Archivo | Octubre, 2004

Reinwwwentando la publicidad

31. Octubre 2004

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Nuesto amigo Marçal Moliné es una referencia clara en el mundo de la comunicación publicitaria de nuestro país. Tiene publicados un conjunto muy interesante de artículos, que nos ha cedido amablemente. Tratan sobre la evolución de la publicidad como consecuencia de la aparición de las nuevas tecnologías . Te recomendamos que los leas todos, ya que valen la pena, [...]

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Los patrones de visualización en el diseño de interacción

22. Octubre 2004

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Ser un buen diseñador de interacción a veces no depende de “inventar la rueda”, sino de adaptarle el mejor tipo de neumático. Un patrón describe una solución probada a un problema recurrente. En 1977 Christopher Alexander propuso la idea de los patrones, un método de conocimiento adquirido a partir de utilizar soluciones recurrentes en problemas [...]

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Diseño de Experiencias

11. Octubre 2004

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Nos hemos adentrado en la era de las “Experiencias”, las emociones, las sensaciones,… los productos, los servicios se experimentan. Las empresas tradicionales apelan en su publicidad y estrategia de relaciones públicas a calidad, precio, fiabilidad, garantía, servicio… Otras como Coca Cola, Adidas, Guinness, Nike, Apple, BMW, Ikea, Yahoo!, Amazon, Lego, Disney juegan con otros factores: [...]

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