy muy buenas y tenemos unos profesionales excelentes pero casi todo lo que se hace creo que es a nivel Nacional, creo que los estudios pequeños pueden colaborar y trabajar perfectamente con clientes fuera de España si se lo proponen, como lo hacemos nosotros por ejemplo. Estamos en Londres pero trabajamos con clientes en España.</p>
<p><strong>13. Un último consejo a la comunidad inusual, danos unas pinceladas de sabiduría&#8230; <img src='http://www.inusual.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </strong></p>
<p>Sabiduría, espero tener algo de eso cuando sea mayor. Una cosa que hago frecuentemente es la de mirar atrás, ver lo que se hacia hace años, antes de Internet. Me encanta descubrir que cosas que se han hecho hace mucho tiempo tienen relación y utilizan patrones semejantes a lo que se hace ahora.</p>
<p>Creo que discutir y llegar al fondo de las cuestiones es muy importante a la hora de innovar y hacer mejores proyectos. No conformarse con una cosa e intentar siempre mejorar, hacer algo diferente. Sin discusión, no se crea debate y por lo tanto no se generan nuevas soluciones. Para ello, es muy importante creer en uno mismo a la hora de opinar y saber cuando se tiene la razón y cuando se está equivocado.</p>
<p>No tener miedo a compartir ideas por muy tontas que sean es importante, ya que estas pueden generar ideas brillantes.</p>
<p>También creo que es muy importante el ver, ver en general. Que pasa en el mundo, en tu ciudad, en tu calle y fuera de tu profesión. Al fin y a la cabo lo que hacemos va dirigido a todo el mundo, a veces cometemos el error de creer que el usuario sabe lo mismo que nosotros.</p>
<p>Por ultimo y creo que resumen de lo anterior, la curiosidad, el tener curiosidad por todo lo que te rodea.</p>
<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;</p>
<p><strong>Un millón de gracias David!!!</strong></p>
<img src="http://www.inusual.com/?ak_action=api_record_view&id=515&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.inusual.com/2009/10/24/inusuales-en-el-mundo-david-boleas/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>Reino Unido, Reino Digital</title>
		<link>http://www.inusual.com/2009/10/11/reino-unido-reino-digital/</link>
		<comments>http://www.inusual.com/2009/10/11/reino-unido-reino-digital/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 11 Oct 2009 16:30:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dave</dc:creator>
				<category><![CDATA[Comunicación]]></category>
		<category><![CDATA[Diseño]]></category>
		<category><![CDATA[Publicidad]]></category>
		<category><![CDATA[Agencias Interactivas]]></category>
		<category><![CDATA[Ejemplos]]></category>
		<category><![CDATA[Experiencias]]></category>
		<category><![CDATA[Interactividad]]></category>
		<category><![CDATA[Multimedia]]></category>
		<category><![CDATA[Publicidad Interactiva]]></category>

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		<description><![CDATA[
Pensábamos preparar ya la segunda parte del monográfico sobre la creatividad interactiva made in USA pero las noticias de los últimos días hacen que tengamos que dejar paso y hacer una reverencia a la Realeza, a la reina de la interactividad: El Reino Unido.
Y no, no es osado tratar de Realeza a la creatividad interactiva [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-467" title="uk01_flag" src="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/10/uk01_flag.jpg" alt="uk01_flag" width="540" height="319" /></p>
<p>Pensábamos preparar ya la segunda parte del monográfico sobre la <a href="http://www.inusual.com/2009/09/26/interactividad-made-in-usa-parte-1/" target="_blank"><strong>creatividad interactiva made in USA</strong></a> pero las noticias de los últimos días hacen que tengamos que dejar paso y hacer una reverencia a la Realeza, a la reina de la interactividad: <strong>El Reino Unido</strong>.</p>
<p>Y no, no es osado tratar de Realeza a la creatividad interactiva provinente de las islas británicas, porque en ellas, y es una noticia tremenda para los que vivimos inmersos en la vorágine digital, la <strong><a href="http://www.yorokobu.es/2009/09/30/la-inversion-en-publicidad-online-supera-la-television-en-reino-unido/" target="_blank">inversión en publicidad interactiva ha superado a la inversión publicitaria en TV</a></strong> en la primera mitad de 2009 según un <a href="http://www.iabuk.net/en/1/adspendgrows300909.mxs" target="_blank"><strong>estudio de la IAB</strong></a>.</p>
<p>Por esta razón es necesario dedicar este nuevo monográfico de las zonas calientes de la creatividad interactiva en el mundo a algunos de las agencias y estudios que han hecho posible ese cambio de tendencia de inversión que esperemos se expanda por todo el mundo.</p>
<p>Una de las características principales que vamos a encontrar entre los protagonistas de este monográfico es la absoluta variedad de perfiles que podemos encontrar en el Reino Unido, desde grandes agencias hasta pequeños estudios que crecen imparables en un sector tremendamente fértil gracias a su calidad. Vamos a poder descubrir (y redescubrir) algunas piezas que dan sentido al cambio de tendencia de inversión publicitaria y que espero que os agrade visitar y sobre todo, os inspire y estimule para poder dar en nuestra realidad más local los pasos necesario para que también aquí la inversión en publicidad interactiva supere a la TV.</p>
<p>Y sin más, comenzamos el repaso a los miembros de la corte del Reino Unido Interactivo <img src='http://www.inusual.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> <span id="more-464"></span></p>
<p><a href="http://www.akqa.com/ " target="_blank"><strong>AKQA</strong></a></p>
<p><a href="http://www.akqa.com/ " target="_blank"><img class="alignnone size-full wp-image-471" title="uk02_akqa" src="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/10/uk02_akqa.jpg" alt="uk02_akqa" width="540" height="100" /></a></p>
<p><a href="http://www.akqa.com/" target="_blank"><strong>AKQA</strong></a> es una agencia puramente digital con presencia en otros países (Estados Unidos, Holanda y China) que ha sido reconocida varios años consecutivos como la agencia digital del año, sin duda por la gran calidad de sus trabajos que os mostramos a continuación y que también han cosechado numerosos reconocimientos en los festivales publicitarios anuales.</p>
<p><strong>Algunos trabajos destacados:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.fiat.com/ecodrive/" target="_blank">Fiat eco:Drive</a> (<a href="http://awards.akqa.com/awards2009/CannesLions/Fiat_eco_Drive/default.html" target="_blank">información adicional</a>)</li>
<li><a href="http://www.nikelive.com/" target="_blank">Nike Live</a></li>
<li><a href="http://awards.akqa.com/awards2009/CannesLions/Nike_PhotoiD/default.html" target="_blank">Nike Photo ID</a></li>
<li><a href="http://www.nikelab.com" target="_blank">Nike Lab</a></li>
<li><a href="http://www.paintwithben.com" target="_blank">Paint With Ben</a></li>
<li><a href="http://www.xbox.com/thebeatlesrockband" target="_blank">XBOX &#8211; The Beatles Rock Band</a></li>
<li><a href="http://www.coca-cola.com/template1/index.jsp?locale=en_US&amp;site=../happiness_factory/index.html" target="_blank">Coca Cola Happyness Factory</a></li>
<li><a href="http://www.halo3.com/believe" target="_blank">Halo 3 Believe</a></li>
</ul>
<p><strong>Proyectos propios:</strong></p>
<ul>
<li> <a href="http://awards.akqa.com/awards2009/CannesLions/Christmas_Card/default.html" target="_blank">Happy Christmas 2009</a></li>
</ul>
<p><strong>Otros links de interés:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.akqa.com/ " target="_blank">AKQA</a></li>
<li><a href="http://twitter.com/Akqa" target="_blank">AKQA en Twitter</a></li>
<li><a href="http://www.facebook.com/akqa" target="_blank">AKQA en Facebook</a></li>
</ul>
<p>___________________________________________________</p>
<p><a href="http://www.unit9.com " target="_blank"><strong>UNIT9</strong></a><a href="http://www.bigspaceship.com" target="_blank"><strong><br />
</strong></a><a href="http://www.unit9.com" target="_blank"><img class="alignnone size-full wp-image-472" title="uk03_unit9" src="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/10/uk03_unit9.jpg" alt="uk03_unit9" width="540" height="100" /></a></p>
<p><a href="http://www.unit9.com" target="_blank"><strong>Unit9</strong></a> es una de las mejores productoras digitales del Reino Unido (y casi del mundo y una de mis debilidades, lo reconozco ;-p). Con una cuidadísima calidad de sus trabajos cuenta, además, con alguno de los mejores nombres del panorama interactivo a nivel mundial como son <a href="http://www.roxik.com/" target="_blank"><strong>Roxik</strong></a> (del que tienen la exclusiva fuera de Japón) o <strong>Takayoshi Kishimoto</strong>.</p>
<p>Quizá es la empresa más &#8220;japonizada&#8221; de los que forman este monográfico y esto se nota en el nivel de acabado de sus trabajos, una delicia de dirección de arte y buen hacer técnico.</p>
<p><strong>Algunos trabajos destacados:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.whatstherealcost.org/wtrc/" target="_blank">What&#8217;s The Real Cost</a></li>
<li><a href="http://www.msichicago.org/fileadmin/Activities/Games/simple_machines/" target="_blank">MSI Simple Machines</a></li>
<li><a href="http://www.comcasttown.com/" target="_blank">Comcast Town</a></li>
<li><a href="http://music.samsungmobile.com/uk/" target="_blank">Samsung Music</a> (y aquí, su <a href="http://www.unit9.com/archives/samsung_makingof/" target="_blank">making of</a>)</li>
<li><a href="http://www.unit9.com/nestle_extreme/" target="_blank">Nestle Extreme</a></li>
<li><a href="http://unit9.com/toshiba-leading_innovation/" target="_blank">Toshiba Leading Innovation</a></li>
<li><a href="http://dodgeball.doritos.co.uk/" target="_blank">Doritos Dodgeball Challenge</a></li>
<li><a href="http://www.knowthesigns.com/" target="_blank">Heineken &#8211; Know the Signs</a></li>
<li><a href="http://www.unit9.com/banners/bbh_london/audi_q5/index.php?bannerNo=2" target="_blank">Banners Audi Q5</a></li>
<li><a href="http://www.unit9.com/creativemind/" target="_blank">Adobe Creative Mind</a></li>
<li><a href="http://www.unit9.com/fosterfarms/" target="_blank">Foster Imposters</a></li>
<li><a href="http://www.xfactor2008.unit9.com/" target="_blank">The X Factor</a></li>
</ul>
<p><strong>Otros links de interés:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.unit9.com" target="_blank">Unit9</a></li>
<li><a href="http://twitter.com/unit9" target="_blank">Unit9 en Twitter</a></li>
</ul>
<p>___________________________________________________</p>
<p><a href="http://www.de-construct.com/ " target="_blank"><strong>DE-CONSTRUCT</strong></a></p>
<p><strong><a href="http://www.de-construct.com/ " target="_blank"><img class="alignnone size-full wp-image-473" title="uk04_deconst" src="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/10/uk04_deconst.jpg" alt="uk04_deconst" width="540" height="100" /></a><br />
</strong></p>
<p><a href="http://www.de-construct.com/ " target="_blank"><strong>De-Construct </strong></a>es otra de las agencias destacadas y más longevas dentro del panorama del Reino Unido. Destacan por sus trabajos para Adidas y Panasonic siempre con una dirección de arte muy sobria, minimalista y elegante.</p>
<p><strong>Algunos trabajos destacados:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.reebok.com/ES/classics/" target="_blank">Reebok &#8211; Born For Sport Mixer</a></li>
<li><a href="http://www.panasonic.eu/designmuseum/" target="_blank">Panasonic Design Museum</a></li>
<li><a href="http://www.adidas.com/campaigns/footballss09/content/?adidas_cc=uk#/home" target="_blank">Adidas Football</a></li>
<li><a href="http://www.adidas.com/tennis" target="_blank">Adidas Tennis</a></li>
<li><a href="http://www.180degrees.co.uk/180degrees.html" target="_blank">180 Degrees &#8211; Pole to Pole</a></li>
</ul>
<p><strong>Otros links de interés:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.de-construct.com/ " target="_blank">De-Construct</a></li>
</ul>
<p>___________________________________________________</p>
<p><a href="http://www.agencyrepublic.com/ " target="_blank"><strong>AGENCY REPUBLIC</strong></a></p>
<p><a href="http://www.agencyrepublic.com/ " target="_blank"><img class="alignnone size-full wp-image-474" title="uk05_agencyrep" src="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/10/uk05_agencyrep.jpg" alt="uk05_agencyrep" width="540" height="100" /></a></p>
<p>Como otras tantas y buenas agencias del Reino Unido, <a href="http://www.agencyrepublic.com/ " target="_blank"><strong>Agency Republic</strong></a> destaca por albergar en su equipo varias nacionalidades &#8220;incluso algún inglés&#8221; como señalan en su website. Una mezcla de nacionalidades para enriquecer creativamente a una más que interesante agencia de la que destacamos algunos de sus trabajos que, como podréis ver son, como ellos mismos, bastante heterogéneos.</p>
<p><strong>Algunos trabajos destacados:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.adidas.com/2012" target="_blank">Adidas London 2012</a></li>
<li><a href="http://www.gordons-gin.co.uk/" target="_blank">Gordon&#8217;s Gin</a></li>
<li><a href="http://mysackboy.littlebigplanet.com/" target="_blank">Little Big Planet &#8211; MySackBoy</a></li>
<li><a href="http://www.truthaboutsmart.co.uk/" target="_blank">Truth About Smart</a></li>
<li><a href="http://www.agencyrepublic.com/ar_upload/work/diageo/pimms/sunshine/pimmsnewwalkthrough_1024x576.swf" target="_blank">Pim&#8217;s &#8211; It&#8217;s Sunshine O&#8217;Clock</a></li>
<li><a href="http://www.c-class.co.uk/home.php" target="_blank">Mercedes C-Class</a></li>
<li><a href="http://safe.mercedes-benz.co.uk/home.php" target="_blank">The Anatomy of Safety</a></li>
</ul>
<p><strong>Otros links de interés:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.agencyrepublic.com/ " target="_blank">Agency Republic</a></li>
<li><a href="http://twitter.com/Agencyrepublic" target="_blank">Agency Republic en Twitter</a></li>
</ul>
<p>___________________________________________________</p>
<p><a href="http://hi-res.net/ " target="_blank"><strong>HI-RES!</strong></a></p>
<p><strong><a href="http://hi-res.net/ " target="_blank"><img class="alignnone size-full wp-image-475" title="uk06_hires" src="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/10/uk06_hires.jpg" alt="uk06_hires" width="540" height="100" /></a><br />
</strong></p>
<p><a href="http://hi-res.net/ " target="_blank"><strong>Hi-Res</strong></a> es, sin duda, una de las agencias digitales más controvertidas y experimentales. Sus trabajos siempre han destacado por su originalidad y técnica y es en este apartado, el técnico, donde han hecho desde siempre una apuesta firme. Como debe hacer cualquier agencia digital que se precie de serlo, la presencia de un departamento de I+D es vital para la posterior aplicación a proyectos comerciales.</p>
<p>En este sentido, <strong>Hi-Res</strong> ha tenido la suerte de contar entre sus filas a dos talentos de la programación interactiva venidos desde España como son <a href="http://www.carlosulloa.com" target="_blank"><strong>Carlos Ulloa</strong></a> (ahora en su estudio <strong><a href="http://www.helloenjoy.com " target="_blank">HelloEnjoy</a></strong>) y <strong>Ricardo Cabello</strong> Aka &#8220;<strong><a href="http://mrdoob.com/" target="_blank">MrDoob</a></strong>&#8221; que abandonó <strong>Hi-Res</strong> hace sólo unas semanas.</p>
<p><strong>Algunos trabajos destacados:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.milkquarious.com/" target="_blank">Battle For Milkquarious</a></li>
<li><a href="http://thinkingspace.economist.com/" target="_blank">The Economist &#8211; Thinking Space</a></li>
<li><a href="http://www.dolcegabbana.com/dg/" target="_blank">Dolce &amp; Gabbana</a></li>
<li><a href="http://www.dolcegabbana.com/deg/jewels/" target="_blank">Dolce &amp; Gabbana Jewels</a></li>
<li><a href="http://www.nokia.co.uk/misc/e71" target="_blank">Nokia E71</a></li>
<li><a href="http://www.jagermeister.com" target="_blank">Järgermeister</a></li>
<li><a href="http://www.sprintenterprise.com/burnandbrag/" target="_blank">Sprint Monster Burnout</a></li>
<li><a href="http://archive.hi-res.net/hyundai-genesis/" target="_blank">Hyundai Genesis</a></li>
<li><a href="http://archive.hi-res.net/beck/" target="_blank">Beck</a></li>
<li><a href="http://archive.hi-res.net/thefountain/" target="_blank">The Fountain</a></li>
<li><a href="http://rb.hi-res.net/index.html" target="_blank">The Red Bulletin</a></li>
<li><a href="http://archive.hi-res.net/nightatthemuseum/" target="_blank">Night At The Museum</a></li>
</ul>
<p><strong>Otros links de interés:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://hi-res.net/ " target="_blank">Hi-Res!</a></li>
<li><a href="http://hi-res.net/blog/" target="_blank">Hi-Res! Blog</a></li>
</ul>
<p>___________________________________________________</p>
<p><a href=" http://www.blocmedia.com/" target="_blank"><strong>BLOC MEDIA</strong></a></p>
<p><strong><a href="http://www.blocmedia.com/" target="_blank"><img class="alignnone size-full wp-image-476" title="uk07_bloc" src="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/10/uk07_bloc.jpg" alt="uk07_bloc" width="540" height="100" /></a><br />
</strong></p>
<p><strong><a href="http://www.blocmedia.com/" target="_blank">Bloc</a></strong> es una boutique creativa con más de 10 años de experiencia desarrollando proyectos interactivos que como podréis ver en los enlaces que mostramos a continuación están caracterizados por una más que cuidada dirección de arte y un muy buen uso de la técnica.</p>
<p><strong>Algunos trabajos destacados:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.yoobot.co.uk/" target="_blank">BHF&#8217;s Yoobot</a></li>
<li><a href="http://www.mcbd.co.uk/" target="_blank">MCBD</a></li>
<li><a href="http://www.pinkfloyd.co.uk/obtw/ " target="_blank">Pink Floyd &#8211; Oh By The Way</a></li>
<li><a href="http://www.worldofinitials.co.uk/" target="_blank">World of Initials</a></li>
<li><a href="http://www.zwok-game.com/es_ES/" target="_blank">ZWOK</a></li>
</ul>
<p><strong>Otros links de interés:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.blocmedia.com/" target="_blank">Bloc Media</a></li>
</ul>
<p>___________________________________________________</p>
<p><a href="http://www.preloaded.com/ " target="_blank"><strong>PRELOADED</strong></a></p>
<p><strong><a href="http://www.preloaded.com/ " target="_blank"><img class="alignnone size-full wp-image-477" title="uk08_preloaded" src="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/10/uk08_preloaded.jpg" alt="uk08_preloaded" width="540" height="100" /></a><br />
</strong></p>
<p><a href="http://www.preloaded.com/ " target="_blank"><strong>Preloaded</strong></a> es otra de las agencias veteranas del panorama interactivo británico, con innumerables trabajos a sus espaldas en diferentes formatos interactivos de los cuales destacamos los siguientes.</p>
<p><strong>Algunos trabajos destacados:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://lynxeffect.com" target="_blank">The Lynx Effect</a></li>
<li><a href="http://www.aglassandahalffullproductions.com/" target="_blank">Glass And A Half Productions</a></li>
<li><a href="http://www.sciencemuseum.org.uk/launchpad/launchball/" target="_blank">Science Museum &#8211; Lauchball</a></li>
<li><a href="http://cdx-thegame.com/" target="_blank">CDX &#8211; The Game</a></li>
<li><a href="http://www.timetrumpet.co.uk/" target="_blank">Time Trumpet</a></li>
</ul>
<p><strong>Otros links de interés:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.preloaded.com/ " target="_blank">Preloaded</a></li>
<li><a href="http://twitter.com/preloaded " target="_blank">Preloaded en Twitter</a></li>
</ul>
<p>___________________________________________________</p>
<p><a href="http://www.lessrain.com/ " target="_blank"><strong>LESS RAIN</strong></a></p>
<p><strong><a href="http://www.lessrain.com/ " target="_blank"><img title="uk13_lessrain" src="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/10/uk13_lessrain.jpg" alt="uk13_lessrain" width="540" height="171" /></a><br />
</strong></p>
<p>Lo venimos destacando durante todo el monográfico pero es casi una constante, en un mercado muy fértil donde hay muchísima oferta profesional, generalmente los estudios/agencias destacados llevan ya muchos años haciendo el camino que les ha llevado a una meta destacada desbancando a la TV. Este es también el caso de <a href="http://www.lessrain.com/ " target="_blank"><strong>LessRain</strong></a>, estudio británico que lleva ya muchos años a sus espaldas y del que destacamos los trabajos que podéis ver a continuación, con el también habitual mimo por la dirección de arte y la técnica sobre todo en sus trabajos para <strong>Red Bull</strong>.</p>
<p><strong>Algunos trabajos destacados:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.redbullsoapboxracer.com/" target="_blank">Red Bull Soapbox Racer</a></li>
<li><a href="http://www.redbullflightlab.com/" target="_blank">Red Bull FightLab</a></li>
<li><a href="http://www.uliheckmann.com/" target="_blank">Uli Heckmann Photography</a></li>
<li><a href="http://projects.lessrain.net/public/formulauna2007/" target="_blank">Red Bull La Formula Una</a></li>
</ul>
<p><strong>Otros links de interés:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.lessrain.com/ " target="_blank">Less Rain</a></li>
<li><a href="http://twitter.com/LessRain" target="_blank">Less Rain en Twitter</a></li>
</ul>
<p>___________________________________________________</p>
<p><a href="http://www.daredigital.com/" target="_blank"><strong>DARE DIGITAL</strong></a><a href="http://www.gluelondon.com/ " target="_blank"><strong></strong></a></p>
<p><a href="http://www.daredigital.com/" target="_blank"><img class="alignnone size-full wp-image-501" title="uk10_dare" src="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/10/uk10_dare.jpg" alt="uk10_dare" width="540" height="100" /></a></p>
<p><a href="http://www.daredigital.com/" target="_blank"><strong>Dare Digital</strong></a> fue creada en 2000 y desde entonces han vivido una evolución constante desarrollando experiencias digitales brillantes y que compartimos a continuación.</p>
<p><strong>Algunos trabajos destacados:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://liveguy.vodafone.co.uk/" target="_blank">Vodafone Live Guy</a></li>
<li><a href="http://www.whoisjohnny-x.com/?en-gb" target="_blank">Who is Johnny X?</a></li>
<li><a href="http://music.vodafone.com/" target="_blank">Vodafone Music Unlimited</a></li>
<li><a href="http://www.walkmanproject.com/" target="_blank">Sony Walkman Project</a></li>
<li><a href="http://dd2.daredigital.com/sony/vaio-john.com/" target="_blank">Sony Vaio &#8211; John Malcovich</a></li>
</ul>
<p><strong>Otros links de interés:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.daredigital.com/" target="_blank">Dare Digital</a></li>
<li><a href="http://twitter.com/Daredigital" target="_blank">Dare Digital en Twitter</a></li>
</ul>
<p>___________________________________________________</p>
<p><a href="http://www.pokelondon.com/ " target="_blank"><strong>POKE LONDON</strong></a></p>
<p><strong><a href="http://www.pokelondon.com/ " target="_blank"><img class="alignnone size-full wp-image-479" title="uk10_poke" src="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/10/uk10_poke.jpg" alt="uk10_poke" width="540" height="100" /></a><br />
</strong></p>
<p><strong>Poke </strong>es una agencia con sedes en <strong><a href="http://www.pokelondon.com/ " target="_blank">Londres</a></strong> y <a href="http://pokenewyork.com" target="_blank"><strong>New York</strong></a> que, como bien apunta en los comentarios de este mismo post nuestro amigo <strong>Dani Granatta</strong>, debe estar presente en este recopilatorio así como en la primera parte de nuestro recopilatorio sobre la creatividad Made in USA. Es cierto, es injusto no nombrarla puesto que sí, de sus entrañas han salido grandes proyectos de muy alto nivel creativo entre los que destacamos sin duda <strong>Balloonacy</strong>, la carrera de globos que desarrollaron para Orange y que recorrió y tiñó de naranja todo internet.</p>
<p><strong>Algunos trabajos destacados:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.history.co.uk/home.html" target="_blank">History Channel</a></li>
<li>Orange &#8211; Balloonacy The Ballon Race (Proyecto Offline. Caso de estudio en la web de <a href="http://www.pokelondon.com/portfolio/orange/balloonacy/" target="_blank">Poke London</a> o en <a href="http://awards.dandad.org/2009/categories/drct/direct/19842/orange-balloonacy" target="_blank">D&amp;AD Awards</a>)</li>
<li><a href="http://unlimited.orange.co.uk/flash/go" target="_blank">Orange &#8211; Good Things Should Never End</a></li>
<li><a href="http://getonboard.wwf.org.uk/index.php" target="_blank">WWF &#8211; Get On Board</a></li>
<li><a href="http://spotthebull.pokelondon.com/" target="_blank">Orange &#8211; Spot The Bull</a> (Y su <a href="http://www.pokelondon.com/portfolio/orange/spot-the-bull/" target="_blank">Caso de Estudio</a>)</li>
</ul>
<p><strong>Otros links de interés:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.pokelondon.com/ " target="_blank">Poke London</a></li>
<li><a href="http://pokenewyork.com" target="_blank">Poke New York</a></li>
</ul>
<p>___________________________________________________</p>
<p><a href="http://www.gluelondon.com/ " target="_blank"><strong>GLUE LONDON</strong></a></p>
<p><strong><a href="http://www.gluelondon.com/ " target="_blank"><img class="alignnone size-full wp-image-478" title="uk09_glue" src="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/10/uk09_glue.jpg" alt="uk09_glue" width="540" height="100" /></a><br />
</strong></p>
<p><strong><a href="http://www.gluelondon.com/ " target="_blank">Glue</a></strong> ha sido reconocida varios años consecutivos como una de las mejores agencias digitales de UK y ha sido reconocida dentro del TOP 10 en el prestigioso <strong>Gunn Report</strong>.</p>
<p><strong>Algunos trabajos destacados:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.potatoparade.co.uk/" target="_blank">McCain Potato Parade</a></li>
<li><a href="http://adidas.glueserv.co.uk/" target="_blank">Adidas Impossible Story</a></li>
<li><a href="http://getthemessage.glueserv.co.uk/" target="_blank">Royal Navy &#8211; Get The Message</a></li>
<li><a href="http://www.gluelondon.com/viewwork/navy_2007_1.html" target="_blank">Royal Navy &#8211; Recruitment</a></li>
</ul>
<p><strong>Otros links de interés:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.gluelondon.com/ " target="_blank">Glue London</a></li>
<li><a href="http://twitter.com/gluelondon" target="_blank">Glue London en Twitter</a></li>
</ul>
<p>___________________________________________________</p>
<p><a href="http://www.lightmaker.com" target="_blank"><strong>LIGHTMAKER GROUP</strong></a></p>
<p><strong><a href="http://www.lightmaker.com" target="_blank"><img class="alignnone size-full wp-image-480" title="uk11_lightmaker" src="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/10/uk11_lightmaker.jpg" alt="uk11_lightmaker" width="540" height="100" /></a><br />
</strong></p>
<p><a href="http://www.lightmaker.com" target="_blank"><strong>LightMaker</strong></a> es una de las veteranas de la interactividad británica. Nacidos en 1997 son una agencia con presencia en cuatro paises y cuenta con más de 125 empleados.</p>
<p><strong>Algunos trabajos destacados:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.mnightshyamalan.com/" target="_blank">M. Night Shyamalan</a></li>
<li><a href="http://www.joinred.com/rednights" target="_blank">(RED) Nights</a></li>
<li><a href="http://www.walloflife.org.uk/" target="_blank">Wall of Life</a></li>
<li><a href="http://www.guinnessworldrecordsgame.com/" target="_blank">Guinness World Records Videogame</a></li>
</ul>
<p><strong>Otros links de interés:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.lightmaker.com" target="_blank">Lightmaker Group</a></li>
<li><a href="http://twitter.com/Lightmaker" target="_blank">Lightmaker Group en Twitter</a></li>
</ul>
<p>___________________________________________________</p>
<p><a href="http://mnatwork.com " target="_blank"><strong>MAGNETIC NORTH</strong></a></p>
<p><strong><a href="http://mnatwork.com " target="_blank"><img class="alignnone size-full wp-image-481" title="uk12_magnorth" src="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/10/uk12_magnorth.jpg" alt="uk12_magnorth" width="540" height="100" /></a><br />
</strong></p>
<p><a href="http://mnatwork.com " target="_blank"><strong>magneticNorth</strong></a> (mN) es una pequeña agencia interactiva caracterizada por su buen uso de la técnica y las experiencias digitales. Mención aparte merece su website corporativo, una buena muestra de interactividad, un tanto enrevesada pero que invita a interactuar con el escenario.</p>
<p><strong>Algunos trabajos destacados:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.bbc.co.uk/bloom/" target="_blank">BBC Climate Challenge</a></li>
<li><a href="http://www.bbc.co.uk/dna/memoryshare/" target="_blank">BBC Memory Share</a></li>
<li><a href="http://submityourself.madebymn.co.uk/" target="_blank">Diesel Submit Yourself</a></li>
</ul>
<p><strong>Otros links de interés:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://mnatwork.com " target="_blank">Magnetic North</a></li>
</ul>
<p>___________________________________________________</p>
<p><a href="http://www.helloenjoy.com " target="_blank"><strong>HELLOENJOY</strong></a></p>
<p><strong><a href="http://www.helloenjoy.com " target="_blank"><img class="alignnone size-full wp-image-483" title="uk14_helloenjoy" src="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/10/uk14_helloenjoy.jpg" alt="uk14_helloenjoy" width="540" height="100" /></a><br />
</strong></p>
<p>Para acabar este monográfico he decidido dedicar un pequeño hueco a <strong>dos pequeños estudios creados por españoles</strong> que se han hecho un hueco dentro de la vorágine de decenas de estudios y agencias en el Reino Unido a base de buen trabajo y una buena visión de negocio.</p>
<p><a href="http://www.helloenjoy.com " target="_blank"><strong>HelloEnjoy</strong></a> es el estudio de <a href="http://www.carlosulloa.com" target="_blank"><strong>Carlos Ulloa</strong></a>, conocido creador de <a href="http://blog.papervision3d.org/" target="_blank"><strong>Papervision3D</strong></a>, la librería de 3D para Flash más popular y con mayor penetración que le ha valido para ser reconocido como uno de los más importantes creadores interactivos del panorama mundial. En el poco tiempo de existencia de <strong>HelloEnjoy</strong> ya hemos podido disfrutar de alguno de sus trabajos donde demuestra el gran uso de la técnica y donde, evidentemente, da buena cuenta de <strong>Papervision3D</strong> pra conseguir unas muy interesantes experiencias interactivas.</p>
<p><strong>Algunos trabajos destacados:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.energylab.tv/" target="_blank">EnergyLab</a></li>
<li><a href="http://www.absolut.com/iaaw" target="_blank">In An Absolut World</a></li>
<li><a href="http://colour.sony.eu" target="_blank">Colour Like No Other</a> (Más Información en el <a href="http://blog.papervision3d.org/2007/10/08/colour-likenoother/" target="_blank">Blog de Carlos Ulloa</a>)</li>
</ul>
<p><strong>Proyectos propios:</strong></p>
<ul>
<li> <a href="http://blog.papervision3d.org/" target="_blank">Papervision3D</a></li>
</ul>
<p><strong>Otros links de interés:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.helloenjoy.com " target="_blank">Hello Enjoy</a></li>
<li><a href="http://www.carlosulloa.com" target="_blank">Carlos Ulloa</a></li>
<li><a href="http://twitter.com/HelloEnjoy" target="_blank">Hello Enjoy en Twitter</a></li>
<li><a href="http://twitter.com/c4rl05" target="_blank">Carlos Ulloa en Twitter</a></li>
</ul>
<p>___________________________________________________</p>
<p><a href="http://www.piratalondon.com" target="_blank"><strong>PIRATA LONDON</strong></a></p>
<p><strong><a href="http://www.piratalondon.com" target="_blank"><img class="alignnone size-full wp-image-484" title="uk15_pirata" src="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/10/uk15_pirata.jpg" alt="uk15_pirata" width="540" height="100" /></a><br />
</strong></p>
<p><a href="http://www.piratalondon.com" target="_blank"><strong>Pirata London</strong></a> es un pequeño estudio digital creado por 2 españoles provenientes de <a href="http://www.daredigital.com/" target="_blank"><strong>Dare Digital</strong></a>: <strong>Eduardo de Felipe</strong> y <strong>David Boleas</strong>. Cuando aún no han cumplido su primer año de vida ya cuentan con un nutrido portfolio de grandes trabajos con un muy cuidado nivel de detalle y con una proyección de futuro muy interesante.</p>
<p><strong>Algunos trabajos destacados:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.putonapanto.com/" target="_blank">Put On A Panto</a></li>
<li><a href="http://www.lormindo.com/" target="_blank">L&#8217;Ormindo by Cavalli</a></li>
<li><a href="http://www.piratalondon.com/2009/08/walkers-garys-great-trips/" target="_blank">Walkers Gary&#8217;s Great Trips</a></li>
<li><a href="http://www.gencat.cat/larevoluciodelspetitsgestos/" target="_blank">La Revolució dels Petits Gestos</a></li>
<li><a href="http://www.nokiagameoverboredom.com/" target="_blank">Nokia N85</a></li>
<li><a href="http://www.cppmag.com/" target="_blank">Celebrity Ping Pong</a></li>
</ul>
<p><strong>Otros links de interés:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.piratalondon.com" target="_blank">Pirata London</a></li>
<li><a href="http://twitter.com/piratalondon" target="_blank">Pirata London en Twitter</a></li>
<li><a href="http://www.facebook.com/piratalondon" target="_blank">Pirata London en Facebook</a></li>
<li><a href="http://www.flickr.com/photos/piratalondon/" target="_blank">Pirata London en Flickr</a></li>
</ul>
<p>___________________________________________________</p>
<p>Y hasta aquí nuestra <strong>4ª entrega</strong> de las zonas calientes de la creatividad interactiva. Ya hemos repasado <strong><a href="http://www.inusual.com/2007/12/16/swedish-fever-la-interactividad-que-vino-del-frio/" target="_blank">Suecia</a></strong>, <strong><a href="http://www.inusual.com/2008/02/10/japon-simplicidad-tecnica-y-talento/" target="_blank">Japón</a></strong>, la <a href="http://www.inusual.com/2009/09/26/interactividad-made-in-usa-parte-1/" target="_blank"><strong>mitad de Estados Unidos</strong></a> y ahora ha sido el turno de <strong>El Reino Unido</strong>. Cada uno de ellos con sus peculiaridades, con su personalidad propia, pero todos enriqueciendo un sector que cada vez tiene más peso y se muestra imparable.</p>
<p>El próximo monográfico puede que sea, esta vez sí, la <strong>segunda parte de la creatividad interactiva Made in USA</strong> pero bueno&#8230; a lo mejor seguimos alargando la espera para dar buena cuenta de una nueva zona caliente. Porque los grandes estudios y agencias no son sólo patrimonio de estos países ya que Brasil, Francia, Alemania o España cuentan con actores digitales más que destacables y merecen, sin duda, estar presentes en alguno de nuestros recopilatorios.</p>
<p>Pero bueno, eso ya será más adelante. Ahora esperamos que esta recopilación haya sido de vuestro agrado <img src='http://www.inusual.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':-D' class='wp-smiley' /> </p>
<img src="http://www.inusual.com/?ak_action=api_record_view&id=464&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.inusual.com/2009/10/11/reino-unido-reino-digital/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Inusuales en el mundo: Dani Granatta</title>
		<link>http://www.inusual.com/2009/10/07/inusuales-en-el-mundo-dani-granatta/</link>
		<comments>http://www.inusual.com/2009/10/07/inusuales-en-el-mundo-dani-granatta/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 07 Oct 2009 15:14:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dave</dc:creator>
				<category><![CDATA[Entrevistas]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicación y Marketing]]></category>
		<category><![CDATA[Interactividad]]></category>
		<category><![CDATA[inusual]]></category>
		<category><![CDATA[Multimedia]]></category>
		<category><![CDATA[Publicidad Interactiva]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.inusual.com/?p=442</guid>
		<description><![CDATA[
Nos complace presentaros una nueva sección dentro de inusual magazine: &#8220;inusuales en el mundo&#8220;, tomando un poco el espíritu del programa de TVE, &#8220;Españoles en el mundo&#8221; donde periódicamente publicaremos entrevistas a profesionales (inusuales todos ellos) de la creatividad interactiva con el objetivo de compartir experiencias, algo de sabiduría y la pasión que todos sentimos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-445" title="interview_granatta" src="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/10/interview_granatta.jpg" alt="interview_granatta" width="540" height="362" /></p>
<p>Nos complace presentaros una nueva sección dentro de <strong>inusual magazine</strong>: &#8220;<strong>inusuales en el mundo</strong>&#8220;, tomando un poco el espíritu del programa de TVE, &#8220;<a href="http://www.rtve.es/television/espanoles-en-el-mundo/" target="_blank">Españoles en el mundo</a>&#8221; donde periódicamente publicaremos entrevistas a profesionales (inusuales todos ellos) de la creatividad interactiva con el objetivo de compartir experiencias, algo de sabiduría y la pasión que todos sentimos por este mundo digital.</p>
<p>Y comenzamos fuertes con <strong>Dani Granatta, </strong>miembro de la laureada agencia mexicana <a href="http://www.grupow.com" target="_blank"><strong>Grupo W</strong></a> al que agradecemos enormemente su colaboración y predisposición para ser quien abriera esta sección de <strong>inusual magazine</strong> que esperamos despierte el interés en tod@s vosotr@s y podáis aprender, como nosotros lo hemos hecho leyendo estas líneas, de la visión de estos profesionales de la creatividad interactiva.</p>
<p>Sin más, esta es la entrevista a <strong>Dani Granatta</strong>:</p>
<p><span id="more-442"></span><strong>01. Hola Dani, preséntate a todos los inusuales&#8230;</strong></p>
<p>Soy Daniel y trabajo como director creativo tecnológico en <strong><a href="http://www.grupow.com" target="_blank">Grupo W</a></strong>, una agencia de “cosas” digitales que se encuentra en Saltillo, Coahuila, una pequeña ciudad del norte de México, a una hora de Monterrey y de la frontera de Estados Unidos en el estado de Texas. Hacemos trabajos interactivos para clientes locales e internacionales, tanto en creatividad como en producción y también funcionamos en algunos casos como productora cuando se nos requiere, principalmente para <a href="http://www.goodbysilverstein.com" target="_blank"><strong>Goodby Silverstein &amp; Partners</strong></a> y <a href="http://www.wk.com" target="_blank"><strong>Wieden+Kennedy Amsterdam</strong></a>, lo que nos viene que ni pintado porque aprendemos mucho de nuevas tecnologías y metodologías utilizadas en compañías más grandes que luego tratamos de adaptar a nuestro propio esquema.</p>
<p>Nuestro equipo se compone de 55 personas y solemos llevar no demasiados proyectos a la vez, porque tenemos el hábito de ser extremadamente enfermos en el cuidado del nivel de detalle de todo lo que hacemos, así que preferimos seguir cuidando ese aspecto en vez de crecer tanto o tener tantos proyectos que estemos más preocupados por ver si podemos terminarlos a tiempo en vez de por su calidad de acabado.</p>
<p>Soy de Cáceres (España), pero tras tres años y medio en México he desarrollado una extraña mezcolanza de idiomas y expresiones de ambos lados del charco, así que vaya una disculpa por delante si algo suena raro al leerse estas líneas <img src='http://www.inusual.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><strong>02. Cómo te picó el gusanillo de la creatividad interactiva?</strong></p>
<p>Desde que tengo memoria, siempre tuve un ordenador en casa. Al entrar a la universidad decidí estudiar Ingeniería Informática, ahora mismo no sé por qué, la verdad, soy arquitecto frustrado. Huelga decir que no terminé, me faltan tres asignaturas, pero bueno, fue allí donde comencé a programar, siempre en Pascal o C++ (Java estaba comenzando aún) hasta que un día descubrí Flash 3 y comencé a hacer mis propias cosas porque en aquella época todo lo multimedia se hacía con Director y nada era para Internet, sino para los celebérrimos CD multimedia.</p>
<p>Se echa claramente en falta (y más entonces) en la universidad española ciclos formativos que concuerden con la realidad social y tecnológica, y parece que la única salida que tenías si estudiabas ingeniería era hacer software o, como mucho, I+D en Indra o en alguna compañía similar, nada que tuviera que ver con el “entretenimiento”. Y un día encontré un sitio maravilloso que había hecho <a href="http://www.doubleyou.com" target="_blank">DoubleYou</a> para la liga ACB, se llamaba URBE, una comunidad que no era un simple foro, donde podías ir a decir todo aquello que no te parecía bien de la liga, donde los del Estudiantes se metían virtualmente con los del Madrid, etc, etc., con secciones como “Mazmorra” o “Sala de Tortura”, y donde el continente también era contenido, y pensé que yo también quería hacer cosas así en mayor o menor medida.</p>
<p>A mí Flash me hizo click porque por esa época estaba trasteando con JavaScript y entonces salió Flash 4 y podía seguir programando, pero ya no aplicaciones para llevar el stock de un videoclub o un Tetris (prometo que programé una de cada en la universidad) sino otro tipo de productos que me parecían más divertidos y que a mí me gustaría no sólo hacer sino también usar.</p>
<p><strong>03. A finales de los 90 creaste Granatta New Media Design y te diste a conocer a la comunidad interactiva española siendo un referente. Háblanos un poco de esa época.</strong></p>
<p>Gracias por el cumplido, pero creo que más bien las cosas ocurrieron porque al inicio no había demasiado gente haciendo ActionScript en castellano, así que no era demasiado complicado “resaltar” si estabas dispuesto a invertir horas.</p>
<p>Posteriormente se unió mucha gente con esa mentalidad, y por eso, de esa época, surgieron muchos canales de IRC y portales dedicados a Flash. Además estaban muy separados aún el mundo de Flash del de la publicidad “interactiva” de la época, con lo cual uno podía permitirse el lujo de experimentar y hacer cosas “locas”, porque en muchas ocasiones el valor agregado de las piezas que se creaban era el de explotar una cualidad de Flash que en principio no podía hacerse porque el programa no lo “permitía”, y encontrar un modo de hacerlo y luego compartirlo con los otros. Y además comenzaron a celebrarse eventos en España relacionados con este mundo, porque antes sólo había demoscene, videojuegos y net-art, y de alguna manera OFFF o MadInSpain y algunos otros ayudaron a que esa comunidad de personas se conociera y extendiera sus lazos virtuales al mundo real.</p>
<p><strong>04. Por qué decides dar el paso de cambiar España por México a una agencia como Grupo W que empezaba a despuntar pero que no es la gran agencia que es hoy?</strong></p>
<p>Me sentía muy estancado en lo que estaba haciendo, lo mismo que dos años antes, así que pensé que en dos años en adelante estaría haciendo lo mismo que en ese momento. Como parece que los astros se cruzan, me llamó Miguel Calderón (con quien ya tenía buena amistad previa por ser ambos dos partícipes de aquellas comunidades) uno de esos días para decirme que una agencia los iba a comprar (a Dios gracias al final no pasó nada) y que si quería irme a México porque pensaba que podía ayudar a hacerlos crecer, lo que no deja de ser medio pintoresco porque W es un ente que siempre ha crecido sin ayuda de nadie. Le dije que lo iba a pensar (porque la idea parecía medio disparatada), así que entre otros le pregunté a mis padres con la intención de que me dijeran algo así como “estás tonto, qué vas a hacer en México” y lo que me respondieron fue “ve, porque nunca sabes cuándo volverás a tener la oportunidad de salir del país a vivir algo así”.</p>
<p><a href="http://www.thestuntman.la" target="_blank"><img class="alignnone size-full wp-image-451" title="granatta_stuntman" src="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/10/granatta_stuntman.jpg" alt="granatta_stuntman" width="540" height="332" /></a></p>
<p>Así que ya cambié de planes, y aunque inicialmente no fui directamente a Saltillo, sí me fui a México, agoté completamente el periplo de mi empresa y después de hacer <strong><a href="http://www.thestuntman.la" target="_blank">Stuntman</a></strong> en W, volvimos a retomar el asunto y aquí ando hasta la fecha.</p>
<p><strong>05. Cómo es la vida en W? Cómo se vive con un crecimiento tan enérgico como el que habéis tenido?</strong></p>
<p>Enérgicamente, jaja.</p>
<p>Hemos alcanzado un estadio en el que todo aquel que trabaja en la agencia siente que aporta su granito de arena para que las cosas funcionen, tanto en los proyectos como en lo personal. No tenemos demasiados proyectos a la vez, con lo cual la gente deja un poco de su cariño en cada uno de ellos en vez de tratarlos como un timetable que hay que cumplir y ya.</p>
<p>La verdad es que me siento afortunado de poder trabajar con gente con tantísimo talento como hay aquí, en la que cualquier idea que planteas se lleva a unos niveles de terminado que nunca uno habría imaginado al comenzar el proceso. Para acabar de rematarlo, son gente transparente que también disfrutan de su trabajo y anteponen los intereses del colectivo a los personales, lo que en términos de retribución kármica no es sólo bueno para el individuo sino para el ambiente que se genera en el grupo.</p>
<p>Tenemos un área creativa y tres de producción. Hace un año éramos 25 personas con 1 extranjero, y hoy somos 55 con 8 extranjeros que vinimos de Ecuador, Perú, Colombia, España y hasta Rusia.</p>
<p>Trabajamos muchas horas y también tenemos nuestras peleas y discusiones, pero si ves la foto desde lejos lo cierto es que la gente que sigue aquí (porque muchos llegan y se van, no sé si espantados o deprimidos) lo hace porque disfruta lo que vive y hace, Saltillo es un lugar pequeño y aburrido, con lo que al final la gente de la que te rodeas es aquella con la que compartes más tiempo, y por ello las lealtades tienen raíces muy fuertes, medio Samurais en algunos casos, diría yo.</p>
<p><strong>06. Cuál o cuáles son los proyectos de los que te sientes más orgulloso?</strong></p>
<p><strong><a href="http://www.thestuntman.la" target="_blank">The Stuntman</a></strong>, porque fue el primero que hice aquí, programando al tipo al que puedes arrastrar y lanzar contra los diversos objetos. Pero me quedo sin duda con un proyecto donde no participé en la parte de producción sino en la estratégica, <a href="http://www.grupowprojects.com/rexonainvisible/detectivestripes/es" target="_blank"><strong>Detective Stripes y su campaña</strong></a>, porque fue el pegamento que hizo que nuestras piezas y objetivos encajaran.</p>
<p><a href="http://www.grupowprojects.com/rexonainvisible/detectivestripes/es" target="_blank"><img class="alignnone size-full wp-image-452" title="granatta_stripes" src="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/10/granatta_stripes.jpg" alt="granatta_stripes" width="540" height="391" /></a></p>
<p>2008 fue un año muy turbulento en lo personal y también en lo profesional, donde crecimos muy rápidamente, así que si por un lado íbamos de festival en festival recogiendo premios, por el otro se hizo muy complicado adaptar nuestras viejas estructuras y esquemas a la realidad de que había gente nueva llegando a trabajar, digamos que la cosa se volvió menos familiar y más profesional, y creo que llegó un momento en el que llegamos a perder completamente nuestra identidad, sin saber quiénes éramos, si los de los premios o los que fracasaban en su intento por crear algún tipo de unidad u objetivo en definir para dónde iba el grupo.</p>
<p>Cuando Rexona nos ofreció realizar su nueva campaña mundial, comenzamos a preparar el proyecto, storyboards, etc, y después de rodar y darnos cuenta del material que teníamos entre manos, los malos rollos desaparecieron entre todos y todo el mundo dio lo mejor de sí para intentar hacer de ese proyecto la oportunidad de redimirnos de un año tan nefasto; creo que es lo mejor que se puede decir de ese proyecto, que se nota que es un esfuerzo colectivo antes que cualquier otra cosa.</p>
<p><strong>07. Qué diferencia has notado entre el cliente internacional y el español?</strong></p>
<p>Los clientes son clientes en todas partes, así que creo que más que la nacionalidad lo que importa es su disposición. De su lado creo que es importante que ese cliente sea usuario digital antes incluso que responsable de marca. Y de nuestro lado, creo que es importante hacer no sólo labor relacionada con los proyectos, sino también una labor formativa. Una cosa que nos funcionó muy bien fue llevar a clientes a eventos como <a href="http://www.oneclub.org/" target="_blank">One Show</a> o <a href="http://www.clioawards.com/" target="_blank">Clio</a>, para que sepan qué se está haciendo en el campo interactivo, y evitar así que pongan ojos como platos si les proponemos algunas cosas porque ya tienen sus horizontes más abiertos.</p>
<p>Y por último, no tenemos ningún manual de cómo lidiar con clientes, pero creo que además de lo anterior es muy obvio que cultivar con ellos relaciones personales, no sólo profesionales, es esencial.</p>
<p><strong>08. Grupo W parece ser un hervidero de ideas y creatividad y ahora, de golpe, creáis una escuela. Por qué? pensáis que el talento no se educa sólidamente desde las universidades y escuelas?</strong></p>
<p>No sé cómo será en otros sitios pero en México las agencias off canibalizan el talento de una forma devastadora, lo que ocasiona que esa gente, cuando está harta y quiere cambiar y probar aquí, primero y más importante, creen que trabajar en on es igual que en off, y segundo, piden una cantidad de dinero exorbitada. Así que el talento existe, pero que llegue aquí a sumar es muy complicado.</p>
<p>Este año decidimos que queríamos absorber más trabajo para paliar los efectos de la recesión, así que necesitábamos más equipo para acometerlos todos con garantías y abrimos la recepción de CVs en la agencia. En muchos casos se daba la ridícula situación de que alguien que es de Ciudad de México (a una hora en avión) no quiera venir a vivir y trabajar si no es por determinada y exagerada cantidad de dinero, y alguien que vive en Rusia o Ecuador decida venir porque quiere ser mejor en su trabajo. Este tipo de gente es la que buscamos, no es sólo tener talento sino respeto por los demás y el tiempo que llevan haciendo cosas.</p>
<p>Concluimos entonces que era más barato formar a gente aún no tan experta en lo que nosotros aprendimos, que puede ser más o menos heterodoxo, pero nos funciona. Más aún en una industria donde la formación específica se compone de ciclos estándar muy teóricos y con profesores que toda su vida han sido profesores y nunca trabajadores en el mundo publicitario o mercadotécnico real. No somos una alternativa a una carrera universitaria ni pretendemos serlo, pero desde luego los que pasen tres meses en esta escuela van a tener la oportunidad de ser o llevar una semilla de cambio a como se concibe la publicidad en México, que sigue siendo mayoritariamente enfocada a medios tradicionales porque comprar pauta es muy barato.</p>
<p><a href="http://wearedigitalinvaders.com/" target="_blank"><img class="alignnone size-full wp-image-453" title="granatta_invaders" src="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/10/granatta_invaders.jpg" alt="granatta_invaders" width="540" height="123" /></a></p>
<p>Hay mucho talento, pero para que trabajen en la industria interactiva creemos que han de ser ligeramente “re-enfocados” y eso, a día de hoy, no es algo que se haga en las universidades en México o en España, las agencias tienen que ser también formadoras de ese talento (con escuela o no), no sólo las que lo explotan, por eso planteamos nuestra escuela como una plataforma en la que otras agencias también pueden colaborar, patrocinando becas para estudiantes o colaborando de alguna manera. Aún así, somos conscientes de que, como siempre, algunas sólo estarán esperando a recoger los frutos, pero al menos que ese fruto lleve dentro un corazoncito digital.</p>
<p><strong>09. Siempre has estado metido de lleno en la comunidad, escribiendo libros, dando conferencias, escribiendo en adverblog, eres jurado de alguno de los principales festivales, estás presente en las redes sociales, cómo compaginas tu tiempo con el trabajo? Consideras que es vital para un profesional interactivo estar activo en el sector más allá del propio trabajo?</strong></p>
<p>Duermo poco y extraño a mi familia en España a veces. Más allá de eso, lo cierto es que no tengo una vida “digital” y una analógica, o una “laboral” y una “personal”, hay momentos para todo y para todos, y soy feliz y creo que lo compagino de una forma adecuada para mí. Supongo que cada cual alcanza su equilibrio a su manera y haciendo muchas cosas es como yo alcancé el mío <img src='http://www.inusual.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Sobre lo de “estar activo en el sector” es algo que no te puedo responder porque supongo que hay una respuesta por cada persona a la que le preguntes qué significa eso, pero si tiene que ver con estar no sólo pendiente de tu trabajo sino también del contexto en el que vive, definitivamente. Por ejemplo, hace poco <a href="http://www.gorditosybonitos.com" target="_blank"><strong>un compañero y yo abrimos un blog</strong></a> en el que intentamos escribir de forma más o menos frecuente porque ese escribir, al menos a mí, me ayuda a darle orden a ideas sueltas que tengo en mi cabeza o que se generan de lo que vivo día a día. Y supongo que luego ese orden repercute en trabajar mejor.</p>
<p><strong>10. Hacia dónde crees que se dirige la industria de la creatividad interactiva?</strong></p>
<p>Espero que a cambiar la consideración hacia el trabajo “publicitario”, que no sea relacionada la palabra “publicidad” con una película interrumpida por 20 minutos de anuncios, sino con algo que tenga que ver con el mismo sentimiento de entretenimiento con el que uno entra al cine o con la esperanza de utilidad que tenemos cada vez que instalamos un nuevo software en nuestro ordenador. A algo que genere buena consideración porque hace mejor la vida de la gente en vez de dedicarse a intentar hacerles comprar algo que probablemente ni siquiera necesitan.</p>
<p><strong>11. Desde la distancia, cómo ves la salud de la creatividad interactiva en España</strong></p>
<p>Mi visión es parcial porque estoy lejos, así que probablemente sea injusta e incompleta, pero veo, para empezar, que en España hay mucha gente que va a la oficina a trabajar en vez de a hacer lo que les gusta. Desde esa lejanía, España es un país donde siempre hay gente dispuesta a quejarse por el motivo que sea, así que si uno dice que se divierte y que tiene pasión por su trabajo siempre puedes encontrar quien dice que eres un negrero explotador o un mamarracho alienado, tal y como me ocurrió este año un par de veces en los foros de Domestika.</p>
<p>Siempre hubo cabezas interactivas muy brillantes en España y sigue habiéndolas, pero de alguna manera parece que hace unos años, cuando la situación no era tan propicia, había mayor número de proyectos sobresalientes que ahora. Quizá es porque entonces se pedían menos cuentas al mundo interactivo que ahora, en que parece que todo se rige por los resultados y las prisas antes que por cualquier otro factor. Y entonces se ve un montón de cabezas brillantes que tienen grandes ideas pero con unas ejecuciones bastante mejorables en muchos casos. Si esto se da, puede ser por dos cosas, porque no hay talento de producción en España (me cuesta creerlo) o porque hay muchísimas prisas puesto que hay muchísimos proyectos simultáneos que llevar a cabo y al final a todo se le dedica menos tiempo del debido (esto me lo creo más) Aparte, creo que esas mismas prisas se traducen, en algunos casos, en que la primera idea medio decente que sale durante un brainstorming es la que se lleva a producción sin profundizar mucho más, lo que hace que algunos buenos caminos se queden simplemente en eso, en buenas intenciones. Esto no tiene por qué ser un handicap en proyectos rápidos, de email marketing o banners, pero sí que se nota muchísimo en narrativas más complejas como las de los sitios o las campañas.</p>
<p>Hay un tema que me resulta interesante, y es que España es ya un país con una adopción tecnológica de la sociedad que hace pensar que la integración entre medios en las campañas fuera algo obligatorio, pero parece no ser así salvo para unas pocas agencias. Vi que este año en Cannes hubo 82 entries de España en la categoría de Cyber mientras que sólo hubo 16 en la de Titanium&amp;Integrated. Hay un desfase de 66 piezas interactivas que se quedan colgando en algún tipo de limbo, cuando creo ya necesario proponer mensajes integrales. Cuando uno lee resultados sobre las cosechas de leones, no sé si ganar muchos o pocos en Cyber es relevante comparado con el hecho de las pocas entradas y menos resultados en la categoría de Integradas.</p>
<p>Porque otro tema, que quizá tenga que ver con el primero o quizá no, es que, por ejemplo en Estados Unidos, si Bob Greenberg (de R/GA) come tortilla de espinacas sale en portada de AdAge, pero en España, cuando se pregunta por el &#8220;futuro&#8221; de la publicidad se sigue preguntando a los que hacen teles, cuando creo que alguna de esas cabezas interactivas brillantes del párrafo anterior podrían tener una respuesta de igual o mayor valor. Veo que muchas agencias tradicionales abrieron departamentos digitales pero yo no veo que esas agencias hayan digitalizado nada de lo que hacen, siguen haciendo lo mismo de siempre con contadas excepciones.</p>
<p>Sin embargo me parece que ha ocurrido algo muy interesante: la prohibición de TVE de emitir publicidad. Si bien a corto plazo puede suponer un revés, a medio y largo va a obligar a todas las agencias a ponerse las pilas a redescubrir medios y formatos para cubrir lo que antes rellenaban con un spot de 20 ó 30 segundos, limpiando toda la morralla que había (la mitad copiada de vídeos de Youtube), porque por cada spot de &#8220;Te gusta conducir&#8221; hay treinta spots que no lo eran. En esta nueva coyuntura entra, de forma absolutamente protagonista, el mundo interactivo, quizá sea esa la situación en la que va a poder reclamar la importancia que tiene (en dinero y, sobre todo, en que es dinero compre tiempo de producción)</p>
<p><strong>12. Un último consejo a la comunidad inusual, danos unas pinceladas de sabiduría&#8230; <img src='http://www.inusual.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </strong></p>
<p>Sabiduría poca, buenas intenciones muchas <img src='http://www.inusual.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Una es que creo que es bueno tener una opinión, ya sea correcta o equivocada, para intentar compartir con los demás y aprender si te la rebaten, al menos tener una opinión desde la que poder debatir un punto.</p>
<p>Otra es que creo que es mejor ponerse en duda a uno mismo antes de que la industria en la que trabajas lo haga. Es una buena forma de intentar no quedarse estancado.</p>
<p>Intentar no perder la pasión por la que uno comienza a hacer las cosas, por mucho dinero que te paguen. Si lo único que te queda es dinero pero no pasión, es garantía de que vas a un lugar no sé si malo, pero sí muy aburrido.</p>
<p>Y la última es no tener miedo de fracasar cuando haces las cosas, hay lecciones en todo y un día los fracasos se tornan logros como la cosa más natural del mundo.</p>
<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;-</p>
<p><strong>Un millón de gracias Dani!!!</strong></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Interactividad Made in USA (parte 1)</title>
		<link>http://www.inusual.com/2009/09/26/interactividad-made-in-usa-parte-1/</link>
		<comments>http://www.inusual.com/2009/09/26/interactividad-made-in-usa-parte-1/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 26 Sep 2009 18:11:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dave</dc:creator>
				<category><![CDATA[Comunicación]]></category>
		<category><![CDATA[Diseño]]></category>
		<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[Publicidad]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicación y Marketing]]></category>
		<category><![CDATA[Ejemplos]]></category>
		<category><![CDATA[Interactividad]]></category>
		<category><![CDATA[Publicidad Interactiva]]></category>

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		<description><![CDATA[
A la hora de hablar de las zonas calientes de la creatividad interactiva, sin duda debemos hacerle un hueco a la creatividad venida desde Estados Unidos. Es la primera potencia mundial y en lo interactivo también se hace patente este estatus de poder. Si bien su creatividad no se basa en el minimalismo y técnica [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-394" title="usa01_flag" src="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/09/usa01_flag.jpg" alt="usa01_flag" width="540" height="333" /></p>
<p>A la hora de hablar de las zonas calientes de la creatividad interactiva, sin duda debemos hacerle un hueco a la creatividad venida desde <strong>Estados Unidos</strong>. Es la primera potencia mundial y en lo interactivo también se hace patente este estatus de poder. Si bien su creatividad no se basa en el minimalismo y técnica de <a href="http://www.inusual.com/2008/02/10/japon-simplicidad-tecnica-y-talento/" target="_blank"><strong>Japón</strong></a> (que, dicho sea de paso, está inspirando a todo el mundo con esta simplicidad), ni en el concienzudo y perfecto cuidado creativo que encontramos en <a href="http://www.inusual.com/2007/12/16/swedish-fever-la-interactividad-que-vino-del-frio/" target="_blank"><strong>Suecia</strong></a>, su gran capacidad económica le permite afrontar proyectos interactivos de grandísimo nivel.</p>
<p>Si echamos un vistazo a las agencias que forman la fauna de creativos interactivos &#8220;Made in USA&#8221; podemos ver, sin duda, algunos de los nombres más destacados del sector, referencias indiscutibles para quienes nos apasiona la creatividad interactiva y que, año tras año, demuestran su valía ofreciéndonos piezas y campañas inmejorables.</p>
<p>En este monográfico vamos a intentar daros a conocer (siendo difícil que no lo hayáis hecho ya) las mejores agencias interactivas residentes en Estados Unidos, repasando algunos de sus trabajos y dando algunas pinceladas extra que seguro os resultan muy interesantes.<span id="more-393"></span></p>
<p>Ante el gran número de agencias que forman <strong>este monográfico vamos a dividirlo en 2 partes</strong> además de realizar una subdivisión por áreas para que, a la par que conozcáis su trabajo, podáis ubicarlos en el mapa. No todas las agencias que aparecerán son enormes equipos multipremiados, algunos simplemente los destacaremos por su capacidad creativa, por su capacidad de sorprender, por aportar aires frescos y distintos a la creatividad interactiva.</p>
<h2>Nueva York</h2>
<p>Es curioso cómo en <strong>Brooklyn</strong>, más en concreto en <strong>DUMBO</strong>, encontramos en la misma calle y en el mismo edificio, el 45 de Main Street, a 3 de las más destacadas agencias interactivas del mundo y aquí comenzamos con lo interesante de nuestro monográfico.</p>
<p><a href="http://www.bigspaceship.com" target="_blank"><strong>BIG SPACESHIP</strong></a></p>
<p><strong><img class="alignnone size-full wp-image-406" title="usa02_bs" src="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/09/usa02_bs.gif" alt="usa02_bs" width="540" height="100" /><br />
</strong></p>
<p>Nacidos en 2000 de la mano de Michael Lebowitz son, sin duda, una de las grandes agencias interactivas del mundo. No son grandes agencias multinacionales, son simplemente buenos creativos y grandes ejecutores, capaces de realizar trabajos notabilísimos con una gran dirección de arte y una cuidadísima técnica.</p>
<p>En 2008 <a href="http://www.lynda.com" target="_blank"><strong>Lynda.com</strong></a>, en su serie &#8220;<strong>creative inspirations</strong>&#8221; realizó un documental sobre la agencia titulado &#8220;<a href="http://www.lynda.com/home/DisplayCourse.aspx?lpk2=615" target="_blank"><strong>Big Spaceship, a documentary</strong></a>&#8221; que es una referencia necesaria para entender cómo es el planteamiento de una agencia interactiva puntera. Su división en equipos, su tratamiento del espacio, sus planteamientos estratégicos y creativos, su control de calidad, sus trabajos. Todo ello narrado en 1 hora y media donde al final del visionado uno siente una tremenda sensación de envidia sana.</p>
<p>El documental sólo está disponible para su visionado por streaming y debes ser usuario de <strong>Lynda.com</strong> para poder verlo. Si tenéis la posibilidad, no perdáis la ocasión.</p>
<p>En él podemos ver algunos de los trabajos que vamos a enumerar a continuación que posicionaron a Big Spaceship como una de las grandes, no sólo por sus trabajos comerciales, sino también por sus proyectos propios que son una buena aportación a la industria. Es éste un buen punto, que demuestra que Big Spaceship tiene un planteamiento que va más allá de cegarse por lo comercial y que ayuda a hacer aún más grande la creatividad interactiva.</p>
<p><strong>Algunos trabajos destacados:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://archive.bigspaceship.com/nikeair" target="_blank">Nike Air</a></li>
<li><a href="http://www.sonypictures.com/movies/casinoroyale/strategygame/" target="_blank">Casino Royale (Strategy Game)</a></li>
<li><a href="http://archive.bigspaceship.com/hungrysuitcase/" target="_blank">Hungry Suitcase</a></li>
<li><a href="http://vimeo.com/3269714" target="_blank">Target New&#8217;s Year Celebration</a></li>
<li><a href="http://archive.bigspaceship.com/glaceau/" target="_blank">Glaceau</a></li>
<li><a href="http://archive.bigspaceship.com/hbovoyeur/" target="_blank">HBO Voyeur</a></li>
<li><a href="http://www.thecoronabeach.com/" target="_blank">The Corona Beach</a></li>
<li><a href="http://2008.max.adobe.com/na/experience/" target="_blank">Adobe Max 2008</a></li>
<li><a href="http://archive.bigspaceship.com/epsonality/" target="_blank">Discover Your Epsonality</a></li>
<li><a href="http://www.007.com/game/" target="_blank">Quantum of Solace Game</a></li>
<li><a href="http://sc.landsend.com/packland/" target="_blank">Packland</a></li>
</ul>
<p><strong>Proyectos propios:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://prettyloaded.com/" target="_blank">Prettyloaded</a></li>
<li><a href="http://www.qapture.net/" target="_blank">Qapture</a></li>
<li><a href="http://www.corpsify.com" target="_blank">Corpsify</a></li>
</ul>
<p><strong>Otros links de interés:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.bigspaceship.com" target="_blank">Big Spaceship</a></li>
<li><a href="http://www.lynda.com/home/DisplayCourse.aspx?lpk2=615" target="_blank">Big Spaceship, a documentary</a></li>
<li><a href="http://www.twitter.com/bigspaceship" target="_blank">Big Spaceship en Twitter</a></li>
<li><a href="http://www.flickr.com/photos/bigspaceship" target="_blank">Big Spaceship en Flickr</a></li>
<li><a href="http://www.vimeo.com/bigspaceship" target="_blank">Big Spaceship en Vimeo</a></li>
<li><a href="http://www.facebook.com/pages/Big-Spaceship/6835424061" target="_blank">Big Spaceship en Facebook</a></li>
</ul>
<p>___________________________________________________</p>
<p><a href="http://www.firstbornmultimedia.com" target="_blank"><strong>FIRSTBORN MULTIMEDIA</strong></a></p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-408" title="usa03_fb" src="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/09/usa03_fb.gif" alt="usa03_fb" width="540" height="100" /></p>
<p>Otra empresa destacada del &#8220;triángulo de Dumbo&#8221; es <a href="http://www.firstbornmultimedia.com" target="_blank">Firstborn Multimedia</a>. Son, en número, superiores a Big Spaceship y el corte de sus trabajos tiene una línea muy similar a la de sus vecinos. Suponemos que un <a href="http://www.firstbornmultimedia.com/#/our-portfolio/1045/" target="_blank">ambiente de competencia sana</a> como el suyo generará que la creatividad fluya.</p>
<p>Firstborn fue creado por Michael Ferdman en 1997 y, desde entonces, han nutrido su portfolio de grandes proyectos para algunas de las principales marcas o en colaboración con agencias de renombre como Droga5.</p>
<p>Firstborn cuenta entre sus filas con destacados creativos y desarrolladores interactivos como <a href="http://www.zeh.com.br/v12/" target="_blank">Zeh Fernando</a> o <a href="http://www.mathieu-badimon.com/" target="_blank">Mathieu Badimon</a>.</p>
<p><strong>Algunos trabajos destacados:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.fordvehicles.com/the2010mustang/?id=/customizer" target="_blank">Ford Mustang 2010 Customizer</a></li>
<li><a href="http://www.firstbornmultimedia.com/websites/155_airtran_everyflight/" target="_blank">Airtrain Every Flight</a></li>
<li><a href="http://lift.puma.com/" target="_blank">Puma Lift</a></li>
<li><a href="http://www.firstbornmultimedia.com/websites/156_mm_join_the_hunt/us/" target="_blank">M&amp;M&#8217;s Join The Hunt</a></li>
<li><a href="http://www.firstbornmultimedia.com/websites/152_chalet_mountain/" target="_blank">Sport Chalet</a></li>
<li><a href="http://www.zeh.com.br/v12/" target="_blank">What&#8217;s your lighting style?</a></li>
<li><a href="http://europe.nokia.com/microsites/music-almighty" target="_blank">Nokia Music Almighty</a></li>
</ul>
<p><strong>Otros links de interés:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.firstbornmultimedia.com" target="_blank">Firstborn Multimedia</a></li>
<li><a href="http://twitter.com/firstborn_nyc" target="_blank">Firstborn Multimedia en Twitter</a></li>
<li><a href="http://www.flickr.com/photos/firstborn/" target="_blank">Firstborn Multimedia en Flickr</a></li>
</ul>
<p>___________________________________________________</p>
<p><a href="http://www.domanistudios.com/" target="_blank"><strong>DOMANI STUDIOS</strong></a></p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-409" title="usa04_ds" src="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/09/usa04_ds.gif" alt="usa04_ds" width="540" height="100" /></p>
<p>El tercer vértice del &#8220;triángulo de Dumbo&#8221; es <a href="http://www.domanistudios.com/" target="_blank">Domani Studios</a> que también cuenta con una sede en <strong>Chicago</strong>. Quizá es algo menos popular que las dos anteriores pero también tiene un buen puñado de trabajos que merece la pena destacar en este monográfico y que demuestra la calidad que atesoran.</p>
<p><strong>Algunos trabajos destacados:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://wechoosethemoon.org/" target="_blank">We Choose the Moon</a></li>
<li><a href="http://www.yourplayground.org/" target="_blank">Your Playground</a></li>
<li><a href="http://allstategarage.com/?section=build" target="_blank">All State Garage</a></li>
<li><a href="http://www.porsche.com/all/usa/ican/" target="_blank">Porsche Usa I Can</a></li>
<li><a href="http://sports.sprint.com/speed/" target="_blank">Sports Sprint Speed</a></li>
</ul>
<p><strong>Otros links de interés:</strong></p>
<ul>
<li> <a href="http://www.domanistudios.com/" target="_blank">Domani Studios</a></li>
<li><a href="http://www.twitter.com/domanistudios" target="_blank">Domani Studios en Twitter</a></li>
<li><a href="http://www.facebook.com/pages/Domani-Studios/8253228409" target="_blank">Domani Studios en Facebook</a></li>
<li><a href="http://www.flickr.com/photos/domanistudios/" target="_blank">Domani Studios en Flickr</a></li>
</ul>
<p>___________________________________________________</p>
<p><a href="http://www.freedominteractivedesign.com/" target="_blank"><strong>FREEDOM + PARTNERS</strong></a></p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-410" title="usa05_fp" src="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/09/usa05_fp.gif" alt="usa05_fp" width="540" height="100" /></p>
<p>Fue creada en 2002 por uno de los fundadores de <a href="http://www.firstbornmultimedia.com" target="_blank">Firstborn Multimedia</a>, Mark Ferdman y junto con otros 3 socios, también relacionados en su vida profesional con Firstborn, forma Freedom Interactive Design y ahora evolucionados a Freedom + Partners. Sus trabajos también tienen un tratamiento visual y creativo similar al de los ya nombrados anteriormente con muy cuidada dirección de arte y una buena ejecución técnica</p>
<p><strong>Algunos trabajos destacados:</strong> <a href="http://www.daffys.com/" target="_blank"></a></p>
<ul>
<li><a href="http://demos.freedomandpartners.com/pearljamtengame/" target="_blank">Daffy&#8217;s</a></li>
<li><a href="http://demos.freedomandpartners.com/pearljamtengame/" target="_blank">Pearl Jam &#8211; Ten Game</a></li>
<li><a href="http://demos.freedomandpartners.com/thoughtpile/http://demos.freedomandpartners.com/thoughtpile/" target="_blank">Herman Miller &#8211; Thought Pile</a></li>
<li><a href="http://demos.freedomandpartners.com/embody/" target="_blank">Herman Miller &#8211; Embody Chair</a></li>
<li><a href="http://www.scionspeak.com/" target="_blank">Scion Speak</a></li>
</ul>
<p><strong>Proyectos propios:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.wouldyoulikeawebsite.com/" target="_blank">Would you like a website?</a></li>
</ul>
<p><strong>Otros links de interés:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.freedomandpartners.com/" target="_blank"> Freedom + Partners</a></li>
<li><a href="http://twitter.com/fplusp" target="_blank">Freedom + Partners en Twitter</a></li>
</ul>
<p>___________________________________________________</p>
<p><a href="http://www.barbariangroup.com" target="_blank"><strong>THE BARBARIAN GROUP</strong></a></p>
<p><strong><img class="alignnone size-full wp-image-412" title="usa07_bg" src="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/09/usa07_bg.gif" alt="usa07_bg" width="540" height="100" /><br />
</strong></p>
<p><a href="http://www.barbariangroup.com" target="_blank">The Barbarian Group</a> fue fundada en 2001 por Benjamin Palmer y apostaron, no sin dudas, por un enfoque de agencia creativa interactiva. Hoy cuentan, además de la oficina de Nueva York, con oficinas en San Francisco y Boston (sede central).</p>
<p>The Barbarian Group ha sido responsable de numerosas campañas muy reconocidas por el sector y además, destacan por tener un planteamiento digamos, inusual, ven que la creatividad no es cosa sólo de pantallas y que un proyecto interactivo no tiene que estar sujeto al marco de un monitor.</p>
<p><strong>Algunos trabajos destacados:</strong></p>
<ul>
<li> <a href="http://www.hboimagine.com" target="_blank">HBO Imagine</a></li>
<li><a href="http://mcleodbutterflies.com/" target="_blank">Biomimetic Buterflies</a> (instalación)</li>
<li><a href="http://www.bk.com/en/us/campaigns/subservient-chicken.html" target="_blank">Subservient Chicken</a></li>
<li>Comcastic (no disponible online. Ver proyecto en la web de <a href="http://www.barbariangroup.com" target="_blank">The Barbarian Group</a>)</li>
<li><a href="http://portfolio.barbariangroup.com/nextfest/index.html" target="_blank">Grass</a> (instalación)</li>
<li><a href="http://moodstream.gettyimages.com/" target="_blank">Getty Images &#8211; Moodstream</a></li>
<li><a href="http://www.barbariangroup.com/portfolio/mcleod_residence_mirror" target="_blank">Mcleod Residence Mirror</a> (instalación)</li>
</ul>
<p><strong>Otros links de interés:</strong></p>
<ul>
<li> <a href="http://www.barbariangroup.com" target="_blank">The Barbarian Group</a></li>
<li><a href="http://www.facebook.com/barbarian.group" target="_blank">The Barbarian Group en Facebook</a></li>
</ul>
<p>___________________________________________________</p>
<p><a href="http://www.rokkan.com/" target="_blank"><strong>ROKKAN</strong></a></p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-413" title="usa08_rk" src="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/09/usa08_rk.gif" alt="usa08_rk" width="540" height="100" /></p>
<p>Un proyecto humilde nacido en 2000 por dos compañeros que, en todo este tiempo, gracias a su buen hacer han conseguido hacerse con un hueco dentro del competitivo mundo de las agencias interactivas.</p>
<p>Sus proyectos están muy relacionados con la industria del entretenimiento (videojuegos y música) y el deporte (NBA) y eso les ha permitido crear un nutrido porfolio de buenos ejemplos de los que ahora enumeramos los siguientes.</p>
<p><strong>Algunos trabajos destacados:</strong></p>
<ul>
<li> <a href="http://www.bioshockgame.com/ps3/" target="_blank">Bioshock</a></li>
<li><a href="http://www.meintru3d.com/" target="_blank">Me in Tru 3D</a></li>
<li><a href="http://www.thefixers.com/" target="_blank">The Fixers</a></li>
<li><a href="http://www.umbro.com/en_XX/" target="_blank">Umbro</a></li>
<li><a href="http://www.mafia2game.com/enter.html?lang=es" target="_blank">Mafia 2</a></li>
<li><a href="http://www.macysbelieve.com/" target="_blank">Macy&#8217;s Believe</a></li>
</ul>
<p><strong>Otros links de interés:</strong></p>
<ul>
<li> <a href="http://www.rokkan.com/" target="_blank">Rokkan</a></li>
<li><a href="http://twitter.com/Rokkanmedia" target="_blank">Rokkan en Twitter</a></li>
<li><a href="www.facebook.com/rokkanmedia" target="_blank">Rokkan en Facebook</a></li>
</ul>
<p>___________________________________________________</p>
<p><a href="http://www.your-majesty.com/" target="_blank"><strong>YOUR MAJESTY</strong></a></p>
<p><strong><img class="alignnone size-full wp-image-414" title="usa09_ym" src="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/09/usa09_ym.gif" alt="usa09_ym" width="540" height="100" /><br />
</strong></p>
<p>Creados en 2006 ya cuentan con oficinas, además de la sede de NYC, en Estocolmo y Sao Paulo. Sus trabajos destacan por una cuidadísima dirección de arte a la que acompañan, en ocasiones, con su cuidada producción audiovisual. Tremendamente sobrios y elegantes.</p>
<p><strong>Algunos trabajos destacados:</strong></p>
<ul>
<li> <a href="http://www.your-majesty.com/nestle/" target="_blank">Nestle Born Better</a></li>
<li><a href="http://archive.your-majesty.com/frenziedwaters/index2.html" target="_blank">Frenzied Waters</a></li>
<li><a href="http://www.truenorthsnacks.com/" target="_blank">True North Snacks</a></li>
<li><a href="http://www.microsoft.com/silverlight/" target="_blank">Microsoft Silverlight</a></li>
<li><a href="http://www.starbuckscoffeeathome.com/" target="_blank">Starbucks Coffee at Home</a></li>
<li><a href="http://taserx3.com/" target="_blank">Taser X3</a></li>
</ul>
<p><strong>Otros links de interés:</strong></p>
<ul>
<li> <a href="http://www.your-majesty.com/" target="_blank">Your Majesty</a></li>
<li><a href="http://twitter.com/yourmajestyco" target="_blank">Your Majesty en Twitter</a></li>
</ul>
<p>___________________________________________________</p>
<p><a href="http://www.wddg.com/" target="_blank"><strong>WDDG</strong></a></p>
<p><img title="usa06_wddg" src="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/09/usa06_wddg.gif" alt="usa06_wddg" width="540" height="100" /></p>
<p><a href="http://www.wddg.com/" target="_blank">WDDG</a> o World Domination Design Group nace en 1998 y quizá es la más tocada por el espíritu americano, sólo hay que echar un vistazo a su website de agencia, enfocado creativa y estéticamente como una película militar de mediados de siglo XX.Sus trabajos también destilan creatividad y cuidado por la dirección de arte.</p>
<p><strong>Algunos trabajos destacados:</strong></p>
<ul>
<li> <a href="http://www.altoids.com/index.do" target="_blank">Altoids</a></li>
<li><a href="http://www.altoids.com/telegram.do" target="_blank">Altoids Love Gone Sour</a></li>
<li><a href="http://www.altoids.com/index.do" target="_blank">Mark Ecko</a></li>
<li>Burger King &#8211; Chicken Fight (no disponible online. Ver proyecto en la web de <a href="http://www.wddg.com/" target="_blank">WDDG</a>)</li>
</ul>
<p><strong>Otros links de interés:</strong></p>
<ul>
<li> <a href="http://www.wddg.com/" target="_blank">WDDG</a></li>
<li><a href="http://twitter.com/WDDG" target="_blank">WDDG en Twitter</a></li>
<li><a href="http://www.facebook.com/pages/New-York-NY/WDDG/115013182423?ref=mf" target="_blank">WDDG en Facebook</a></li>
</ul>
<p>___________________________________________________</p>
<h2>Florida</h2>
<p>Para continuar con esta primera parte de nuestro análisis de la interactividad Made in USA, seguimos fijándonos en la costa este de los Estados Unidos y en concreto en el estado de Florida donde hemos seleccionado para formar parte de este monográfico a estas dos agencias.</p>
<p><strong><a href="http://www.cpbgroup.com" target="_blank">CRISPIN PORTER + BOGUSKY</a><br />
</strong></p>
<p><strong><img class="alignnone size-full wp-image-420" title="usa10_cpb" src="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/09/usa10_cpb.gif" alt="usa10_cpb" width="540" height="100" /><br />
</strong></p>
<p><a href="http://www.cpbgroup.com" target="_blank">Crispin Porter + Bogusky </a>no es una agencia interactiva, es una agencia de servicios plenos pero, al igual que encontraremos en la segunda parte de este monográfico con el análisis a Goodby Silverstein &amp; Partners, de sus cabezas creativas han surgido algunas de las más brillantes campañas de los últimos años en colaboración en la gran mayoría de los casos con algunos de los estudios/agencias que hemos nombrado (y nombraremos) en este monográfico dedicado a la interactividad estadounidense.</p>
<p>De la mano de <strong>Alex Bogusky</strong>, Crispin Porter + Bogusky está considerada una de las más prestigiosas agencias a nivel mundial con maravillosos trabajos donde destacan los realizados para Burger King, Microsoft, Coca-Cola y un largo etcétera.</p>
<p><strong>Algunos trabajos destacados:</strong></p>
<ul>
<li> <a href="http://www.bk.com/" target="_blank">Burger King</a></li>
<li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=d9OSGpWF0Qk" target="_blank">Whopper Sacrifice</a></li>
<li><a href="http://www.bk.com/en/us/campaigns/star-trek.html" target="_blank">Kingon Defense Academy</a></li>
<li><a href="http://www.bk.com/en/us/campaigns/whopper-freakout.html" target="_blank">Whopper Freakout</a></li>
<li><a href="http://www.bk.com/en/us/campaigns/subservient-chicken.html" target="_blank">Subservient Chicken</a></li>
<li><a href="http://www.undoboy.com/flashSite/whopperettes/index.html" target="_blank">The Whopperettes</a></li>
<li><a href="http://http://www.youtube.com/watch?v=t_Ckhz-rzvw" target="_blank">Burger King XBOX Game</a></li>
<li><a href="http://http://www.bk.com/en/us/campaigns/angry-gram.html" target="_blank">Angry Gram</a></li>
<li><a href="http://simpsonizeme.com/" target="_blank">Simpsonize Me</a></li>
</ul>
<p><strong>Otros links de interés:</strong> <a href="http://www.cpbgroup.com" target="_blank"></a></p>
<ul>
<li><a href="http://www.cpbgroup.com" target="_blank">Crispin Porter + Bogusky</a></li>
<li><a href="twitter.com/bogusky" target="_blank">Alex Bogusky en Twitter</a></li>
</ul>
<p>___________________________________________________</p>
<p><a href="http://www.agencynet.com" target="_blank"><strong>AGENCYNET</strong></a></p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-418" title="usa11_an" src="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/09/usa11_an.gif" alt="usa11_an" width="540" height="100" /></p>
<p>Desde Fort Lauderdale, FL, <a href="http://www.agencynet.com" target="_blank">AgencyNet</a> también se ha hecho un hueco dentro del sector interactivo americano con más de 14 años de vida. Si queréis conocer realmente quiénes son AgencyNet os aconsejamos que no visitéis su website y vayáis directamente a su <a href="http://www.anidea.com/" target="_blank">Blog corporativo</a>, mucho más completo y nutrido de contenido, aunque obviamente, sus trabajos podréis consultarlos en su website además de en este breve listado que os presentamos a continuación.</p>
<p><strong>Algunos trabajos destacados:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.ownyourc.com/" target="_blank">Own Your C</a></li>
<li><a href="http://cville.ownyourc.com/" target="_blank">C-Ville &#8211; Own Your C</a></li>
<li><a href="http://www.quitdoingitlabs.com/" target="_blank">Quit Doing it</a></li>
</ul>
<p><strong>Otros links de interés:</strong></p>
<ul>
<li> <a href="http://www.agencynet.com" target="_blank">AgencyNet</a></li>
<li><a href="http://www.anidea.com/" target="_blank">AgencyNet Blog</a></li>
<li><a href="http://twitter.com/AgencyNet" target="_blank">AgencyNet en Twitter</a></li>
<li><a href="http://www.facebook.com/pages/Fort-Lauderdale-FL/AgencyNet/6061633812?ref=ts" target="_blank">AgencyNet en Facebook</a></li>
<li><a href="http://www.flickr.com/photos/agencynet" target="_blank">AgencyNet en Flickr</a></li>
</ul>
<p>___________________________________________________</p>
<p>Y aquí concluye la primera parte de nuestro monográfico Interactividad Made in USA. En la segunda parte viajaremos desde la Costa Este a la Oeste (añadiendo aquellas ubicadas en otras partes del país) para conocer agencias tan importantes para el sector interactivo como <strong>Goodby Silverstein &amp; Partners</strong>, <strong>2Advanced</strong>, <strong>Juxt Interactive</strong>, <strong>EVB</strong>, <strong>Blitz</strong>, <strong>Grow Interactive</strong>, entre otras.</p>
<p>Esperamos que os resulte interesante esta recopilación! <img src='http://www.inusual.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':-D' class='wp-smiley' /> </p>
<img src="http://www.inusual.com/?ak_action=api_record_view&id=393&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.inusual.com/2009/09/26/interactividad-made-in-usa-parte-1/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>14</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Reflexionando sobre la educación en creatividad interactiva&#8230;</title>
		<link>http://www.inusual.com/2009/09/26/reflexionando-sobre-la-educacion-en-creatividad-interactiva/</link>
		<comments>http://www.inusual.com/2009/09/26/reflexionando-sobre-la-educacion-en-creatividad-interactiva/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 26 Sep 2009 16:48:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dave</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[Publicidad]]></category>
		<category><![CDATA[educacion]]></category>
		<category><![CDATA[Interactividad]]></category>
		<category><![CDATA[Publicidad Interactiva]]></category>

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		<description><![CDATA[
Hace unos días leí en Advertising Age un muy interesante artículo de Stefan Engeseth donde analizaba por qué Suecia es el líder en exportación de talento publicitario.
Puede que sea culpa de los inviernos fríos y oscuros, como afirma el autor del artículo y como ya reseñamos en nuestro especial sobre la creatividad interactiva sueca, que [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-439" title="Creatividad Interactiva" src="http://www.inusual.com/wp-content/uploads/2009/09/formacion_interact.jpg" alt="Creatividad Interactiva" width="540" height="359" /></p>
<p>Hace unos días leí en <a href="http://adage.com/" target="_blank"><strong>Advertising Age</strong></a> un muy <a href="http://adage.com/globalnews/article?article_id=139191" target="_blank"><strong>interesante artículo de Stefan Engeseth</strong></a> donde analizaba por qué Suecia es el líder en exportación de talento publicitario.</p>
<p>Puede que sea culpa de los inviernos fríos y oscuros, como afirma el autor del artículo y como ya reseñamos en <a href="http://www.inusual.com/2007/12/16/swedish-fever-la-interactividad-que-vino-del-frio/" target="_blank"><strong>nuestro especial sobre la creatividad interactiva sueca</strong></a>, que invitan a concentrarse en el trabajo y que fomentan la creatividad. Sinceramente creo que hay mucho, muchísimo de ésto pero lógicamente no basta con unas condiciones climáticas favorables, hace falta algo más, hace falta el cultivo de la creatividad desde la base, desde la infancia, desde los cimientos del sistema educativo.</p>
<p>En el artículo se señala especialmente la importancia de fomentar el pensamiento &#8220;outside the box&#8221; desde la infancia porque así es la única manera de fomentar el pensamiento creativo. Es cierto, sin duda, el estímulo hacia la creatividad (y ojo, no confundamos creatividad con creatividad publicitaria, la creatividad es algo mucho más amplio que un concepto para encorsetar en un sector concreto) debe tratarse como el aprendizaje de un idioma, con estímulos correctos y cuanto más joven se sea, mucho mejor.</p>
<p>A los hechos se remite Stefan Engeseth, grandes firmas como IKEA o Absolut vienen de tierras Escandinavas y su modo de entender el sector publicitario es referente mundial. En la parte más interactiva del sector es indudable que Suecia es una potencia mundial en cuanto a la creatividad por su modo de entender el proceso y por tener en sus filas a alguno de los mejores talentos.</p>
<p>Una queja constante del sector publicitario es la <strong>fuga de talento</strong>. Y aquí es donde empieza nuestra crítica. Es cierto, debe ser terrible para una agencia perder alguno de los talentos que les han hecho conseguir golosos premios en festivales y que se dirigan o a la competencia o, como cada vez vemos más, a competencia extranjera.<span id="more-380"></span></p>
<p>Quizá el problema no está en proteger el talento con un salario jugoso (que también, por supuesto, faltaría más&#8230; no?) o con condiciones para conciliar la vida personal con la profesional, quizá el problema está en la <strong>base del sistema educativo</strong>, en un mal enfoque desde el inicio, un enfoque que no nos da a conocer más que las 4 esquinas de nuestras cajas.</p>
<p>Hace un tiempo en <strong><a href="http://www.ted.com" target="_blank">TED</a> </strong>tuve el placer de degustar una charla de <strong><a href="http://www.ted.com/speakers/sir_ken_robinson.html" target="_blank">Sir Ken Robinson</a> </strong>con un título tan duro como acertado <a href="http://www.ted.com/talks/lang/eng/ken_robinson_says_schools_kill_creativity.html" target="_blank"><strong>&#8220;Las escuelas matan la creatividad&#8221;</strong></a>. Estoy plenamente de acuerdo con esta afirmación. El problema reside en que el sistema educativo está construido bajo unos patrones jerárquicos donde la educación creativa o está en el nivel más bajo o simplemente se ignora.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="334" height="326" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="wmode" value="transparent" /><param name="bgColor" value="#ffffff" /><param name="flashvars" value="vu=http://video.ted.com/talks/dynamic/SirKenRobinson_2006-medium.flv&amp;su=http://images.ted.com/images/ted/tedindex/embed-posters/SirKenRobinson-2006.embed_thumbnail.jpg&amp;vw=320&amp;vh=240&amp;ap=0&amp;ti=66&amp;introDuration=16500&amp;adDuration=4000&amp;postAdDuration=2000&amp;adKeys=talk=ken_robinson_says_schools_kill_creativity;year=2006;theme=top_10_tedtalks;theme=how_the_mind_works;theme=how_we_learn;theme=master_storytellers;theme=bold_predictions_stern_warnings;theme=the_creative_spark;event=TED2006;&amp;preAdTag=tconf.ted/embed;tile=1;sz=512x288;" /><param name="src" value="http://video.ted.com/assets/player/swf/EmbedPlayer.swf" /><param name="bgcolor" value="#ffffff" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="334" height="326" src="http://video.ted.com/assets/player/swf/EmbedPlayer.swf" flashvars="vu=http://video.ted.com/talks/dynamic/SirKenRobinson_2006-medium.flv&amp;su=http://images.ted.com/images/ted/tedindex/embed-posters/SirKenRobinson-2006.embed_thumbnail.jpg&amp;vw=320&amp;vh=240&amp;ap=0&amp;ti=66&amp;introDuration=16500&amp;adDuration=4000&amp;postAdDuration=2000&amp;adKeys=talk=ken_robinson_says_schools_kill_creativity;year=2006;theme=top_10_tedtalks;theme=how_the_mind_works;theme=how_we_learn;theme=master_storytellers;theme=bold_predictions_stern_warnings;theme=the_creative_spark;event=TED2006;&amp;preAdTag=tconf.ted/embed;tile=1;sz=512x288;" bgcolor="#ffffff" wmode="transparent" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>De acuerdo, es vital formarse humanamente en historia, literatura, lengua, filosofía y artes, son influencia imprescindible en el desarrollo creativo. Un cineasta que no ha leido o desconoce los movimientos artísticos a lo largo de la historia poco puede aportar a una ya de por sí maltrecha industria. Un diseñador que, a su vez, desconoce la influencia de la pintura en el diseño o es ajeno a todo lo que la Bauhaus significa lo que aporte difícilmente trascenderá demasiado.</p>
<p>También es vital formarse en ciencias para fomentar la creatividad, si no que nos pregunten a aquellos que, pensando que las matemáticas quedaron en el pasado, hemos tenido que familiarizarnos de nuevo con ella para afrontar ciertos entresijos de la creatividad interactiva.</p>
<p>Es fundamental adquirir y disfrutar estos conocimientos desde niños para, una vez adultos, podamos seguir creciendo&#8230; pero, claro, la esencia de la charla de Ken Robinson es una crítica a cómo esos conocimientos básicos son impartidos en las escuelas, donde se olvida la importancia e influencia que tiene un docente sobre una criatura que es una esponja absorbente de todo conocimiento.</p>
<p>Echádle un vistazo sin duda a <a href="http://www.ted.com/talks/lang/eng/ken_robinson_says_schools_kill_creativity.html" target="_blank"><strong>esta charla</strong></a> que apenas dura 20 minutos, es francamente ilustrativa.</p>
<p>Y esto enlaza perfectamente con el artículo de <strong>Stefan Engeseth</strong> donde habla de cómo se enfoca la educación en publicidad, resaltando <strong>la importancia de la posición de las agencias en la formación de profesionales</strong> y ésto me da pie a lanzar unas cuantas reflexiones sobre<strong> cómo se enfoca la formación en creatividad interactiva</strong>.</p>
<p>Estamos a punto de acabar con la primera década del siglo, un comienzo del milenio que ha venido de la mano de la consolidación del medio interactivo o digital y en lo que a mi respecta, entré en este mundo a la par que el sector comenzaba a tener cierta relevancia. Por tanto, mi formación viene marcada por lo que aprendí durante la carrera (Comunicación Audiovisual) y la lucha diaria (apasionante) por aprender en paralelo al crecimiento de una industria.</p>
<p>Pero, hoy en día, en 2009, creo que la creatividad digital debería formar parte de los planes formativos de las universidades y escuelas. Lo que me lleva a analizar qué oferta existe para aquellos que vocacionalmente empiezan, cómo formarse desde la base y para aquellos que nos hemos visto envueltos en esta realidad, cómo poder seguir mejorando.</p>
<p>Particularmente creo que aprender con el día a día, con el ansia de devorar conocimiento y no ponerse frenos es la mejor de las escuelas. Quien ama lo que estudia, quien ama lo que hace, no conocerá límites.</p>
<h2>Formación Teórica</h2>
<p>Pero bien&#8230; un poco de orden y orientación nunca vienen mal <img src='http://www.inusual.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' />  aunque, día tras día veo que la formación universitaria &#8220;de toda la vida&#8221; se queda estancada en el pasado y no evoluciona a la par que los individuos y su capacidad de acceder al conocimiento.</p>
<p>Son planes en los que evolucionar y mejorar para ofrecer una formación más real y adaptada a la realidad parece que no entra dentro de lo posible. Se evoluciona muy muy lentamente. En la actualidad en Publicidad y Relaciones Públicas apenas ocupa el lugar de una asignatura optativa y siempre desde el prisma de lo teórico superficial y lleno de vaguedades. Supongo que poco a poco ésto irá cambiando, o al menos eso deseo creer.</p>
<p>Por eso surgen los <strong>Masters y Postgrados</strong>. Hay muy buenos intentos de aportar el conocimiento teórico complementario a la formación base universitaria. Postgrados como <a href="http://uabcom.com/eci/" target="_blank">ECI de la Universitat Autónoma de Barcelona</a> o el <a href="http://www.iabspain.net/ver.php?mod=contenido&amp;identificador=9" target="_blank">Master de Publicidad Interactiva de la IAB</a> son interesantes y útiles pero la formación que ofrecen no deja de ser esa evolución de la asignatura optativa, &#8220;lo que no pudo ser en la carrera y te lo enseño ahora para que al menos no vayas de total novato al mundo laboral&#8221;.</p>
<p>Siendo buena y necesaria, es posible que haya semasiada teoría, demasiada extensión de una formación que hace aguas. A mi modo de ver es necesario más planteamiento práctico, un enfoque de libertad creativa, donde ésta fluya en la aplicación real acompañada siempre de la teoría.</p>
<p>No me posiciono en contra en absoluto con la formación universitaria y de postgrado. Me parece muy importante la formación teórica, ya lo señalé antes, pero es vital más dosis de realidad, un planteamiento que se enfoque en 2 direcciones, la base teórica y una práctica real, de batalla, de lo que se va a encontrar en la vida real.</p>
<p>No se trata de hacer planes formativos que eternicen la vida académica, que sean carreras de 10 años, sino de hacer uso de la <a href="http://lawsofsimplicity.com/about/" target="_blank">simplicidad de <strong>John Maeda</strong></a> y extraer lo superfluo y añadir lo específico, es decir, sintetizar una buena formación teórica y añadirle planteamientos reales, prácticos, más allá de crear una masa de operaradores de equipos.</p>
<h2>Formación Técnica</h2>
<p>A la par que es necesaria una formación teórica, es necesaria una formación técnica.</p>
<p>Si bien la primera puede pecar de académica y, si no se cultiva la enseñanza de la aplicación de esa teoría, de poco sirve almacenar conocimiento, armas, si no se sabe qué hacer con ellas, la segunda, la formación técnica padece del mismo mal.</p>
<p>Si sólo se aprenden los entresijos de software, si creamos magníficos operarios de Photoshop, Illustrator o Flash, nos enconramos con el mismo problema pero a la inversa. Éstos tienen otras armas pero carecen de alma.</p>
<h2>Formación Práctica</h2>
<p>Y luego tenemos la formación práctica donde, particularmente, creo que reside la clave de este tema.</p>
<p>Es la formación práctica lo más cercano a la libertad creativa, a ese profesor que analiza por qué su alumno dibuja en clase y se da cuenta que tiene un artista en ciernes.</p>
<p>Y es en esta línea donde en los últimos años vengo observando la proliferación de enseñanzas alternativas a la universidad que, sinceramente, si hoy volviera a tener 18 años, probablemente haría todo lo posible por cursar incluso planteando decepcionar a unos padres que siempre vieron que la Universidad era &#8220;para los listos&#8221; y era lo que te hacía ser un hombre/mujer de provecho.</p>
<p>Unas enseñanzas que no descuidan lo teórico y que potencian la creación de profesionales bien enfocados. En España encontramos ejemplos como el <a href="http://www.iedbarcelona.es/es/areas_pedagogicas/diseno-de-experiencias-digitales-marketing-diseno-publicidad-y-comunicacion-web-20-_74.html" target="_blank"><strong>IED </strong>(Instituto Europeo di Design)</a> que intentan formar profesionales creativos con una buena base teórica y una gran capacidad de poder aplicar conocimientos prácticos al mercado.</p>
<p>Pero es mirando al extranjero y en concreto al foco del <a href="http://adage.com/globalnews/article?article_id=139191" target="_blank"><strong>artículo de Stefan Engeseth</strong></a>, cuando detecto programas formativos que van en la línea de lo que considero debería plantearse en España. Me confieso un enamorado de <a href="http://www.hyperisland.se" target="_blank"><strong>Hyperisland</strong></a>, una academia de Suecia cuyo objetivo es formar profesionales, dotándolos de conocimiento teórico suficiente para poder tener una visión crítica, conocimiento técnico (aunque uno, si de verdad tiene vocación, debe venir bastante aprendido de casa) y sobre todo un conocimiento práctico, de la industria en la que el futuro profesional va a sumergirse al finalizar su formación.</p>
<p>Si le echáis un vistazo a sus planes y su metodología además de su posicionamiento en el mercado de las agencias y estudios creativos (cuentan con el apoyo de grandes firmas del sector), podréis ver que, en materia de creatividad digital y lo que se demanda en el mercado (creatividad y estrategia) su posicionamiento es más que envidiable y os haga pensar por qué no existen estudios algo más cerca.</p>
<h2>La posición de las agencias</h2>
<p>Como en el caso de <strong>Hyperisland</strong>, las agencias y estudios creativos, deben tomar parte en la formación de los futuros profesionales. Apenas podremos encontrar &#8220;apoyo&#8221; de estas en la formación universitaria más tradicional porque saben que los profesionales salidos de éstas están francamente verdes y sólo pueden salvarse los 3 o 4 alumnos que destacan no necesariamente por sus notas (creo que hay que superar esto), si no por su talento.</p>
<p>Y es en esta posición de los actores de la industria donde creo que también vamos a encontrar buenos programas formativos. Ya no sólo como patrocinadores o colaboradores, sino como parte activa de la formación.</p>
<p>Hace algún tiempo (y volvemos al artículo que inspira este post) me llamó la atención la <a href="http://farfaracademy.com/" target="_blank"><strong>FarFar Academy</strong></a> o también los programas de internship de algunas agencias. Son intentos de pulir, dinamizar y potenciar el talento y poder aprovecharlo en favor de la industria.</p>
<p>El último caso de este posicionamiento pedagógico de una agencia lo encontramos en los mexicanos <a href="http://www.grupow.com" target="_blank"><strong>GrupoW</strong></a> y sus <strong><a href="http://wearedigitalinvaders.com/" target="_blank">Digital Invaders</a></strong>, una nueva muestra de la necesidad de poder captar buenos profesionales en un mundo donde con la formación de &#8220;toda la vida&#8221; no basta y a su vez es un signo de esperanza ya que, con iniciativas como ésta, parece que esta tendencia no es sólo patrimonio de los climas fríos <img src='http://www.inusual.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':-D' class='wp-smiley' /> </p>
<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;-</p>
<p>En resumen&#8230;  formarse en creatividad interactiva o digital tiene que partir desde luego de la vocación y del esfuerzo autodidacta en un medio en el que cada día puede aprenderse algo nuevo pero es necesario también allanar el camino y poder evitar los tropezones constantes de ser autodidacta con una buena formación, reglada o no,  que toque los 4 conceptos que he reseñado (teórico, práctico, técnico y desde el punto de vista de agencia), pero impartida con la misma energía y esfuerzo con el que debe aprenderse.</p>
<p>La verdad es que la oferta existe, sólo hay que elegir bien sin dejarse llevar por convencionalismos ni patrones establecidos porque si elegimos mal puede que esa escuela <strong>mate nuestra creatividad</strong>, nos haga perder un tiempo precioso&#8230; y al final, veamos con envidia cómo otros países lo siguen haciendo mejor que nosotros.</p>
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		<title>HBO, contadores de historias</title>
		<link>http://www.inusual.com/2009/09/22/hbo-contadores-de-historias/</link>
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		<pubDate>Tue, 22 Sep 2009 16:42:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dave</dc:creator>
				<category><![CDATA[Comunicación]]></category>
		<category><![CDATA[Diseño]]></category>
		<category><![CDATA[Publicidad]]></category>
		<category><![CDATA[Ejemplos]]></category>
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Hace un par de años vio la luz un apasionante proyecto de la mano de BDDO New York y Big Spaceship que dio muchísimo que hablar, HBO Voyeur. Para hacer patente la capacidad de HBO como contadores de historias, cosa por otro lado bien cierta con maravillosos ejemplos como The Wire, The Sopranos o Entourage, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-373" title="hboimagine01" src="http://inusual.com.s39164.gridserver.com/wp-content/uploads/2009/09/hboimagine01.jpg" alt="hboimagine01" width="540" height="238" /></p>
<p>Hace un par de años vio la luz un apasionante proyecto de la mano de <strong><a href="www.bbdo.com" target="_blank">BDDO New York</a></strong> y <strong><a href="http://www.bigspaceship.com" target="_blank">Big Spaceship</a></strong> que dio muchísimo que hablar, <strong><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/The_HBO_Voyeur_Project" target="_blank">HBO Voyeur</a></strong>. Para hacer patente la capacidad de HBO como contadores de historias, cosa por otro lado bien cierta con maravillosos ejemplos como The Wire, The Sopranos o Entourage, recrearon la ciudad y sus historias anónimas convirtiéndonos en voyeurs de todas ellas, incitándonos a interactuar y observar cómo se nos narra la vida.</p>
<p>Lo impactante de aquella campaña, además, fue que como debiera ser en muchas campañas interactivas, dicha interactividad pasiva (qué concepto más contradictorio) tenía su reflejo en la calle, en una proyección realizada sobre un edificio en el Soho de Nueva York.<span id="more-364"></span></p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/QCr853VVo9c&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="385" src="http://www.youtube.com/v/QCr853VVo9c&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Ahora HBO vuelve a la carga de nuevo con <strong><a href="http://www.bbdo.com" target="_blank">BDDO New York</a></strong> y, en esta ocasión, de la mano de <a href="http://www.barbariangroup.com" target="_blank"><strong>The Barbarian Group</strong></a> a la producción con <a href="http://www.hboimagine.com" target="_blank"><strong>HBO Imagine</strong></a>.</p>
<p>Con un planteamiento similar, HBO como contadora de historias (&#8220;It&#8217;s more than you imagined, it&#8217;s HBO&#8221;), nos presenta un grupo de historias narradas desde diferentes puntos de vista en forma de cubo que podemos girar y observar, en paralelo, cómo un simple cambio de visión puede ofrecernos una historia diferente.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="295" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/wC9It2zSjhA&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="295" src="http://www.youtube.com/v/wC9It2zSjhA&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Todas las historias están interconectadas en un universo desarrollado en 3 dimensiones y nos permite navegar entre ellas y descubrir que, en efecto, hay muchas historias por descubrir en HBO.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-374" title="hboimagine02" src="http://inusual.com.s39164.gridserver.com/wp-content/uploads/2009/09/hboimagine02.jpg" alt="hboimagine02" width="540" height="256" /></p>
<p>Además, al igual que en HBO Voyeur, también tendrá una réplica en espacios reales proyectando las historias en edificios. Hay programados para los próximos días proyecciones en las siguientes ciudades. Si podéis echarle un vistazo, ¡no lo dudéis! y, de paso, compartís la experiencia con nosotros <img src='http://www.inusual.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':-D' class='wp-smiley' /> </p>
<ul>
<li> September 17-19 NYC (Gansevoort and Little West 12th)</li>
<li>October 1-3 in Philadelphia (Old City District)</li>
<li>October 8-10 in Washington D.C. (Plaza at Adams Morgan)</li>
</ul>
<p><strong>Links de interés:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.hboimagine.com" target="_blank">HBO Imagine</a></li>
<li><a href="http://www.hbovoyeur.com" target="_blank">HBO Voyeur</a></li>
<li><a href="http://www.bbdo.com" target="_blank">BDDO New York</a></li>
<li><a href="http://www.barbariangroup.com" target="_blank">The Barbarian Group</a></li>
<li><a href="http://www.facebook.com/hboimagine" target="_blank">HBO Imagine en Facebook</a></li>
</ul>
<p>Visto en: <a href="http://www.adverblog.com/archives/004056.htm" target="_blank"><strong>Adverblog</strong></a></p>
<img src="http://www.inusual.com/?ak_action=api_record_view&id=364&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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